UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ (797レス)
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ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
2020/12/29(火)13:35
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300: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/12/29(火) 13:35:52.69 ID:OIUa/6dq 配列をJSONで保存するときってBoolよりもIntのほうが軽くコンパクトに済みまふよね?(^^ 例えばBool変数二つならfalse,falseって感じで10文字でふけど(^^ intなら(^^ 0=ファルス 1=1がトゥルー2がファルス 2=1がファルス2がトゥルー 3=1も2もトゥルー こんな感じで(^^ こういうやり方って何て言うんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1580966311/300
配列をで保存するときってよりものほうが軽くコンパクトに済みまふよね? 例えば変数二つならって感じで文字でふけど なら ファルス がトゥルーがファルス がファルスがトゥルー ももトゥルー こんな感じで こういうやり方って何て言うんでふか?
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