【軽量】godot engine【無料】 part4 (891レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
860(1): 09/06(土)17:28 ID:jL8JB8c1(1)調 AAS
Area2Dノードを親にした物体を複製した後queue_free()で消したが衝突判定が残っていた。物体自体は見えないのに衝突判定だけ消えないことが起こるものですか?
863: 09/06(土)21:34 ID:Cy3rYlNu(1)調 AAS
>>860
queue_free()はfree()をキューに入れる関数でその時点ではノードは消えていません
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