ここに書き込んだらゲーム制作に戻るスレ (454レス)
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133: 2006/09/20(水)00:53 ID:EMyiZOBn(1/2)調 AAS
よし、バグ取れた
次は、キャラクタ制御だ
134: 2006/09/20(水)11:47 ID:L+TfRS38(1)調 AAS
よし、今からプロットの続き作る!
135: 2006/09/20(水)11:55 ID:EMyiZOBn(2/2)調 AAS
敵のclassつくるぞーーーーーーー
136(1): 2006/09/20(水)12:52 ID:J0Y+JIUx(1/2)調 AAS
有名なコラムを思い出した。↓
http://japanese.joelonsoftware.com/Articles/FireAndMotion.html
よし、「射撃しつつ前進」だよな。
とりあえずエディタ起動してコードをいじくるところから始めようかな・・・
しゃーねー。やるか!
137: 136 2006/09/20(水)16:11 ID:J0Y+JIUx(2/2)調 AAS
・・・すまん、仕事には戻れなかったよ
ずっと2ch見てるんだもんな・・・ごめんよぅ
138: 2006/09/21(木)08:29 ID:7wD9KpAX(1/2)調 AAS
c++むずかしいよ
cだけでいいよね
139: 2006/09/21(木)13:43 ID:7wD9KpAX(2/2)調 AAS
アカン
眠い しかしこのペースでは完成は遠い
140: 2006/09/22(金)05:15 ID:JZ4jdI3s(1)調 AAS
オールニートニッポンとか聴いてる場合じゃなかったorz
141: 2006/09/24(日)04:20 ID:b9q0d7n3(1)調 AAS
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
142: 2006/09/24(日)14:51 ID:4hQslb+U(1/2)調 AAS
だれて来た・・・・でもあと4日・・・・がんばるか・・・
143: 2006/09/24(日)15:53 ID:4hQslb+U(2/2)調 AAS
やろうと思ってからちょっと部屋が気になって掃除してたらもう1時間か・・・便所から帰ってきたら今度こそやる
144: 2006/09/25(月)20:17 ID:nZhlixbq(1)調 AAS
今日は眠いので寝る
145: 2006/09/26(火)13:43 ID:TXpMPE44(1)調 AAS
⊂[=・ω・=]⊃ヤルニャ-ン
146: 2006/09/27(水)17:49 ID:qAMG6EBe(1)調 AAS
たまには上げとくか
やれるときにやっとくか/^o^\
147: 2006/09/29(金)17:55 ID:KXsXTT7f(1)調 AAS
スパイダーソリティアクリアしたらやる
148: 2006/09/29(金)21:41 ID:5PRytjla(1)調 AAS
上級が全然クリアできない罠
149: 2006/09/29(金)22:32 ID://8dAmJA(1)調 AA×

150: 2006/10/01(日)01:38 ID:Q7BlLJl1(1)調 AAS
(´・ω・`)明日起きた瞬間からやる
151: 2006/10/02(月)17:45 ID:VPeu8YBi(1)調 AAS
便所いって飯食ったらやる
152: 2006/10/07(土)21:52 ID:GYI5RBwr(1)調 AAS
⊂( ^ω^)⊃yaruze
153: 2006/10/09(月)15:43 ID:R9qfRLId(1)調 AAS
掃除してからやる
154(1): 2006/10/10(火)08:43 ID:LjOx01hu(1)調 AAS
シナリオの神様きてくれええええええええええええ
学校帰ったらやる。
155: 2006/10/10(火)18:47 ID:1jaHyZqf(1)調 AAS
あぁ・・・もう10日か・・・
結局間に合わなそうだがやるか・・・
156: 2006/10/11(水)15:13 ID:suqlXfcb(1)調 AAS
>>154
時は201X年
PTAによる「うんこ食うってどうよ?」的な弾圧により世の中から食糞AVが消え去ろうとしていた・・・
政治家との強力な繋がりをえたPTAは勢力を拡大
そして、遂にビデオ屋から全てのソノ手のAVが消え去ってしまった・・・
>>154が「あー・・・うんこ食わねぇとやってらんねーよ・・・」と嘆き悲しんで街を歩いてると、そこには骨董品の店が。
なにかに導かれる様に店に入った>>154がそこで見つけたものは奇妙な仮面
こうしてスカトロ仮面>>154の戦いが始まったのだった!!
157: 2006/10/11(水)21:32 ID:v2mXemUL(1)調 AAS
第一話 スカトロ仮面惨状!の巻
158: 2006/10/12(木)22:38 ID:EI/6VIy0(1)調 AAS
とりあえず今日は終了。
159: 2006/10/15(日)16:00 ID:3Gr4Ch+f(1/2)調 AAS
桃鉄系のAI考えてたら鬱になった
まず強いCOMがつくれない・・・
乱数ごまかして有利にしたり
プレイヤーの押したボタンーチとか
そういうの使いたくない・・・
絶対無理 or2
さてβ版用に今から人間2人プレーに書き換えるか・・・
ダメだろ OTZ
160: 2006/10/15(日)16:01 ID:3Gr4Ch+f(2/2)調 AAS
ボタンーチってなんだよ、ボタンサーチじゃん
161: 2006/10/18(水)18:54 ID:1/BAQWeZ(1)調 AAS
試作品をいじってると、
これを誰がプレーしてくれるんだろうとか
楽しんでもらえるだろうかとか
いろいろと考えるね
さて、水分補給したらもうひとがんばりするか
162: 2006/10/18(水)21:54 ID:kr96y9vb(1)調 AAS
演出に自身が無くて2chでウダウダしてたけど
画面と向き合って解決して行くしかないな
気合入れて頑張ろう
163: 2006/10/19(木)17:03 ID:IIR/t+Eo(1)調 AAS
今更シナリオ変更
遅orz
164: 2006/10/20(金)03:12 ID:CcS5bfjA(1)調 AAS
発狂したくなるときがあるんだが俺だけかな・・・。
たまにリアルでちょっと声出てるときあるし・・・。
さて、作業に戻るか
165: 2006/10/20(金)11:14 ID:B18xXlse(1)調 AAS
絵師が仕事あげてくれないと
これ以上作業できないんですけど・・・
使い勝手よくなる研究でもしてよう or2
166: 2006/10/21(土)17:51 ID:3EV3eGxJ(1)調 AAS
気合入れてがんばるか・・・
そろそろ自覚をもってつくろう
167: 2006/10/22(日)22:23 ID:LUwDof59(1)調 AAS
大幅な修正が必要になった
今日中に終わるかな・・・
168: 2006/10/22(日)22:35 ID:5Yr97c7n(1)調 AAS
起きたらやる
169: 2006/10/23(月)02:18 ID:ZwiSXez7(1)調 AAS
よしやるか。
170: 2006/10/23(月)02:57 ID:nJdrPH6X(1)調 AAS
さっきβ版をあげてきた。
これで反応が無ければ企画倒れ・・・
171: 2006/11/04(土)20:58 ID:gbPanQJw(1)調 AAS
やっとPCが直った・・・
一週間分の遅れを取り戻さんとな
172: 2006/11/06(月)01:24 ID:aZSQJGll(1)調 AAS
ダラダラしてて全然進んでない・・・
まずい!
173: 2006/11/07(火)20:32 ID:Przef78M(1)調 AAS
時間がないんだろ
いい加減にしろグズ野郎
174: 2006/11/07(火)20:40 ID:WKARs40w(1)調 AAS
肝心なシステム作りが進まない
どうしよう困ったOTL
175(1): 2006/11/09(木)21:15 ID:526u8V57(1)調 AAS
スタッフロール作った。
次はスタート画面か。
176: 2006/11/12(日)12:38 ID:jo3Zkg3c(1)調 AAS
慣れないドット絵がつらい・・・
後一枚なんだから気合入れて取り組め!
177(1): 2006/11/13(月)04:02 ID:MgbUlppr(1)調 AAS
>>175
もうすぐ完成なのか?
178: 2006/11/13(月)04:05 ID:nQOw22qB(1)調 AAS
そろそろやるか
179: 2006/11/13(月)20:34 ID:F3B5kbNQ(1)調 AAS
>>177
スクリプトの方は大体終了、立ち絵背景が上がってきて組んだら終わりかな。
大体ラノベ一冊分のノベルゲームです。
180: 2006/11/14(火)10:34 ID:CEP9hUEN(1)調 AAS
今日家に帰ったらやる。
181: 2006/11/14(火)21:07 ID:vW445/4T(1)調 AAS
さてと、まずは半年以上昔の途中経過を思い出すとするか・・・
182: 2006/11/15(水)01:05 ID:bSIMyWlM(1)調 AAS
バイトから帰って制作するのはつらい・・・
もっと時間が欲しい
183: 2006/11/15(水)06:45 ID:4lxWOC4H(1)調 AAS
仕事から帰って製作するのはつらい…
もっと時間が欲しい
184: 2006/11/15(水)12:23 ID:8B8Euv+p(1)調 AAS
前にここに書いてから3ヶ月来なかったぞ
誉めてくれ
185: 2006/11/15(水)12:35 ID:TYuhoysY(1)調 AAS
そろそろ復帰するか
もう十分休んだし
186(1): 2006/11/15(水)13:35 ID:3EDW7ZxD(1)調 AAS
東京ディズニーランド行ってくる
ミッキーマウス使ったゲーム作れば大人気
俺天才
187: 2006/11/15(水)17:47 ID:t24UtE2/(1)調 AAS
制作効率を飛躍的に上げるために
専用のツールを作った。最近本編よりもツールばかりいじっている。
188: 2006/11/15(水)19:06 ID:sBKCYcsL(1)調 AAS
そのツールくれるなら手伝ってあげてもいい
と書き込んだから戻るか
189(1): 2006/11/16(木)01:22 ID:ix0qaoPb(1)調 AAS
>>186
ディズニーは、著作権にうるさい会社で有名だぞ?
さてと、予定を立てるか・・・
190: 2006/11/16(木)02:26 ID:1jX2maAH(1)調 AAS
>>189
じゃあ、USJで・・・
俺天才
191: 2006/11/16(木)19:52 ID:ZU7HzzmD(1)調 AAS
やるのはミリオネアが終わった後にしよっと・・・
192: 2006/11/16(木)19:57 ID:+y9Zp3f8(1/2)調 AAS
ミリオネア終わるのか終わらないのかどっちなんだ
193: 2006/11/16(木)19:58 ID:+y9Zp3f8(2/2)調 AAS
終わったよ
194: 2006/11/18(土)09:09 ID:whWlfrBU(1)調 AAS
フジテレビのしょーもないハッタリだったか
195: 2006/11/18(土)18:46 ID:T7qHs0kY(1)調 AAS
orz...orz...orz...
196: 2006/11/19(日)21:45 ID:uE1/IK2I(1)調 AAS
寒いからコタツでスクリプト打ってたら寝てしまう
さて起こしてくれる人探しに行ってくるか
197(1): 2006/11/20(月)20:54 ID:fGm7R+xV(1)調 AAS
今日はやる気マンマンだ!
気が滅入るまでやってやる!
198: 2006/11/20(月)22:24 ID:LvG+qlOW(1)調 AAS
応援してるゼ!
199: 2006/11/21(火)18:20 ID:NQ3fCJ2x(1)調 AAS
お互い頑張ろうぜ!
200: 2006/11/21(火)18:43 ID:jKG/fYl1(1)調 AAS
俺はくたばりそうだゼ!
201: 2006/11/22(水)20:24 ID:U2dp4DRu(1)調 AAS
修羅場なのか・・・
俺ももっと切羽詰まった方がいいな
202(1): 2006/12/01(金)23:22 ID:mwp8W7/R(1)調 AAS
>>197
どうなった?
203: 2006/12/02(土)10:48 ID:asE+DbmZ(1)調 AAS
土曜だ!ばんがって完成させるぞ!うんこ出るまでバンガロー神戸!
204: 2006/12/04(月)03:36 ID:+/IKyAJM(1)調 AAS
IMEの入力&表示部分完成!!ゲームに実装するまで寝ないぞーーーー!!
205: 2006/12/05(火)23:54 ID:nekhRof3(1)調 AAS
なんか作れば作るほどクソゲーになってきた
206: 2006/12/06(水)19:50 ID:6RumzWqr(1)調 AAS
>>202
2時間で行き詰って中断した
今日こそ部屋の掃除してから頑張らんとな・・・
207(1): 2006/12/09(土)21:17 ID:o6eARYN2(1)調 AAS
シェーダープログラムにちょっとハマった。
DirectX9のピクセルシェーダーで簡単なトゥーンシェーダー書いてみてる。
外出中、アルゴリズムを考えながら
家に帰ってPC立ち上げて真っ先にVS立ち上げた。
いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。
結果、たった今64色のトゥーンが表示できた。
ヤッパリ見た目が好きなのかな。それとも真新しさかなぁ。
208: 2006/12/10(日)03:52 ID:fCWXuuTB(1)調 AAS
>いつもだったらその前に2chとかゲームとか挟むのに。
結局その後2chか
209: 207 2006/12/10(日)11:47 ID:CLX7ZD9W(1)調 AAS
そのあと安心して寝てしまった。
210: 2006/12/10(日)22:56 ID:HpyCYCPm(1)調 AAS
もうすぐ今年も終わりか・・・
全然進んでねーな、正月までにやれるだけやらんとな
211: 2006/12/12(火)01:59 ID:RrAQyqgG(1/2)調 AAS
吐くまでノンストップでやるです。
212: 2006/12/12(火)02:28 ID:RrAQyqgG(2/2)調 AAS
ああ、駄目だ、マジ吐きそう
213: 2006/12/17(日)05:35 ID:02yLRVOi(1)調 AAS
コーヒー飲んでから頑張るつもりだったのに
寝ちまった、ちくしょう
214: 2006/12/18(月)01:25 ID:v7oNnrYG(1)調 AAS
クラスの仕様まとめたらオブジェクト設計しやすくなって、
プログラミングが進むようになった。
でも眠くなってきたから寝る。
215: 2007/01/07(日)02:26 ID:LL1wEw/k(1)調 AA×

216: 2007/01/08(月)07:28 ID:7CsRylGc(1)調 AAS
(´・ω・) ネムス
217: 2007/02/02(金)10:22 ID:JUM35f0n(1)調 AAS
もぐら叩きがいつまで経っても終わらない
218: 2007/02/10(土)22:17 ID:UTFtOgJX(1)調 AAS
偏頭痛がするけど立ち絵あとひとつ・・・_ノフ○ グッタリ
219: 2007/03/01(木)05:19 ID:jffRYxDz(1)調 AAS
友達からスーファミとソフト数本借りたから遊ぼうとしたけど無理だった
知らないゲームは慣れる前に嫌になってやめちゃう
ドラクエとカービィくらいしかまともにできなかった
とはいえドラクエは4つめの町に行けばもう飽きる
カービィもだんだんと以前遊んだ記憶がよみがえってくると飽きる
最近ゲームで遊ぶよりも作るほうがまだ楽しい
220: 2007/03/28(水)03:38 ID:TMoUNEP7(1)調 AAS
すすまんなぁー
221: 2007/05/24(木)10:19 ID:eWRV4sZ7(1)調 AAS
まげ
222: 2007/06/02(土)16:38 ID:u9uY2fR1(1)調 AAS
そろそろ2shで公開すべきか・・・
いや、もちっとこねろう。
223: 2007/06/03(日)00:20 ID:Eo3iPQvn(1)調 AAS
メインヒロインのシナリオが浮かばない
浮かんでくるのサブヒロインのイベントばっかじゃん俺・・・
224(1): 2007/06/03(日)15:07 ID:G6mqrvSV(1)調 AAS
いっそメインに昇格してはどうだろう?w
225: 2007/06/03(日)21:30 ID:rVeWRzXK(1)調 AAS
>>224
ありがとう
それはそれで、なんかメイン、サブ以外の切り口もあるかなという気がしてきた
226: 2007/06/07(木)02:03 ID:lyLBM/lc(1)調 AAS
サブヒロインではなくて、ブサヒロインというのはどうだろう?
…いや、言ってみただけだ
227: 2007/06/23(土)23:32 ID:mUPH0N6u(1)調 AAS
あたし、ゲーム制作なんて、もう最近めっきりご無沙汰よ
228: 2007/07/25(水)13:14 ID:qDwsy7+g(1)調 AAS
戻れ
229: 2007/07/25(水)14:59 ID:0UgJtuNa(1)調 AAS
ソースの事も何も教えてもらってない1年生に「よしじゃあゲーム作ってみる」とか言わないで下さい。
自主勉強?
金払って作り方を教えて貰いに来てるのに、何でそういう事言うですか。
俺みたいなダメ人間が自主勉強したって理解できるわけないじゃないですか。
とりあえず面倒くさいです。期日3ヶ月とか短いですよ。
230: 2007/07/25(水)17:03 ID:NXmi5kjW(1)調 AAS
志の低い人間は教えてもらっても活用できないよ
231: 2007/07/25(水)17:22 ID:88thAhVF(1)調 AAS
頑張ろう
232: 2007/07/26(木)16:52 ID:dezTMi5p(1)調 AAS
コーリング・オール・カーズ! に影響を受けて、
すべての車が描画されないゲームの「Culling all cars!」というのを考えたが
売れねえべなあ
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