ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (954レス)
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461
(1): 2024/01/26(金)12:51 ID:FIRNyUEg(1/2)調 AAS
>>460
そのモデルたちが同じ種類のキャラクターだとUnityではかなり最適化できて無双系のゲームも現実的なんですが
種類が異なるキャラクターを大量に表示するとCPUがボトルネックになってどうしようもなくなるのが現状ですね
UEも似た感じなんじゃないでしょうか
463
(1): 2024/01/27(土)06:32 ID:JDuT7AmC(1)調 AAS
>>461
UEでキャラクターをGPUインスタンスするアセット探したら6万くらいして驚いたわ~
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