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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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411
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◆X1HifnAYpUXb
04/21(月)12:42
ID:wPuFi7oi(1/4)
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411: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/21(月) 12:42:29.78 ID:wPuFi7oi >>409 自分もこの前JAMに参加して感じたんだけど、 短期間で作るしかない状況になると、正しい作り方なんか守らず強引にでも形にする力は確実に身に着く ワナビーに足りないのはそういう力というか心構えのほうだよね 正統派な方法で、なんて言って完成しないなら本末転倒な気がする 画面が想定通りに動くなら作り方なんてこだわらなくていいんじゃないかなと だから自分も、そういう意味でワナビーは締め切り決めた方がふっきれていいんじゃないかと思うんだけど…どうだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/411
自分もこの前に参加して感じたんだけど 短期間で作るしかない状況になると正しい作り方なんか守らず強引にでも形にする力は確実に身に着く ワナビーに足りないのはそういう力というか心構えのほうだよね 正統派な方法でなんて言って完成しないなら本末転倒な気がする 画面が想定通りに動くなら作り方なんてこだわらなくていいんじゃないかなと だから自分もそういう意味でワナビーは締め切り決めた方がふっきれていいんじゃないかと思うんだけどどうだろうね
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