[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド46 (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
118
: 2024/11/18(月)23:32
ID:+cTLr0al(3/3)
調
AA×
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
118: [] 2024/11/18(月) 23:32:34.92 ID:+cTLr0al いやちょっと説明不足だったか Unityの開発ではゲームビュー、シーンビュー、コードエディタを並べて開発したくなる あとシェーダーグラフやアニメーションシート、その他色々も並べたいケースが良くある なんでウルトラワイドよりはデュアルモニターの方がオススメ 何で24インチなのって話になると27インチ以上は全画面が視界に入らんから まぁ縦画面にしたりやりようはあるけど首が疲れるねん 42インチ1枚でやる人もちょいちょいおるな。 Blenderやフォトショも並べるならこっちの方が広く使える まぁFHD一枚でもやりくりできない訳じゃないから何でもええんちゃうって結論 21インチのノートPCでバリバリやる人もおるでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1729641968/118
いやちょっと説明不足だったか の開発ではゲームビューシーンビューコードエディタを並べて開発したくなる あとシェーダーグラフやアニメーションシートその他色も並べたいケースが良くある なんでウルトラワイドよりはデュアルモニターの方がオススメ 何でインチなのって話になるとインチ以上は全画面が視界に入らんから まぁ縦画面にしたりやりようはあるけど首が疲れるねん インチ1枚でやる人もちょいちょいおるな やフォトショも並べるならこっちの方が広く使える まぁ一枚でもやりくりできない訳じゃないから何でもええんちゃうって結論 インチのノートでバリバリやる人もおるでな
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 884 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s