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おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 (1001レス)
おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ12 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/
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969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 04:03:57.95 ID:9FxDvZOE 【お題】>>930 の音素材 【タイトル】Palace of Legion 【ジャンル】迷宮探索アクション 【URL】http://gmdev.xrea.jp/st/up/355.zip 【スクリーンショット】http://gmdev.xrea.jp/st/up/354.png 【製作時間】2日徹夜 【開発環境】VC++2005 + DirectX SDK(Nov.2007) 【備考/DL容量】動作環境:WinXP32/64で確認 【概要】 魔物の巣窟となり果ててしまった宮殿からお姫様を助け出し、出口に向かう。 魔物に触れるとミス。反撃は一切できない。 魔物の群れは上昇しているスキに下をくぐれるぞ。 面クリアごとに1UP。全5面。スコア無し。 ※起動しない場合は、DirectX9やVC++2005のランタイムをインストしてみてください。 http://www.losttechnology.jp/Win7/install.vc.html ※XP32版とXP64版をビルドしてあります。 【操作方法】 方向キー:移動 【コメント(感想)】 謝辞:Webサイト「光陰像型(管理人:兎魂様)」の3Dモデルを使用させていただきました。 ありがとうございました。 当初思いついたアイデアを削りに削って、適当に収束させた。 930さんのサウンドナイス!だがもう誘惑には負けない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/969
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 19:30:26.55 ID:9FxDvZOE >>970 プレイthx。 先週分ということででよろしく頼めないかな。 グラボ積んでるけどPen4で問題なかったから、負荷は問題ないかなと思ってた。 大味だし無理ゲーだったと反省している。 さっきやったら、迷路構造把握している自分でも3面クリアできんかった(笑)。 4面は「絶対にクリアさせてなるものかw」ってノリで同時発生数設定してたけど(笑) http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1280885106/971
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