[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part13【UE5】 (1002レス)
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452: 2023/06/13(火)20:16 ID:sbFm5ELW(2/4)調 AAS
>>446
考え方はあってるよ
子と言うよりマネージャー役のアクターが弾のインスタンスを持ってるだけでいい
弾にアクセスする必要かあるならマネージャー経由でアクセスする
マネージャーのアクターはゲームインスタンスとかゲームステートが生成して、外部からはそれ経由でマネージャーにアクセスすればよい
今ならワールドサブシステムでマネージャー作るのもよい
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