Pythonのお勉強 Part75 (848レス)
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41: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6919-tY1G) [sage] 2025/04/08(火) 21:00:08.13 ID:1TlyFVPX0 condaとか今やただの情弱しか使ってねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/41
139: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 3754-LFIC) [sage] 2025/04/27(日) 10:52:31.13 ID:ZbcTWFBD0 LISPのループは再帰だったけど、あの流れは今でもやってるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/139
146: デフォルトの名無しさん (アウアウウー Sa1b-ko3M) [sage] 2025/05/03(土) 10:36:35.13 ID:ekVKJoF2a >>141 >ただ、ウィンドウ内のグラフィックスの描画等は >既にpygameで作られており、 >できる限りそれをそのまま使いたいです pygame側のソースがそもそもあるのか それが自分で描いたものか それが改変可能なものか にもよるだろうけど pygame.display.flip() のタイミングで同じものをtk側にも描く (もちろん個々のsprite毎じゃなくて1画面丸ごと転送で良い) ただしtk側で描画タイミングによってはフレーム落ちするかも知れないので 確実に全フレーム描画して欲しいなら双方のメッセージループの理解が必要だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/146
201: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ af58-Enlg) [] 2025/05/09(金) 07:06:41.13 ID:+l+evNW70 もう見抜けない、最先端のAIディープフェイク動画は心臓の鼓動まで再現、判別が困難に 2025-05-08 https://karapaia.com/archives/507859.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/201
383: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 6d54-bkwb) [sage] 2025/06/24(火) 22:04:33.13 ID:oUEsN0j80 確かに_付きの関数がたくさん並んでたな あの中のpython標準のものはオーバーライドされるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/383
434: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 9ffd-h4ne) [] 2025/07/08(火) 15:07:21.13 ID:WMpsyBaN0 そりゃそうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/434
600: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ 0783-kSZg) [] 2025/08/07(木) 18:14:18.13 ID:EszTeSvX0 アホなやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/600
845: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cf10-kaWg) [sage] 2025/09/03(水) 08:24:59.13 ID:Yiqf6tZF0 Pytnonは習得しやすい言語という立ち位置だし、それは実際にもそうだと思うけど、言語仕様は、全体としては結構大きくなっちゃっていて、シンプルな言語とはちょっと言いにくい感じになっているかな。 なくても何とかなるけどあると利便性が向上する機能(パッと思いつくものとしてはf-stringとかmatch文とか)が増えてくるとそういう印象になるのかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1743698824/845
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