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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ13 (985レス)
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587
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582
2012/01/15(日)09:27
ID:/d+mMl6q(1)
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587: 582 [sage] 2012/01/15(日) 09:27:14.25 ID:/d+mMl6q >>583 なるほど テンポについてはあまり考えたことがなかった 遊び手の感情の起伏を考慮して作らんといかんのかな >>584 快感を与える仕組みを理解できて自由に作れるようになりたいな システムにしても演出にしてもなかなか難しそうだが… >>584 次のゲームでHな要素試してみる! 参考になったよ お前らありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1308637033/587
なるほど テンポについてはあまり考えたことがなかった 遊び手の感情の起伏を考慮して作らんといかんのかな 快感を与える仕組みを理解できて自由に作れるようになりたいな システムにしても演出にしてもなかなか難しそうだが 次のゲームでな要素試してみる! 参考になったよ お前らありがとうございます
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