育成シミュレーションゲームを作るスレ (195レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
28: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/20(火)01:53 ID:YJi+78/F(1/2)調 AAS
>>27
ほめてくださって、ありがとうございます。
情報が分かりやすい様に意識して作りました。
早く操作できるところまで、進めようと思っています。
29: 冬ごたつ ◆c/y5c5Hn.M 2007/11/20(火)02:02 ID:YJi+78/F(2/2)調 AAS
今日はゲーム場面を再度考え直していました。
「ゲームのおおまかな流れ」
・ADVイベント
↓
・家での行動選択
↓
・市場あるいは畑
↓
・一区間終了(ADVイベントに戻る)
ゲーム場面が改めて決まったら、「ADVイベント」から「家での行動選択」への移行処理を作ろうと思います。
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