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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
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870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/06(月) 02:30:59.73 ID:sLZzfNRX >867 ランタイム入れたら動きました。 最大までためるより「かーめーは(ry」の辺りで何度も撃つ方が高得点になるんだな。 6310点。 さらに細かい環境依存でしょうけど、こんな風に表示されていました http://gmdev.xrea.jp/bs/ss/15.jpg http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/870
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/12(日) 19:20:16.81 ID:UGkembG6 >>909 相変わらず俺のPCだと、タイトルの文字だけ>>870の様になってたw 1550点。「シ」までしかコンボ出来なかったけど、繋がると気持ちよかった >>911 20面で詰まり中。まずスコアを気にせず、クリアを目指します。 気になったんだけど、常に敵の周囲8マスは駄目なんだよね、 敵の進行方向とか関係ないよね? ↓の違いがよく分からなかったお http://gmdev.xrea.jp/st/up/340.jpg >>912 俺はヌルシューターだから、かすりボーナス使う余裕がなかったけど、クリアできた! 台詞の早送りが出来たり、上下左右と斜め移動の速度が同じにしてあるとか 細かい所が良くできてると思いました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/916
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