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グラディエーターガール開発室 (1002レス)
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イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb
03/25(火)04:48
ID:mLhfPEO6(1)
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121: イエロールーメン ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/25(火) 04:48:16.31 ID:mLhfPEO6 早くに目が覚めたので、気になってた膝を上げたときの太もも付け根の盛り上がりの問題を考えてた DAZのモデルですら同じ問題があるから、ウェイト修正では直せなさそう アニメ付けるときに崩れた部分の頂点を編集してシェイプキーにし、それで崩れを強引に修正すればいいかなという結論になったよ 今からマーベラスデザイナーでぱぱっと適当に服作るよ 服が出来たら歩きと待機のアニメーションだけ作ってgodotに入れて動作を確認する 早く動いてるとこ見たい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1741939943/121
早くに目が覚めたので気になってた膝を上げたときの太もも付け根の盛り上がりの問題を考えてた のモデルですら同じ問題があるからウェイト修正では直せなさそう アニメ付けるときに崩れた部分の頂点を編集してシェイプキーにしそれで崩れを強引に修正すればいいかなという結論になったよ 今からマーベラスデザイナーでぱぱっと適当に服作るよ 服が出来たら歩きと待機のアニメーションだけ作ってに入れて動作を確認する 早く動いてるとこ見たい
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