UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (792レス)
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113: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/04/30(木)17:31:48.26 ID:sYkR1Hoa(1/2)調 AAS
う〜ん、悩みに悩みまふ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^
250: 弟子 2020/09/13(日)16:18:45.26 ID:tSCPRAZD(1)調 AAS
師匠
ここみると分かるかも
https://qiita.com/naichilab/items/57fe8ad11cde0d4094e5
262: 2020/09/18(金)23:42:02.26 ID:fDw6UKnd(2/3)調 AAS
実は僕、弟子殿=ぼっこの大師匠説をずっと前から考えてるんでふよね(^^
本当のところどうなのでふか?(^^
435: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2021/09/01(水)07:48:41.26 ID:V/7zWhyU(1/6)調 AAS
>>433
試してみまひた(^^
public void Deleton()
{
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^
}
}
ここまでくるとどっかでスクリプトミスがあるかPhoton2がダメとしか考えられないでふ(^^
キレそうでふ(^^
464(1): 2021/09/14(火)19:11:19.26 ID:vU4h5m0u(1)調 AAS
弟子とかどこいったん?
あ、俺はオンラインゲーはやらない派なんで
622: 2023/08/31(木)01:28:11.26 ID:oTz7AGwd(1)調 AAS
メインpcが逝って久しく(^^
セレロンじゃパワー不足(^^
チンコショボーン(^^
749: 宵闇隊長(^^ ◆lFMcsxGpxw 07/12(土)09:11:33.26 ID:BIsZFcVT(2/7)調 AAS
次起こった不具合なんでふが(^^
メッシュレンダラーに設定したテクスチャ?が消えるバグでふ(^^
もう疲れた(^^
しょんぼりうむ(^^
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