ゲーム制作 雑談スレ【part39】 (447レス)
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1: 09/05(金)05:01 ID:8xjvC6lP(1)調 AAS
楽しく雑談しましょう
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2: 09/05(金)07:56 ID:F4WKOx5q(1)調 AAS
皆で寄生虫berを駆除しようぜ!
3: 09/05(金)09:29 ID:YwyOiKf6(1/2)調 AAS
景気の良い話題頼むぜ
4: 09/05(金)10:29 ID:n2QpHKy9(1)調 AAS
たて乙
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(6): 09/05(金)17:39 ID:xUKvzI2+(1)調 AAS
縦100キャラ×横100キャラの広さマップの、11キャラ×11キャラの範囲だけが表示されて
移動に伴いマップがスクロールする、て感じのゲームをpygameで作りたい
ファミコンのドラクエみたいな感じの

マップはその範囲の地形を描画すれば描ける、
スクロールは地形をちょっとずつずらしながら描いていけばできる、
ということは分かった

ただ、表示される範囲だけ・新たに現れる地形を描いていく、というのは、
低スペックなハードではそうする必要があるかもしれないけど
きょうびのPCでそこまでしてやる必要あるのか?という気がしてきた

最初から100キャラ×100キャラの巨大なマップ画像を作成して、
移動にあわせて表示させる位置をずらしていく、という方式をやろうと思ってるのだけど
性能は悪いかもしれないなと

ポピュラーな方法というと、どんなやり方なのだろう
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