[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
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953(3): 2011/06/19(日)13:37 ID:o32bd0g8(1/4)調 AAS
【お題】 >>876の絵素材+>>930の音素材
【タイトル】 Block Magic
【ジャンル】 アクションパズル
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/349.zip
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/348.png
【製作時間】 10時間ぐらい
【開発環境】 VC#2005 + VC++2005
【概要】 ブロックを吸ったり吐いたりするパズルゲー。
【操作方法】 ボタン1(Z):ブロック操作 2(X):ジャンプ 3(C):リトライorラインせり上げ
【コメント(感想)】 動かない場合は>>867を試してみてください。
同じブロックを4つ揃えて消していくゲームです。
クリア型パズルゲームはステージ作りが大変ですね。
962(5): 2011/06/19(日)19:30 ID:8FqP2KC4(1)調 AAS
>>952
一筆か、楽勝だな(キリッ と思って始めたら
新しいルールの追加でこんなに難易度あがるんですね。
9面で詰まり中。 クリアまでがんばります。
>>953
>909作った方だよね。>909は>867で動いたけど
>953は起動しませんですた。
>>957
やっぱり俺には弾幕シューは無理だと確信したw
ノーマルでコンテ2回クリア。STGには疎いから他にこんなシステムがあるか
分からないけど、敵を味方に出来るのは新鮮だなぁ
>>960
今は亡き旧ほぞんサイトの残骸。 超ごく稀に生きてるファイルがある
wikiだったら、引越しも楽だったんだけどなあ。当時wikiが一般的じゃなかったのかもしれんけど
http://web.archive.org/web/20081118194254/http://donichi.wizry.com/
963(1): 953 2011/06/19(日)21:38 ID:M6Zm+WAi(1)調 AAS
>>962
どうもすいません、ここ1・2週間のうちにまたVC2005の
ランタイムがVerUPしてたようです…
以下のx86版をインストールしていただければ動くと思います。
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?FamilyID=ae2e1a40-7b45-4fe9-a20f-2ed2923aca62
ゲーム側のDLLも問題があったので修正しました。こちらをお試しください。
http://gmdev.xrea.jp/st/up/353.zip
俺のゲームは感想より動かない報告の方が多いorz
966(1): 953 2011/06/20(月)00:01 ID:mGJ/n5ix(1)調 AAS
>>962
動作確認と感想ありがとうございます。
ブロック数はNorm以下ならばクリアになので、多少残っても構いません。
ただしNormより減らした場合はクリアボーナスが付きます。
多分8面が一番解き応えがあるステージだと思います。
もっと面白いステージ作りたかったのですがステージ作るの難しくて…。
>>952の人は前回も今回も、ステージ数沢山作ってくるのが凄いですね。
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