[過去ログ]
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/11(土) 21:56:11.51 ID:Ia0LYLng 前ver18フロア、次のが33フロアでした 前verの厳しさ、あわただしさも、考える余地が増えて好きなんだがなぁ ステージが始まった瞬間、ダメージを受ける前に 主人公がどこにいるのか探すのもゲーム性が上がってますねw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/905
906: 900 [sage] 2011/06/11(土) 23:56:38.92 ID:gdmv9WWe プレイどうもです。 >>905 ちょっとルールを変更するだけでまったくゲーム性が変わっちゃいました。 前verのルールの場合は、 マップ内と手持ちの玉の合計が3つ以下になった場合は1ミスにして、 面の初期状態から始まるようにすればよかったのだと 今更気がつきました。 動かしながら考えて作ってるんで見落としだらけです。 あと開始時は1秒ちょっと無敵時間があるのでなんとかなるはずですw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/906
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.048s