みんなのゲーム開発室 (113レス)
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75: 08/18(月)19:08 ID:n+JSdGnG(7/7)調 AAS
結局バグが気になって性がないので予定を守らず調査
単純に処理が重すぎなフリーズだったストレージは無関係で問題なし
マップの見栄えと若干の嫌がらせで配置してたオブジェクトを全消去で対応
しょぼい見た目が更にしょぼくなったけど相当な軽量化になったはず
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