[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
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132: 2024/12/27(金)17:05:21.75 ID:2+a5Q4Xa(1)調 AAS
スレが自分の思い通りにならないからって
逆ギレして八つ当たりとか見苦しい奴だな
274: 2024/12/31(火)14:26:57.75 ID:hxX+EPqR(1)調 AAS
中身無さ過ぎやろ(笑)
444: 01/11(土)02:23:12.75 ID:f0R47ons(1/3)調 AAS
大半は初心者にもわかりやすいものばかりだぞ
当人が解決したい問題を抱えてなければどんなプラグインだろうと中身に興味はないだろ
536(1): 01/13(月)17:00:45.75 ID:90yEqyw1(1)調 AAS
中身も見栄えもいい駄作>見栄えだけいい駄作>>>>>中身も見栄えも悪い駄作
だから見た目はいいに越したことはないともう1億回ぐらい言われてること
560: 01/14(火)17:02:13.75 ID:2PFMaAuZ(1)調 AAS
DLsiteで一番売れてるゲームが2万7千本くらいだから
その4倍近くは売れてる計算になるな
562: 01/14(火)20:57:04.75 ID:9k/EadCk(1)調 AAS
まあ夢を見るのは個人の自由だよね
765: 01/26(日)01:35:32.75 ID:1pYM9r1l(2/2)調 AAS
てかマルチポストかよ
785: 02/02(日)01:42:01.75 ID:vfUJVtC+(1)調 AAS
面倒というか手間だな
手間暇かけて創作するのが楽しくないと続かない
803: 02/02(日)23:05:10.75 ID:TgeCeWgz(3/3)調 AAS
チームは知らんが別タイトルならともかく同タイトルで出すならその言い訳は通用しないだろ
ユーザのことをあまり考えて作ってません的な開発方針だけは頑なに踏襲されてるようだがな
906: 02/08(土)13:59:21.75 ID:nrma8s4C(1)調 AAS
1を持ってる
2を持ってる
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1を持ってる
ラベル2へ
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2を持ってる
ラベル3へ
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ラベル4へ
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ラベル1
処理1
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ラベル2
処理2
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ラベル3
処理3
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ラベル4
処理4
ラベルENDへ
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ラベルEND
処理終わり
あとから見て即理解できるように単純化するの優先
921: 02/09(日)18:32:53.75 ID:T7nA2xKr(1/3)調 AAS
参考事例が世に溢れてる部分に悩めるのが分からない
991: 02/11(火)04:35:19.75 ID:M5mIWDzR(2/2)調 AAS
ナルシズム、これが一番強いと思います。対戦よろしくお願いします。
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