[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
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847
(4): 2011/06/05(日)14:16 ID:1jSpQW54(1/2)調 AAS
>>831
 1538000点。さめがめ思い出したw 面白かったです。
 どんどんブロックの種類増えて、消すの難しくなっていくのもいいね
>833
 ササみたいに逆に進むわけじゃないんだなw
 判定デカくて、難しかった。赤3057/青2163
>>835
 同じくwin7/64bitで >>841だけ動きました
 クリアできないなぁ、敵戦艦がどんどん増えていくお・・
 個人的に、双子星遠い&ゲージたまるの遅く感じるから、リトライするのつらいぜw
>>843
 動きませんでした><
849: 2011/06/05(日)15:18 ID:Q2hIxCSw(2/3)調 AAS
>>847
早速やてくれてありがとう。
ササって逆移動でしたっけ? もう20年くらい前の記憶だから
全然覚えてなかったりします。
850
(4): 843 2011/06/05(日)16:50 ID:h7r7b+ig(1)調 AAS
>>845,847
x86で再コンパイルして見たので、もう一度試してみていただけないでしょうか。

>>843の再コンパイル版です。
【お題】 ためる
【タイトル】 KMHMH
【ジャンル】 ACTスコアタ系
【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/324.zip
851: 835 2011/06/05(日)17:30 ID:Wpc0tngS(6/8)調 AAS
>>847
ありがとう〜

強行突破しても敵が追いかけてきます
戦闘時に波動エネルギーをMAXまで貯めると
波動砲で範囲内の敵を一掃できます
891: 831 2011/06/08(水)00:02 ID:v22qY+Sl(1)調 AAS
遅ればせながら遊んでくれた方ありがとうございました。

>>847
気合入れてやったら660万点までいったのでまだまだスコアは伸びると思います(ぉ
"さめがめ"という名前は初めて知りました。確かに似てるなー
4つ選んで消すってところが某謎解き携帯ゲームに似てると思った次第でした

さて、忙しくて次考えてる余裕がなくなったきた。。。
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