みんなのゲーム開発室 (110レス)
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12: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/08/02(土) 09:53:40.05 ID:c/C4VuxH ざっくりと経営シミュのベース作ってみたけどイマイチぱっとしない 販売できるレベルまで面白くできるか分からないや やっぱ難しいこと考えなくてもそれなりのものになるRPGにしたほうがいいかもしれないね 素材作りは大変だけど淡々とやってれば確実に完成するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/12
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/12(火) 15:36:01.05 ID:86qSynio テキストとUIとか画面レイアウト見ないと今ひとつどんなゲーム作ってるのか想像できないのだけれどテキストメインのTRPG風シミューレーションみたいな感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/55
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/08/18(月) 17:49:34.05 ID:n+JSdGnG 直感でスコアセーブ機能を無効にしたらラズパイでのクリア時のフリーズは解消 ローカルストレージが使用可能かの確認か動作環境での振り分けが必要と思われ だけど本作ではセーブできなくても問題はないと判断してこの問題は次作で対応 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/74
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/09/10(水) 01:20:49.05 ID:hJFZI+J9 レイマーチングって知らなかったから調べてみたけど使いこなせると楽しそう でもシェーダースクリプトに手を出すのはまだかな 今の所は既知のシェーダーを貼ったら済ませられる範囲まで これですら使い方が判らない物が多くて単純な物しか選べない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1753830817/102
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