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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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302
:
◆X1HifnAYpUXb
04/12(土)17:30
ID:/LY8M4vT(11/13)
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302: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/04/12(土) 17:30:51.71 ID:/LY8M4vT 試行錯誤した結果さっきのややこしい関数無しでたった一行で値にアクセスできる方法がわかったよ https://i.imgur.com/TuJcO00.png こう記述することでNPCというテーブルにあるピニャという名前のデータのHPの値にアクセスできるようになった すごくシンプルにデータベース扱える! というかdbの中身を読み込むと配列の中に辞書型で格納されてるだけだから、名前じゃなく配列のインデックス数字でいいならさらに取得は楽だと思う NPCの0番のHPとかなら書き方はもっとシンプルになるよ いやー、今まで複数の変数をアクロバティックに組み合わせてデータ作ってたけど、めっちゃシンプルに管理できるのありがたいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/302
試行錯誤した結果さっきのややこしい関数無しでたった一行で値にアクセスできる方法がわかったよ こう記述することでというテーブルにあるピニャという名前のデータのの値にアクセスできるようになった すごくシンプルにデータベース扱える! というかの中身を読み込むと配列の中に辞書型で格納されてるだけだから名前じゃなく配列のインデックス数字でいいならさらに取得は楽だと思う の番のとかなら書き方はもっとシンプルになるよ いやー今まで複数の変数をアクロバティックに組み合わせてデータ作ってたけどめっちゃシンプルに管理できるのありがたい
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