【軽量】godot engine【無料】 part4 (892レス)
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818: 名前は開発中のものです。 [] 2025/08/20(水) 11:28:56.28 ID:8BIAqddk # なぜ Callable を経由するのか? 簡潔にまとめると、以下のメリットがあります。 1. 安全性(未定義メソッドを is_valid() で事前検出可能) 2. IDE 補完・リファクタリング対応(文字列指定ではできなかった恩恵) 3. 統一性(シグナル以外でも「関数参照」として利用可能) 4. 柔軟性(ラムダでシンプルに書ける) 5. 将来性(Godot 4.x 以降の標準記法) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1722379579/818
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