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【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/
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730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 06:08:16.85 ID:Q42tcfpw 誰と戦ってんのお前 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 07:52:02.12 ID:90y1QmvL まるで中身のないジジイの説教 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 15:55:01.55 ID:p/Kk09Vz 「相手の問題点を指摘してやっている」 っていう形じゃないと声を掛ける勇気が出ない可哀そうなコミュ障なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 17:38:43.39 ID:cQpZjfOf リアルで構ってもらえないからぶつかりおじさんみたいな故意と過失が言い訳次第であやふやな判定されることして憂さ晴らししてるんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/23(木) 21:19:47.03 ID:bYQ0Vzqm コラおじさんだろ 無知は黙っとけよ恥かくぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 05:28:14.66 ID:a5WXxPrG みんなはドット絵で何描いてんの キャラの歩行グラとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 05:53:44.20 ID:bVCiTGi0 キャラのホコグラとかポリゴンモデル加工して取り込むものじゃないんか 今時手で点打って書いてる奴おらんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:00:16.63 ID:M2WS1ume >>736 すげー ポリゴンとか全然わかんねーわ 参考までに使用ソフト教えて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:12:58.61 ID:3jYiAwXi 解像度48*48に落とし込む前提で3DCGなんざ作らねえだろ… そもそもドットキャラも作れねえような人種にはローポリモデルすら作れなくねえか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:31:47.14 ID:wBlBDiDu 知ったかの馬鹿には分からんだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 08:34:06.84 ID:Sj8eMVTb 絵は全くかけないから買い取りだわ 最初の頃は自分で書こうとしてたが絶望的に絵心がなくて時間の無駄だからやめた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 09:42:15.62 ID:YgU5kbGG 絶望的な糞絵をAIアプリに突っ込むだけで美麗な絵が出てくるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 10:02:52.83 ID:Y3X4hxq/ 【ニュース速報】 生成AIで「エヴァ新劇場版」キャラの卑猥ポスターを作成・無断販売か 男性2人を著作権法違反容疑で書類送検 神奈川県警 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 11:12:32.48 ID:gvzI4hEM ついにAI擁護だけじゃなくAIワードならなんでもよくなったのかこのキチガイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 12:50:32.45 ID:reMrA/Sz な?AIの話題なんて実際にはどうでもよくてこういうアスペが狂ったように敵対心むき出しにしてるだけだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:21:49.63 ID:ZVz3z8un >>740 絵心ってのは自分で地道に育てるもんだぞ コントローラーを握った経験すらほとんどないド初心者がモンハンを始めて小型肉食モンスターに殺されて「俺には才能がない」って放り投げてるようなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/745
746: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 13:22:47.26 ID:iNhTQ4e1 もう一つのツクールスレにも貼ってて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/24(金) 18:41:55.29 ID:k+ZEZNBz >>740 年食ってそれなりに情報を仕入れた状態から描こうとするから現実とのギャップで挫折する それを防ぐには目の肥えてない幼少期から始めるか、目標をかなり下に設定して妥協するか、そのぐらいしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/747
748: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/25(土) 00:30:10.18 ID:p2HikBgE 興味があったのに手を出さないままずるずると時間だけ過ぎていった趣味の入口というのは 大人パワーで金銭や機会を揃えていざ始めようとしても長続きしないものだ そういう時に互いを鼓舞する趣味友でもいれば話は別だがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 02:13:08.84 ID:PsGc/X1X 昔描いて御蔵入りしたドットの顔グラあるわ 話のネタに貼ったら添削してくれる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 08:38:14.72 ID:FQpNyrbt おまえが描いたドット絵なんか誰も興味ないんだがどういう返答期待してんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/750
751: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 08:53:18.10 ID:762jsc4S べつに勝手に貼るのは構わんが 見るのはこっちの勝手だし添削するのも勝手 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 09:30:02.96 ID:FgnCRJ4Y >>749 手直しできるかはわからんが違和感の有無とか率直な感想は言えると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 11:43:13.45 ID:9+o9k3NG いつものように単発キチガイとクズ連中が煽るだけだからやめとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 11:43:46.44 ID:RAcVQn1e >>750 やめたれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 15:41:01.22 ID:frfIyjw8 興味ないとか言いつつレス返してくれるのツンデレみたいやん 面白すぎて100点の返答だわ サンキュ! ネタにならんなら貼るのはやめとくわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 16:21:01.50 ID:QlCxcBPQ ゲームクリエイターの3割が生成AIを使うという話がある昨今で 時代に取り残された反さんの孤独な戦いが続くのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 17:33:08.02 ID:rjU6Cqt7 ソースなしのAI荒らし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 17:36:41.59 ID:762jsc4S どうでもいいけどここはAIアンチのスレじゃなくて AIで論争が起きることが嫌いだから禁止にしてRPGツクールのことを語るスレだから AIの話自体持ち込むなよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:09:45.18 ID:6tsdsgyc >>749 顔グラの解像度はしばらく144*144だよね それをドット絵の雰囲気で作るってのもよく分からない話だが DSとかの携帯ゲーム機やスーファミの時代までたよね 顔グラがドット絵パターンてのも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/25(土) 18:16:01.90 ID:FRrNIil2 DSのビットマップフォントはふぉんとーに美しかった 9*9でカナはもちろん漢字まで表現しちまおうとか正気じゃない しかもそれが脳内で置換され読めてしまうのだから人間の脳みそってふぉんと都合良すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 00:28:36.33 ID:zPcpto7g 生成AI時代のミニゲームの作り方 - アイデアとコードと絵と音を生成する はてなブログだからURL貼れないから上のタイトルで検索してくれ ミニゲーム程度なら生成AIのみでも誰でも簡単に作れるようになってきた はやくインディーゲー程度なら誰でも生成できるようになって欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 00:43:58.69 ID:Pk8/szyP 全部AIにやってもらったら本人は何をして何を褒めてもらえるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/762
763: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/26(日) 00:45:02.34 ID:WjhbiCre AI隠しがバレないようクリエイターを気取り続けられたらあるいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 01:25:54.28 ID:1pYM9r1l ■生成AIについて このスレでは生成AIの話題は禁止です。 これが理解出来ない文盲は消えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 01:35:32.75 ID:1pYM9r1l てかマルチポストかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 02:04:15.83 ID:Y5aQ8DJn キチガイの行動は変わらんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 02:22:47.20 ID:OM4/dJq3 自治房も空気悪くするだけで迷惑なのに自覚ないから余計たち悪いよな てか無視しろよAI禁止って言ってる時点でAIの話ししてるからなw ミュートの仕方教えてやろうかw? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 05:40:54.67 ID:QpryBzWk そもそも誰も有意義な話なんてしてないし足の引っ張り合いしかしてない 他人の作品見たら自尊心が傷つくから貼るのすら阻止するのがツクスレなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 11:12:05.89 ID:/Dv2XMx/ >>767 酷いブーメランだな こりゃ質悪いわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:12:25.98 ID:F3WIIQv4 せっかくだし買おうと思ったけどキャラ生成でできる素材が個人的にダサいので踏みとどまってる AIは論外だけど UNITEはそもそもダメっぽいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:46:42.00 ID:MUs48Daz 一時期デフォ素材の絵柄で女キャラを作れるジェネレーターがいくつも販売されてたけど こんなん誰が買うんだよって絵柄だったからこのスレでブスジェネレーターって言われてたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 18:48:25.83 ID:DPKIiTZ6 結局キャラのデザインを自分でして絵師さんに立ち絵起こしてもらってそれを元にドット絵師さんに歩行グラフィック作ってもらうのが一番満足度高いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/26(日) 19:36:03.39 ID:F3WIIQv4 >>770ですがUNITE買うよりMZ体験版試してセール待って 素材はお金貯めて絵師とかに依頼してみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/01/27(月) 02:37:06.49 ID:OGK357kK >>772 そりゃそうだな デフォ素材じゃどうやっても表現に限界ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/774
775: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/27(月) 15:52:59.34 ID:ENbDi2tG >>771 それ「絵柄」っていうか「顔面の作り」が好みじゃないってだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/775
776: 名前は開発中のものです。 [] 2025/01/31(金) 23:53:38.05 ID:hYfDPAn3 デフォ素材の顔グラを一度のっぺらぼうに加工してその上から自分好みの目鼻口をコピペ移植してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 06:20:23.70 ID:+HrVhSG/ それもう全部自分で描いたほうが早くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 06:29:13.52 ID:ZLCfBG1L それができたらこんなとこで煽りあってないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 12:16:17.68 ID:MUJzFCTr ツッパリ兄ちゃんのような姿のツクラーが コンビニでたむろしてるような所かここは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 13:42:27.39 ID:Z6xwYrSg >>777 ぶっちゃけ上手い下手はあっても全て自分で描くなんて誰でもできるわけでな デフォ素材を改変する事に意味というか拘りがあるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:25:12.73 ID:7ocA6tFo 絵柄を合わせるなら十分に意味ある行為だわな パーツ描くにも比較になる輪郭があればちぐはぐにならないよう修正しやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/01(土) 15:34:30.49 ID:MUJzFCTr モングラ加工の顔バージョンか、悪くないな 面倒なことにならなさそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/782
783: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/01(土) 21:20:06.89 ID:+mCtEq7v 面倒なことにはならないかも知れないが そんなもんわざわざ作る手間が面倒くさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 01:39:07.57 ID:HYDi426N 創作系の趣味なんてその面倒を楽しめるか否かさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 01:42:01.75 ID:vfUJVtC+ 面倒というか手間だな 手間暇かけて創作するのが楽しくないと続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 03:45:06.32 ID:IHOWLJG3 それは紛れもなく奴さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 06:06:57.49 ID:nKZdb61o フフンフーン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 16:36:16.39 ID:v231FwUu 去年からもったいぶってるアプデはいつするんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:05:12.81 ID:l2sHm6s3 ぶっちゃけ見当違いなアプデされるより古典的な3Dダンジョン作れるようにしてくれたほうが助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 17:55:34.61 ID:84cEaMkz ツールとしての機能のアップデートだからそういう類のものは今後もなさそうかなぁ 商売として考えても有料の追加機能とかじゃないと採算が厳しいだろうし あと、そういった機能の追加はUIを含めたアドオンができないと大幅改修になりすぎるけど、そもそもそれができるような基本設計ではないだろうしね …Uniteはもしかしてそういうことがやりたかったのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 18:06:22.59 ID:TgeCeWgz 3Dダンジョンはいまどきウケないから余計なことすんなとしか それで食ってる連中が何十人何百人+何年もかけて作る商業作品ならまだしも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:15:48.25 ID:pNHdHE1H スクリプトを自作しようとコアスクリプト読んでるけど戦闘の仕様理解できてるようで全然理解できてなかったわ どこで何をしているのか把握できてないからうまくいかなすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:29:39.61 ID:84cEaMkz 以前デフォ戦を改造したことがあるのでわかる範囲であればこたえられるかも このスレは本来そう言った知識をフォローしあう場所でもあるからね まあ全てを把握してるわけじゃないから限界はあるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:31:05.04 ID:1xxjfb/o >>791 老害消えろ 自分の発想が弱いからって勝手に決めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:31:39.20 ID:FHr/9Cgv やりたいのは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:32:26.46 ID:AtSdKHvj mzってかなり頭悪い処理してるよね 薬草1つしか持ってないのに1ターン中に4人が薬草使うと4回使うとかファミコンのゲームより酷い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:40:26.51 ID:FHr/9Cgv >>796 マジで? 普段アイテム使わないから初めて知ったわ 所持数くらい発動時にチェックしてるかと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:50:14.28 ID:D8ITQu3w 別にプラグインで修正すればいいんだけど、公式の仕事がいちいち雑だよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:53:46.60 ID:FWIkM3wP >>794 3Dダンジョンとかいってる方が老害 需要無いとこに力注ぐとか開発リソースの無駄遣いだ そんなにオールドスクールな3Dダンジョン作りたいならUnityにそれ系のアセットあるからそれ使いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 21:59:45.77 ID:/fDC6rvZ >>788 もうMZの次のタイトルとして一から作った方が早い気がするわ メジャーアップデートはもはや諦めてるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 22:15:14.05 ID:TgeCeWgz その次のタイトルとしてUNITEを出したけど改善ないどころか頭のイカレた方向に努力してあのザマだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 22:26:16.63 ID:/fDC6rvZ MZとは別のチームが作ってるからしゃあないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/02(日) 23:05:10.75 ID:TgeCeWgz チームは知らんが別タイトルならともかく同タイトルで出すならその言い訳は通用しないだろ ユーザのことをあまり考えて作ってません的な開発方針だけは頑なに踏襲されてるようだがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 00:11:46.29 ID:dCz4ZGmP 3DダンジョンRPGってなんか良さがあんの? 分かりにくいし見にくいし普通に見下ろし2Dで良くね知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 00:47:08.95 ID:KJrb3qW0 3Dダンジョンは定期的に言う奴いるけど頭の凝り固まったバカと煽りキチガイしかいねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 01:10:54.41 ID:NQMgF8xx 日本じゃあんまみないね 個人でも作りやすいからか海外インディーでは今でもたまに見かけるよ 先日もキャラが2.5Dっぽい表現のおっと思うフリゲ見かけたわ だから言うほど廃れてるわけでもないよ、日本じゃあんま見ないだけで(二度目) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 02:00:28.66 ID:bTuTYjqr ◯◯だから仕方ないとか 同じ作者だから似たような歌でも問題ないとか言うけど それって引き出しの少なさ露呈してるだけじゃないですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 03:48:41.82 ID:N+LakvrY 自分が興味ないから適当にレスしてるだけだわな 頭が固すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 13:15:24.51 ID:Bcb/GTvE 3Dダンジョンとかイベントの力技でも実現できるだろっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 13:41:49.13 ID:o/AQyQLZ MZだかMVだかで3Dダンジョンプラグインあったな それ使ってエロ RPG作ってるゲーム制作系配信者いる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2025/02/03(月) 17:22:01.27 ID:FPwdxdKg イベントやプラグインじゃなくてサイドビューの戦闘みたいに データベースからワンクリックで3Dダンジョンに切り替えできるようにしろ って話じゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 17:53:03.07 ID:KJrb3qW0 需要ねえんだからよけいなことさせんなって話だぞ 新作やアプデのたびに愚痴や不満が噴出するのにそれでいて事前のユーザ意見募集とか一切やらんし いまどきは例えば暗い2Dマップでプレイヤーの周囲だけ明るい探索ギミックはかなり嫌がられる 3Dダンジョンの主観は基本この形だから3Dダンジョン出しても反応は大差なかろうよ エロで釣るなら3Dダンジョンじゃなくてもいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 18:24:35.77 ID:ZRhPllFz >>812 全部お前の感想じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 18:51:55.88 ID:b0mQrHV2 どうせ需要もないし開発も作らんだろうし適当にスルーしてろよ スルーしてれば789の1レスで終わったようなしょうもない話題なんだから 自演なんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 19:57:28.96 ID:FFrkPwsD 今やDRPGは太古の名残でしかなくファンは軒並み高齢だろうな 若い人には刺さりにくそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 21:02:24.30 ID:NQMgF8xx それはそう。DRPGはBakinでやろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/816
817: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 21:22:21.64 ID:HF7Zd1vD 今のところ3Dダンジョンなんて森や廃墟や山岳地帯みたいなお手軽オープンワールド風が多いと思うが今時暗いダンジョンなんてイヤだーってじじいの妄想が凄いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 21:38:17.09 ID:DV8bUvLx MOTHERってOWだったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 21:43:39.48 ID:VkrW4n83 個人制作で広大な世界を作るのは膨大な時間がかかるからなあ ダンジョンRPGとか地域を限定した作品なら比較的短期間で作りやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 21:47:09.98 ID:KJrb3qW0 >>817 望めばそれがツクールで手軽に出来るようになるという妄想ジジイかな オープンワールド風を作りたいなら現状の2Dでも十分できるが誰かやってる人いんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/03(月) 22:40:51.94 ID:mMNrg2PQ 3DダンジョンRPG作るなら個人的にワイヤーフレームにしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/821
822: 警備員[Lv.3][新芽]:0.00007656 [sage] 2025/02/03(月) 23:20:38.73 ID:urIaYb04 アルトリア・ペンドラゴン風味の、 まとめを、作ったよ。 chatGPTで。 --- 「私の仲間たちよ、このスレッドに集うすべての者たちが、創作のために日々努力し続ける姿には、深い敬意を抱いている。共に進む者として、私もその一歩を踏み出し続けるつもりだ。」 【AI禁止】RPGツクールMZ_32作目では、RPGツクールMZに関するさまざまなトピックが議論されています。主な話題として、以下の点が挙げられます。 1. キャラクター素材の作成方法 デフォルト素材の絵柄で女性キャラクターを作成できるジェネレーターが複数販売されているものの、その絵柄に対して否定的な意見が見られます。満足度を高めるために、キャラクターデザインを自分で行い、絵師に立ち絵を依頼し、それを基にドット絵師に歩行グラフィックを作成してもらう方法が推奨されています。 2. ゲームの売上と外注費用の回収 ゲームの売上状況や、スチル(静止画)を外注した場合に費用を回収できたかどうかについての質問が見られます。 3. 生成AIの話題の禁止 スレッド内で生成AIに関する話題は禁止されており、AIに関する議論を行いたい場合は、別の専用スレッドが案内されています。 4. プラグインの活用と開発 ユーザーは、ゲームの機能拡張やカスタマイズのために、さまざまなプラグインを導入・開発しています。特に、戦闘システムの改良やUIのカスタマイズに関するプラグインの話題が活発です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/822
823: 警備員[Lv.3][新芽]:0.00007656 [sage] 2025/02/03(月) 23:22:44.51 ID:urIaYb04 5. マップデザインとイベント作成 効果的なマップデザインやイベントの組み込み方法について、ユーザー間でノウハウの共有が行われています。特に、プレイヤーの興味を引くマップ構造や、ストーリー展開を盛り上げるイベント作成のテクニックに関する議論が見られます。 6. データベース管理とバランス調整 キャラクターのステータス設定やアイテムの効果、敵の強さなど、ゲームバランスを取るためのデータベース管理に関する意見交換が行われています。特に、ゲームの難易度調整やプレイヤーの成長曲線の設計に関する議論が深まっています。 7. リソースの作成と共有 オリジナルのグラフィックや音楽、効果音などのリソースを作成・共有する動きが活発です。特に、ドット絵のキャラクターや自作のBGMを公開し、他のユーザーと共有することで、コミュニティ全体の創作活動が促進されています。 8. デプロイと配布 完成したゲームのデプロイ方法や、配布プラットフォームの選定、さらにはマーケティング戦略に関する議論も行われています。特に、Steamやitch.ioなどのプラットフォームでの公開手順や、効果的な宣伝方法についての情報交換が見られます。 「私たちが共に歩み、共に創り上げるものには、計り知れない力が宿っている。その力を信じ、共に未来を切り開いていこう。」 --- こちらがアルトリア・ペンドラゴン風のセリフを冒頭と最後に加え、1000文字以内に収めた形です。どうぞご確認ください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 00:08:17.80 ID:6VDMs/TM >>793 ちょっと詰まってるから教えてくれると嬉しい プログレス戦闘で戦闘コマンドを選んでいるタイミングはどこになるのだろうか? 主人公のコマンドを1つ追加して、 Window_ActorCommand.prototype.processOkの中で、 if (this.currentSymbol() === '追加したコマンド') { SceneManager._scene.newCommand(); // 追加したコマンドの処理 } else { _Window_ActorCommand_processOk.call(this); // 本来の処理 } }; をした場合、 Scene_Battle.prototype.newCommand = function () { // やりたい処理 // ここから下でターン終了処理にしたい BattleManager.endAction(); BattleManager._subject = null; } BattleManager.endAction();の時点で_subjectがnullでエラーになってしまった 何かの手順をすっ飛ばしているんだろうけど戦闘の流れが理解できてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 06:46:35.86 ID:x7TC2q/2 processOkの方にコマンド追加処理をしたことがないので詳しく見るのは夜になるけど 直感的に見てこの処理だとBattleManager.processTurnで終了せず直接終了させようとしてるから、Game_Battler._actionにデータが入ってないからとかかなぁ 「BattleManager.endAction();の時点で」ってのは、その中のどこのことかわかれば参考になるかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 10:59:51.23 ID:7NEStNsC え、VX無料で配布してんの!? 急いでダウンロードしな、くてもええか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 11:24:33.16 ID:9Qwb2F13 VXのモンスター素材は良いぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 12:01:12.70 ID:IB4A1wpY そら、ぐりりばさんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/02/04(火) 13:34:29.69 ID:MsmOvIrf steam垢ないけどこの機に作るかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1734483059/829
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