[過去ログ] おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
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722(4): 2011/05/22(日)00:34 ID:HQEVY2/d(1/3)調 AAS
【お題】 豆腐+育成気分
【タイトル】 豆腐を食べつくせ
【ジャンル】 ネギシューティング
【URL】 http://gmdev.xrea.jp/big/index.php?no=11
【スクリーンショット】 http://gmdev.xrea.jp/st/up/291.jpg
【製作時間】 3日間くらい
【開発環境】 VC++
【備考/DL容量】 20Mb
【概要】 豆腐へネギを載せておしいくしてから食べていくゲームです
【操作方法】 添付のれどめ参照
【コメント(感想)】 初参加です。よろしこです。
元々作っていたSTGの土台を流用して作りました。調整はかなり適当なのでご勘弁を。
音声のバグが取れきれずサウンドはたまに再生されるかもしれないです。
目処が立たなかったのでこのままリリースさせてください。無駄に曲まで作ったのにな。。。
729: 722 (1/2) 2011/05/22(日)19:18 ID:HQEVY2/d(2/3)調 AAS
遊んでくれた方ありがとうございます!
>>723-724
アイコン作者様曰く、『っぽい』けど違うそうですよ!
けど、白い点で豆腐に合いそうなので選びました
腐ったネギの量はこちらの打ち込み次第なので遊び手側で
調整できるし直線移動だけなのでその点がよかったでしょうか
>>725
最初は腐ったネギが飛んでくるだけだったのですが、
豆腐画像からのレスを再度読み返したら>>697に目が止まり
アイデア拝借しちゃいました
>>726
欲張りすぎるとお腹壊すよ!
730: 722 (2/2) 2011/05/22(日)19:19 ID:HQEVY2/d(3/3)調 AAS
>>727
サウンド鳴る人いましたか!いまだに私の環境では鳴らない・・・
素材を借りてばかりもなんだったので、BGMは適当に作ってみました
ゲームと合ってるかは疑問ですがね
>>728
私宛でいいのかな・・・?
ご指摘の通り、気にしなきゃいけないステータスが多い点などはマイナスですね
見せ方(キャラのそばに棒状で表示したり)を工夫すればいいかと思い進めましたが、
面倒になってしまいペンディングにしました・・・
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