Pythonのお勉強 Part75 (848レス)
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抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
41: (ワッチョイ 6919-tY1G) 04/08(火)21:00:08.13 ID:1TlyFVPX0(1/2)調 AAS
condaとか今やただの情弱しか使ってねー
139: (ワッチョイ 3754-LFIC) 04/27(日)10:52:31.13 ID:ZbcTWFBD0(1)調 AAS
LISPのループは再帰だったけど、あの流れは今でもやってるのか
146
(1): (アウアウウー Sa1b-ko3M) 05/03(土)10:36:35.13 ID:ekVKJoF2a(1)調 AAS
>>141
>ただ、ウィンドウ内のグラフィックスの描画等は
>既にpygameで作られており、
>できる限りそれをそのまま使いたいです

pygame側のソースがそもそもあるのか
それが自分で描いたものか
それが改変可能なものか
にもよるだろうけど
pygame.display.flip()
のタイミングで同じものをtk側にも描く
(もちろん個々のsprite毎じゃなくて1画面丸ごと転送で良い)
ただしtk側で描画タイミングによってはフレーム落ちするかも知れないので
確実に全フレーム描画して欲しいなら双方のメッセージループの理解が必要だと思う
201: (ワッチョイ af58-Enlg) 05/09(金)07:06:41.13 ID:+l+evNW70(1)調 AAS
もう見抜けない、最先端のAIディープフェイク動画は心臓の鼓動まで再現、判別が困難に
2025-05-08
https://karapaia.com/archives/507859.html
383: (ワッチョイ 6d54-bkwb) 06/24(火)22:04:33.13 ID:oUEsN0j80(2/3)調 AAS
確かに_付きの関数がたくさん並んでたな
あの中のpython標準のものはオーバーライドされるのか
434: (ワッチョイ 9ffd-h4ne) 07/08(火)15:07:21.13 ID:WMpsyBaN0(1)調 AAS
そりゃそうだろ
600: (ワッチョイ 0783-kSZg) 08/07(木)18:14:18.13 ID:EszTeSvX0(2/2)調 AAS
アホなやつ
845: (ワッチョイ cf10-kaWg) 09/03(水)08:24:59.13 ID:Yiqf6tZF0(1)調 AAS
Pytnonは習得しやすい言語という立ち位置だし、それは実際にもそうだと思うけど、言語仕様は、全体としては結構大きくなっちゃっていて、シンプルな言語とはちょっと言いにくい感じになっているかな。
なくても何とかなるけどあると利便性が向上する機能(パッと思いつくものとしてはf-stringとかmatch文とか)が増えてくるとそういう印象になるのかも。
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