みんなのゲーム開発室 (110レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
12: ◆tCknqwQz5tZC 08/02(土)09:53:40.05 ID:c/C4VuxH(4/5)調 AAS
ざっくりと経営シミュのベース作ってみたけどイマイチぱっとしない
販売できるレベルまで面白くできるか分からないや
やっぱ難しいこと考えなくてもそれなりのものになるRPGにしたほうがいいかもしれないね
素材作りは大変だけど淡々とやってれば確実に完成するし
55(1): 08/12(火)15:36:01.05 ID:86qSynio(1)調 AAS
テキストとUIとか画面レイアウト見ないと今ひとつどんなゲーム作ってるのか想像できないのだけれどテキストメインのTRPG風シミューレーションみたいな感じ?
74: 08/18(月)17:49:34.05 ID:n+JSdGnG(6/7)調 AAS
直感でスコアセーブ機能を無効にしたらラズパイでのクリア時のフリーズは解消
ローカルストレージが使用可能かの確認か動作環境での振り分けが必要と思われ
だけど本作ではセーブできなくても問題はないと判断してこの問題は次作で対応
102: 09/10(水)01:20:49.05 ID:hJFZI+J9(3/3)調 AAS
レイマーチングって知らなかったから調べてみたけど使いこなせると楽しそう
でもシェーダースクリプトに手を出すのはまだかな
今の所は既知のシェーダーを貼ったら済ませられる範囲まで
これですら使い方が判らない物が多くて単純な物しか選べない
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