ホロライブの二次創作ゲーを作りたい (954レス)
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78: 2023/11/24(金)11:28:18.18 ID:/NDl/bsQ(4/9)調 AAS
何で2回投稿されるんや
145: 2023/12/06(水)21:53:21.18 ID:/7T9NvEp(1/2)調 AAS
このゲームありゃワイいらないやん!
288(1): 2023/12/27(水)02:31:59.18 ID:YF6IrCMP(1)調 AAS
>>287
単純な性能的にはUEのほうが良いんだろうけど、Unity向けのアセットを買い込みすぎたりとかで乗り換えできないフェーズに来ているので・・・
どのみちノートPCだとフレームレート低すぎてまともに遊べないことが分かったので低スぺに寄り添うことは半ば諦めましたorz
305: 2024/01/03(水)01:43:53.18 ID:XRN3npv9(1)調 AAS
手が進んでるだけで作業進んでねえじゃねえか!
546: 2024/02/03(土)12:20:09.18 ID:6KL4YSaI(7/7)調 AAS
自分でもクソおもんないみたいな投げやりじゃなかったら何でも良いと思うよ
たけしの挑戦状みたいな意味不明なアドベンチャーでも何でもOK
566(1): 2024/02/07(水)11:53:12.18 ID:r0qPhnLA(1)調 AAS
>>565
ボイスとかどうなってるの?
617: 2024/02/22(木)04:18:49.18 ID:Sgxr52gy(1/2)調 AAS
3DCG・アニメーションYoutuber紹介
https://youtu.be/_4I-1zZuYvA
最近ちょっとしたモデル編集してて思ったのが
多分有料モデル買ってる人はモデル改造とモーション付け程度でも同人で販売できる
679: 2024/04/05(金)17:05:36.18 ID:UGBDnmdT(2/2)調 AAS
なるほどな、皆にわかるように次からはガンダムかちいかわで例えてくれ
692: 2024/04/20(土)18:26:18.18 ID:UBmJvcRv(2/3)調 AAS
エディタ限定でStreamによるファイル読み書きの際にエディタが固まる事象が必ず発生するようになってしまった
調べたらEditorLoopのLoading.LockPersistentManagerで固まってた
https://issuetracker.unity3d.com/issues/cpu-usage-spikes-in-the-loading-dot-lockpersistentmanager-when-async-loading-slash-unloading-scenes
ってレスしようとして、その前にもう一度再現しようと思ったらなんともなかった
なんだったんだ・・・
711: 2024/05/05(日)15:33:29.18 ID:H3uE/8nb(4/4)調 AAS
解決
robocopy /E /DCOPY:T /SL "コピー元フォルダ" "コピー先フォルダ"
911(1): 02/11(火)15:44:15.18 ID:4HWqvCBa(1/2)調 AAS
4連休を使い潰してようやくミラーアプリが完成しました
https://i.imgur.com/DqEAEtn.mp4
948: 08/12(火)21:53:09.18 ID:xz8+/Z0Z(1/2)調 AAS
自作ゲーム開発のさして深くもない歴史を振り返る
20231029 ときのそらちゃんをとりあえず出した
https://files.catbox.moe/5862c9.mp4
20231125 ホロメン全員のモデルのセットアップが終わった
https://files.catbox.moe/c0n533.mp4
(↑から↓までのこの期間で最適化の検証とか色々やりまくってた)
20240506 メニュー画面のUIのプロトタイプが出来て攻撃もとりあえず出せるようになった
https://files.catbox.moe/dngji4.mp4
20240607 最低限のバトルシステムを作った
https://files.catbox.moe/zwz0j4.mp4
(202408あたりからBGMもアレンジし始めた)
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