[過去ログ]
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_34作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:09:35.72 ID:OQzGuRUC いるよね都合悪いときは冗談じゃんwって言ってれば全部誤魔化せると思ってるやつ 迷惑行為と化してるから叩かれてることにも気付けない馬鹿は荒らしだけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:11:17.45 ID:zwdN/Ppd パンチキック魔法の三すくみだけは今でもどういう仕組みなのか理解できないから本人から説明して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:24:34.42 ID:7qULiZkI 物理 魔法 キック な 物理は魔法に強く 魔法はキックに強く キックは物理に強い 意味不明w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:40:02.30 ID:HsMZK19n 雷は火に強いのも意味不明だし押し通したもん勝ちよ そもそもキックのゲームが世に出てなきゃ話に出す意味もない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 16:59:38.98 ID:OQzGuRUC >>570 先にわざわざその話をする必要性を説明してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/573
574: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 17:41:21.19 ID:HsMZK19n たとえば物理 魔法 キックのゲームがめちゃくちゃ売れてて悔しい!って言うならわからなくもないが 世に出てるのかそのゲームは どんだけその作者に粘着してるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 17:47:02.88 ID:bzrscs/Z 世界樹の迷宮で属性が火→氷→雷→火と無属性だったのだが雷→火がなぜか違和感強くて覚えられなかった気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/24(木) 18:07:22.25 ID:HsMZK19n 雷の威力で火を消し飛ばせるなら氷だって消し飛ぶよな 火と氷と同じラインに雷があるのがおかしい、風くらいにしておくべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/576
577: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/25(金) 00:54:10.42 ID:nTu+Dp8S アリストテレスの四元素、土、水、空気(風)、火の円環型(火→風→土→水→火)の四すくみ構造でいいだろう 火は風で勢いを増すが、水に消される 風は土を吹き飛ばすが、火を強めてしまう 土は水をせき止められるが、風に飛ばされる 水は火を消せるが、土に吸収される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 01:37:07.99 ID:hF+I31Dv 風にとばされるような土なら水でも流されそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 03:02:28.02 ID:/+obtwQY 火→草→水 これで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 05:09:44.62 ID:hF+I31Dv ポケモンやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 07:48:32.71 ID:ZkcV0T5Q わいの股間のポケットモンスターどや?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 09:22:09.40 ID:aAoCzPL7 自室で作業が進まない場合には外で作業しようかなと思ってたのだけど 過ごしやすい春という季節は何処へやらGWからもう暑いらしくて 近場の自然公園でベンチに座って木漏れ日の中で〜とか予定立ててたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 09:23:25.36 ID:aAoCzPL7 虫除けスプレー(虫属性にダメージ)まで買ってたのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 09:24:15.74 ID:JO4BqwOJ 単なる忌避剤なのにダメージとか本当にこのスレの住人は馬鹿だらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 10:36:10.47 ID:fg14Bb1P 頭固くないかい すくみ構造は例えるなら当て字であって別に正解とかないし 三すくみ取り入れたいけどこの関係性は理解出来ないと思ったなら それを採用しなければいいだけじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 10:48:36.46 ID:Dm2s+fgb 最近のは知らんがファイアーエムブレムの剣→斧→槍だかの三すくみも意味不明だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 11:03:45.08 ID:Vao+Ea1z 他のゲームだと騎兵→剣歩兵→槍兵っていうのがあったけど、これはまぁまぁ納得できた 剣が槍兵より強いのは多分ランツクネヒトを参考にしてるんだろうなと 三すくみはどれくらい補正がかかるかも問題だな ダメージが倍になるのか10~20%程度の補正なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/587
588: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/25(金) 11:11:34.04 ID:sPShyN/C 即死がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 11:18:47.08 ID:oDC+j4wZ で、お前のこだわりのRPGではどうしてるのよって話だな こだわりかたが素人くさいあたり 細部にこだわり過ぎて完成したこと無いんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 11:27:21.59 ID:CVPJBoo8 刀じゃ槍にはどうやっても勝てないとかよく見かけるから剣→槍は違和感がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 13:39:38.11 ID:XX00Ja71 >>560 全く何の負荷もないとそれはそれですぐ飽きる 多少のハードルを乗り越えた先にエロがあるから良いわけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 15:12:15.25 ID:hF+I31Dv ダレにも相手にされないホモやろうはいつもどういう顔して書き込んでるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/592
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 15:32:01.63 ID:tJkm11os 一人でレスしてそう(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 16:08:18.39 ID:+bj96X/3 ぶっちゃけホモネタが一番おしろい思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 16:36:44.44 ID:tzAX1QzR まあみんなでホモになれば万事解決やね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/25(金) 20:50:13.35 ID:GoVuErT4 逆転の発想は大事だよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 05:13:08.21 ID:gEjABHiB なんだかんだホモを否定しようとしても前立腺を触れば即イッてしまう以上はお前も本質的にはホモなんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 06:11:53.53 ID:M6R7HmYd クソスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 06:33:13.04 ID:SgDUepXg 一方的にクソと思い込んで解決した気になってるようでは感受性は育たないからね 例えばこんな奴が書いたような悪役にはなんの思想も感じられない たんに人を殺したワルイヤツ程度の薄っぺらな悪役が完成する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 06:41:20.13 ID:AEy4kxs7 最近はエロゲーでも出てくるキャラみんな主人公のマスター好き好きみたいな女キャラしか出てこないからな ツクールのゲームに深みを求めるのは無駄だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/600
601: 557 [] 2025/04/26(土) 06:44:11.75 ID:C8vnZuX8 創作系のスレは幾つか見てるけど2chとかの大昔ほど盛り上がってないよね やはり皆どこかで限界突破できなかったり挫折したりで愚痴りモードが主流になってんのかな 出る杭は打たれるじゃないけど元気もヤル気もあるようなポジ民はもう少しオープンなSNSの方が向いてるというか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/601
602: 557 [] 2025/04/26(土) 06:45:54.34 ID:C8vnZuX8 良くも悪くも創作系のシュミが一般化したというか、以前より玉石混交が進んだというか、底辺でも発言だけはできるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 07:12:33.77 ID:5Q+KGttH >>587 >>590 多分ラングリッサーなんだろうけどあれは部隊vs部隊の戦闘だから 剣が槍より強いはマケドニアのサリッサ装備のファランクスがローマのグラディウス装備のレギオンに負けたのをモチーフにしてんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 11:15:48.90 ID:2izM1/qc ラングリッサーってエッチなやつ? 不可欠です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 11:25:59.22 ID:SnUAeq3i 昔マン毛や割れ目まで書き込んであるラングリッサーの絵でめちゃくちゃシコッたな 作画担当者が書いてた公式エロ絵だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 11:34:40.44 ID:bajBXVFK くわしく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 13:11:42.34 ID:FubTbr4Y 絵を描いた奴は同じでも公式ではないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 13:25:21.89 ID:MlVzZnZT うるし原なら最初のラングリッサーのオフィシャルであってるぞ 4辺りから、エロすぎて不味いと思ったのか、イラスト担当変わったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/26(土) 13:32:25.92 ID:/SlzNSyv 5まではうるし原だったけどラングリッサーのチームが独立してグローランサー作るようになってうるし原もそっちについたからその後のリメイクや新作が別人の絵になっただけ リメイク版はもろにAIで描いただろみたいな全員NPCにしか見えないような絵柄だったが 不評だったのかうるし原の絵に切り替えられるようになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/609
610: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 18:33:53.19 ID:gmpLohUG すまん。キャラジェネ拡張プラグインで歩行グラだけ装備によって変更したいんだが 設定方法全然わからないわ マニュアル読んでも無理過ぎる。誰か説明簡単にしてくれてるサイトとか知らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/610
611: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/26(土) 22:10:23.23 ID:urG4tgtj >>610 ツクール公式フォーラムで聞いてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/611
612: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 05:43:31.33 ID:N5QFT8DM セール中なんでMZ本体のみ買ったのだが、素材集とのバンドルを買ったほうがよかったかな?MV素材集は有用? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/612
613: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 06:44:56.71 ID:Tt2t0eHA https://i.imgur.com/85zRM1k.jpeg 左がMV本体内のグラフィック、右がMZ本体内のグラフィック MVもMZも内容物のジャンル的には大して変わらないのだが 特にマップやオブジェクトやアイコン等のグラフィックはテイスト違いで好みが出そう MVとMZでも結構違う状態で、しかも別売りの素材集ともなれば自分の趣味に合うかどうかは微妙なところ 例えばマップに使う木のグラフィックがあったとして、それの表現が異なるので実際に買ってから確かめるほかない 素材集の何が欲しくて検討してるのか分からないけど、素材用としてMVそのものを買ってみるのも一つの手段 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/613
614: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 06:46:35.32 ID:Tt2t0eHA ぶっちゃけ体験版からでも多様な素材が吸い出せるのでまずはそっちかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 06:54:23.78 ID:RjMqQMzm >>612 有料タイルのKRシリーズWinluシリーズがいいよ 古いのだとFSMやエンシェント 加工が苦にならないならねくらマップチップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 17:40:01.34 ID:nxdpIWBd わいの股間からも色々なものが吸い出せるでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 20:28:28.71 ID:oxPe8Pmg 病気とか糖尿とかかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/617
618: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/27(日) 20:38:29.58 ID:bfBmmZk5 Winluのタイルセットいいよね ツクール特有のチープさを一気に軽減できる 〇×☆を一から設定するのは少し面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/27(日) 20:43:21.64 ID:BGtg4eHp VXAce用のエンシェントダンジョンタイルセットはツクール素材の中ではトップクラスにクオリティが高いと思うけど 同素材のMV向け移植が手抜きすぎて萎えたな 適当に拡大しただけだったのであちこちおかしなところがあった 金返してほしいレベルだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/619
620: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 15:05:38.85 ID:VPOaWYIl ツクール関連の話で「素材」となると無条件にグラフィックの事だと思う人が多いようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:00.33 ID:8VUcNJko BGMはツクール外に無料有料問わず大量にあるしな 標準的なRPGならイベントコマンドと有志のプラグインで十分 となると必然的にグラフィックにスポットが当たるのではないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:27:20.31 ID:yKd49px6 そりゃ話の流れ的にタイルセットが話題になってんだからグラ素材について語るだろ プラグインや音楽、効果音素材の話題を振られたらそっちの話するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 15:31:19.46 ID:yKd49px6 素材の利用規約の話だとデジカストアで購入したものはツクール以外での使用不可だったりするのに 同じ素材を他のストアや作者の個人サイトから購入すると他のエンジンでも使用可能と利用規約の内容が違ってる場合がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 16:52:20.93 ID:X1vks3Cj ツクールの素材を他に使おうとしたら規格がおかしいとか変なクレーム入れる奴もいるから保証しかねるという話を馬鹿にも分かりやすく書いてるだけやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:07:22.06 ID:HE+ghJ8L かまいたちの夜みたいな テキスト+1枚絵を表示する 単純なノベルゲームを作りたいんだけど ネットのどこにも制作ノウハウが転がってなくて AIに聞いてもわかりやすい回答がでない 誰か5行ぐらいで要約し手教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:38:52.14 ID:VPOaWYIl 吉里吉里か ラ ノ ゲ ツクールMVでいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/626
627: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 17:44:53.42 ID:VPOaWYIl >>622 誰か他のケースと勘違いしてるようだが発端の612は「素材」としか言ってないようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/627
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 17:58:13.33 ID:HE+ghJ8L >>626 できればRPGツクールで作りたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:04:53.76 ID:jVY+m3wS その程度の創意工夫が自分で行えないのなら最初から無理です 諦めてプレイ専に回りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/629
630: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:09:22.14 ID:VPOaWYIl >>628 真っ黒なマップを用意して、何でもいい透明な48*48キャラを作り、場面に沿った背景用のピクチャを用意して、かまいたちみたいな透けた青い立ち絵を複数用意する ゲームが始まってもRPG的な移動は一切なく、一歩も動くことなくADVとして会話や選択肢だけでゲームを勧めればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 18:09:51.32 ID:/yjzWSt0 サウンドノベルとかプラグインはそこらに転がってるだろうしコモンでも簡単に再現できるようなシンプルな内容なのに 作れないよーってたんに知能が低いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/631
632: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:15:55.66 ID:4/ddjemv >>626 吉里吉里製アプリは 「〇〇は既に起動しています」っていうダイアログが出てプレイできない問題があるので おすすめできません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/632
633: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/28(月) 18:24:27.31 ID:4QIPqqIB >>625 公式サイトに「サウンドノベルテンプレートキット プロジェクトデータ」っていうのがあって無料でダウンロードできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/28(月) 21:38:45.98 ID:HE+ghJ8L みなさんいろいろありがとうございます。 >>630>>633 大変参考になりました まずは公式サイトを覗いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 10:27:05.71 ID:+IHOVExc よし!次の質問どぞ! なんでも答えますよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/635
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 10:39:53.01 ID:cu9SlDm7 データベースのアイテムや魔法をソートする方法を教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 11:11:43.40 ID:JEKyocM9 dataフォルダにあるjsonファイル内のオブジェクトを抜き出して個々のプロパティを分割してソートして結合して上書きすればできるけど手間がかかりすぎる… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 12:46:44.88 ID:vGiBGaFx データベースをソートしてもイベントで手に入るようにしてるものは自動でデータベース通りにならないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/638
639: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 13:01:35.50 ID:axx9whwW 今までの人生400年くらいの間に思い付いたネタを総動員して汎用DBを作るだけの時間もまた楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/639
640: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/29(火) 23:34:35.58 ID:DbHxGWZM こまけぇこたぁいいんだよ!! 動けばいいんだよ動けば!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/640
641: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/29(火) 23:44:29.66 ID:9lFXFTQX 星をみるひとだって動いてるからな 動けばいいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/641
642: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 00:26:30.54 ID:3kqa/Ntu >>641 気になって調べたら割と有名なクソゲーじゃねぇか!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 02:04:34.91 ID:01vCo+Y5 当時はクリアできないクソゲーなんて山ほどあったからな 星を見る人が有名になったのもネットからだ そのあとは箸にも棒にもかからないゲームより知名度あるしやる人はわかっててやるから勝ち組だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 05:15:02.28 ID:K/IR/YUR クソゲーでも名が残るクソゲーと、そうでない有象無象と色々あるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/644
645: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 06:26:00.69 ID:01vCo+Y5 頭脳戦艦ガルとかクソゲー愛好家じゃないと知らんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:01:45.34 ID:bi8un7xI 全く流れとか関係ないんだが 一時期パスワードやセーブするのにさえアイテム消費したりゲーム内通貨を必要とした商業ゲームあったよね 記憶に残ってるのは水戸黄門2と雪姫救出絵巻と何か破邪の封印的なRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:08:04.32 ID:2HPzIU4/ 初代ファイナルファンタジーだってセーブには金がかかるだろ 逆にどこでもこまめにセーブできて難易度低下するゲームだってあるし べつに珍しくもないのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:16:04.57 ID:01vCo+Y5 セーブにアイテム必須はバイオが真っ先に出てくるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:17:20.40 ID:01vCo+Y5 セーブ制限が緊張感を生むことがあるのもわかるが いつ強制終了するかわかったもんじゃないツクールゲーでセーブ制限されたらやってられん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/649
650: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:23:30.52 ID:N6Rqom33 ツクールのゲームって死んでもその場でHP全快で復活するようなのばかりだけど そこまでストーリー見せたいの?と思いきやストーリー自体大した内容じゃなかったりするし やっぱり意識が低い自己満足ゲームってシステムからシナリオからつまらんのが多いね 本当におもしろいなら難易度高くしてでもプレイヤーが先を見たいと思うことだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:32:43.23 ID:01vCo+Y5 死んでもその場でHP全快なんてあんのか 街に戻るくらいなら普通だと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 10:55:31.85 ID:CgRNTAHV いまのゲームする人はヌルゲーじゃないと遊んでくれないから そういう仕様にしてるならいいんでないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 11:04:04.63 ID:CF+WDGjc お前はそんなんやりたいの? 結局トップはゼルダとかフロムだと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 11:41:04.55 ID:K/IR/YUR そんな仕様にしないと触ってももらえないゲームなんて、 内容ペラペラなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 11:58:48.28 ID:/SJ/LH2h キャラのスキルとかいろいろカスタマイズ要素があるのに出てくる敵が全部弱くてボスも2~3ターンで倒せるやつとか意味不明すぎる キャラ育てる意味ないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:04:28.57 ID:KxbzKQ93 フォーラムだかツイッターでボスでも数ターンで倒せるようにしてます(笑)時間かけさせる意味ないです(ドヤァ)僕の考え方が正しいです(ニチャア) みたいな人いたけどつまんない人そうだった ファミコン時代のクッパかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:24:15.11 ID:3OrDgMbJ 最近はドラクエでもイベントで大魔王が指先クイッとするだけで大地は崩壊して世界は燃え上がって空は渦巻いてる暗雲に包まれるけど やることはバイキルトかけてベホマズン唱えながらの撲殺だからな 大魔王が本気出せば指1本で勇者パーティなんて欠片も残らんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:28:12.95 ID:tpc5n+vv 演出過剰だと萎えるよな 脳筋が剣振っただけで前方で大爆発して雑魚が消し飛ぶとか物理的にありえんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:39:52.56 ID:Cx6YXppY ソシャゲにありがちだけど目の前に敵がいるのに美少女が剣を片手にジグザグ描きながら長距離走って天空高くジャンプしてドアップになって凄い勢いで剣を振り下ろしながら落ちてきて爆炎の中で敵をまっぷたつにする絵とか見てて恥ずかしくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 13:43:26.26 ID:jfYfYskq 自称クリエイターでも真似やコピペやパロディしかできないから仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 15:09:34.72 ID:BhlnqBxs でもお前その商業未満じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 15:11:24.54 ID:01vCo+Y5 バイキルトかけてベホマズン唱えながらの撲殺とか3じゃん 最近(35年前) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 16:23:40.03 ID:azMtyVs+ 俺がまだ生まれてない時代のゲームやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/04/30(水) 18:52:49.80 ID:bi8un7xI ドラゴンクエスト ハドラーの野望(戦略シミュレーション) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2025/04/30(水) 19:02:32.06 ID:xcrMOctg >>650-651 死んでもその場で復活って シューティングゲームみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 08:01:38.01 ID:zvlLt6B+ 俺のちんぽこもすべてのエナジーを解き放ったあともすぐに全快するでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/01(木) 20:51:56.82 ID:AA9bSQur あっそ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/667
668: 名前は開発中のものです。 [] 2025/05/02(金) 07:53:30.98 ID:ruTFnM8o >>658 >>659 逆にどういう演出にするのが正解なん? 「主人公はファイアを唱えた!」って文章と共に 画面がビカビカ光るぐらいの方が好ましいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1742253214/668
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 334 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s