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RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
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642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:01:10.03 ID:JI09k6kp お答えありがとうございます 右ドラッグだったのか・・・どこかに範囲指定ボタンでもあるのかと左ボタンしか気にせずまったく盲点でした それで右ドラッグで範囲指定の四角い表示までは出ましたがコピーが出来ません CTRL+Cは反応せず、メニューのほうも暗い表示のまま >右クリックしながらドラッグして範囲指定←これは出来てます >シフトキーを押しながら左クリックで貼り付け←コピーが出来てないので貼り付けられません 範囲指定したら自然とコピーorカットまで完了するものなんですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:03:40.06 ID:JI09k6kp ちなみに今は同じマップ内で適当な範囲をコピペしようとしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:10:44.86 ID:JI09k6kp あ、すみません出来ました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:10:58.73 ID:nv260k4V ペーストする時も、右クリ+マウスドラッグで「貼り付けたい場所」の範囲を指定した方がいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:13:27.49 ID:JI09k6kp >シフトキーを使わないとオートタイル機能が働いて体裁が崩れる事があります たしかになりました、事前のアドバイスありがとうございます >あとシフトコピーすると影ペンが消えちゃうので書き足さなければいけません 配置物の陰もいっしょにコピーされましたが、影ペンとはそれとは別のものですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:19:56.21 ID:JI09k6kp すみません自己解決 配置物にデフォで描かれる影→コピペされる 影ペンを使って自分で影を足した場合→コピペされない ということですね デフォでついてる影を影ペンで増量したら、デフォでついてた影までコピペされなくなりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:31:40.54 ID:JI09k6kp >ペーストする時も、右クリ+マウスドラッグで「貼り付けたい場所」の範囲を指定した方がいいよ これはよくわかりません 右ドラッグ範囲指定(コピー)のあと、コピー先の場所で右ドラッグ範囲指定したらコピー対象が上書きされるのですが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/648
649: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/19(火) 23:35:20.80 ID:nv260k4V >>648 申し訳ない、ちょっと他の事と勘違いしてたので忘れてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/19(火) 23:58:11.68 ID:lbIube0G コピーできましたか よかったです 右クリックだけでコピーされます 影の件ですが 建物のオートタイルを使うと自動的に影が追加されるようになっています(これが最初にあった影かな?) シフトキーを押すとオートタイルの自動生成機能がオフされるようになっているので あった影が消えてしまうわけです この辺は公式のツクールMV初心者講座にのっていますので そちらを見たほうが速いです MZのほうにはあまり詳しく書いて無いので・・・ シフトキーの使用法は初心者あるあるみたいで 検索掛ければたくさん出てきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 12:13:41.82 ID:q2KzglDv 質問自演はそろそろ終わった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/651
652: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/20(水) 13:03:42.64 ID:gDlunEyk なんでも自演に見える人って自分が普段相手にしてもらえないから全部自演だと思っちゃうんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 13:08:38.10 ID:8zQjQkRg やめたれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 18:45:03.09 ID:WOXx9rzE >>650 あらためてありがとうございました 公式の初心者講座はMZ分のマップ編は目を通してましたがMV分は完全スルーでしたね・・・ いま覗いたら量・質ともに段違いで(右クリックコピペにも触れてた)、こちらもあとでじっくり読んでおきます マウス右ボタンで範囲指定からコピーが完結するのは便利ですが今はこういうのが一般的?なんですかね 画像系はWinのペイントをかなり昔いじった程度でその時の感覚(左ボタン主体)が通用せず今回の質問に至ったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 20:49:44.01 ID:zeW0aRdh >>652 そういう考えで自演するわけねw 自分で普段考えてないことは発想できないからなあ まあこれはスレの伸びを維持したい業者だと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/20(水) 23:08:59.85 ID:Gw/OgyyB え、それどんな業者なの('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:11:58.75 ID:Q37NAWto MZ買ったんだけど、まず何したほうがいいかな ソフトに慣れるためにプレイ時間短いゲーム作って公開するとかがいいかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:23:35.88 ID:NhUYo3AH 最初にモニターをぶん殴ってみるといい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 00:33:04.57 ID:Q37NAWto え、おもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/659
660: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 00:41:16.84 ID:1wXTKC7B スレの伸びを維持したい業者?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/660
661: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 01:07:30.60 ID:h9lhg8ez >>657 主人公が寝てたら隣に住む幼馴染の女が起こしに来る 冒頭シーンでも組んでみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 01:11:38.14 ID:IZ2wISFX >>661 内容はベタでもいいから仕様把握優先でなにか作ってみるか~ありがと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 02:06:02.03 ID:4yRmgzNf 1週間で作ってplicyにあげるのがいいよ RPG部分も素材もデフォでいい ダンジョン1つで終わるやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:16:49.42 ID:u6n1pPBR >>661 昔のRPGあるある 勝手に入ってくるとか人んちのタンスあさってゴールド手に入れるとか(笑) 倫理観は置いといてそういうイベント作成は力になるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:24:50.81 ID:ATKJP1wQ バトルのない街だけRPGでは飽き足らず街すらなくしてしまったのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:35:56.93 ID:MGcBrYI+ 住民が人んちに入ってきてタンスにゴールド入れていくイベントを組もう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:38:46.06 ID:hVXQxFW5 まずスタートとフィールド、ゴールを作る その後に中間を作っていく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 08:50:13.30 ID:9V9psgr8 宿屋 道具屋 村長の家 入り口────────┘ 武器屋 防具屋 民家 素人が作りそうなマップ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 08:54:50.34 ID:1wXTKC7B 素人は宿屋を遠くに作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:20:25.64 ID:3FOGw0rr いや素人ほどRPGの施設配置はこうあるべきみたいなのを真に受けて効率最優先で配置する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:29:13.11 ID:0WBmezOs >>666 これいいね! ねずみ小僧実装も是非 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:32:57.15 ID:ez1V/7lN ベテランほどユーザビリティをしっかり意識しているよ ニコニコ動画に「【VIPRPG】RPGをつくろう!」って動画が転がってるからツクラーなら一度観た方が良い 投稿者は別だけど元ゲームは「ふしぎの城のヘレン」の作者が制作している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/672
673: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 09:43:26.05 ID:1wXTKC7B ニコニコ VIPRPG 投稿者は別 ってスリーアウトやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 09:53:13.64 ID:q/vta9HO VIPRPGは侮れんぞ これどうやってツクール2000で作ってんだっていうオーパーツがたくさんある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 10:12:43.79 ID:/67gG7hX 当たり前だがマップの設定ってゲーム性によって求められるものが変わってくるよね ストーリーをスムーズに進めさせることに重点を置きたいならあまり余計なものは置かずに導線が分かり易いものがいいし オープンワールド的にプレイヤーに好き勝手やらせたいなら、ダンジョンや町を広く歩き回れるようにしつつ色々なものを配置して調べたら何か見つかったりイベントが発生するようなギミックが沢山あると良いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/675
676: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 12:32:23.92 ID:sTw0/SEZ 煮詰まったツクラ―の場合、ひとつの町に10個の宿屋を作り 奥の不便な場所に行くほど安くするのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 12:37:56.41 ID:0WBmezOs 寂れた宿いい! 夜になると枕元にナニカ現れて次の日イベントや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/677
678: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 12:56:06.40 ID:W5l1oGVi 10個の宿屋を作るのはある意味尊敬に値する 宿屋らめんどくさくて作ってられるかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 12:58:01.12 ID:3t5OV6Ht 宿屋10はとにかく、マップ凝れる人は尊敬するわ 俺はそういう面の才能がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 13:23:04.48 ID:HvngRE6n >>668 施設を入口付近に置くのは基本だと思うけど、それの何が問題なんだ 横長のマップが良くないとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 13:29:11.21 ID:N6Zg+/42 イキってるだけだから冷静に考えるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 13:43:43.17 ID:nztGIEj2 >>679 俺もだわ マップ作ってもなんか気になって こんなのでいいのかなって不安になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 14:11:58.85 ID:4v462iSp >>681 イキリ厨は自分で作ってすらいないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 15:33:09.25 ID:7dywI5Lt 別に入り口付近に施設が揃っててもいいしあえて不便な作りにしてもいいよ それで面白くなるわけでもないしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 15:43:21.09 ID:1wXTKC7B 言っちゃえば宿屋自体が時代遅れだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:08:06.69 ID:4v462iSp 時代遅れ云々ではなく作品に必要かどうかだろ たとえば生活感を出したいならプレイヤーが利用せずともNPCが利用する施設として必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 17:11:14.37 ID:3UWJVsx4 >>668 その配置出来るのは確実にプロ 素人は利便性を考えない配置にする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 17:19:07.56 ID:1wXTKC7B 世界設定wなんてプレイヤーにはいらねえんですよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:13:56.79 ID:JY4A2yoY リアル感を出すなら村の宿屋は一番奥だな 町の宿屋は入り口だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 18:18:33.70 ID:p6odYhoA 中世の農村に宿屋なんて無いっていうw 同じ配置の町をいくつも作るのも考えもの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:45:26.21 ID:ATKJP1wQ 中世とか言ってる時点で主語ボヤけすぎてんぞ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:46:35.87 ID:ATKJP1wQ あ、たぶん作ってもないのにイキってる人だったのだ触ってごめんなしあ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:46:48.10 ID:0wZ/RkQt ナーロッパみたいに都合のいいファンタジーとして見た方がいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:48:13.90 ID:HP9xd7vp ゲームにリアル感出すこと自体ナンセンス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:48:47.12 ID:0wZ/RkQt ハムスターお前口悪いぞ 半コテとして活動したいならもうちょい周りに優しくしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 19:54:59.04 ID:ycgn4wfl ドラクエとかがそうだけど、モンスターがはびこるようになってる設定なのに宿屋の経営が成り立つほど旅人の往来があるって不思議要素だよね Wizみたいにその地域に冒険者が集まってくるような設定でもないのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:03:45.79 ID:p6odYhoA 実際にあったのは、酒場兼宿屋で客はならず者 盗品売買がメインで亭主は元傭兵って感じみたいだな 自称冒険者ってのも事実みたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:05:44.11 ID:4v462iSp ゲームの都合上、主人公はちょっと歩くだけでモンスターに遭遇するが実際そんなことあるわけねーだろ、どんだけ密集してんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/698
699: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 20:18:02.59 ID:W5l1oGVi 魔物が跋扈している世界の宿屋では安心して休めないだろうな 治安も悪くなってるだろうし 変な病気もらったりするやろし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 20:26:34.12 ID:p6odYhoA つうかゲームの酒場のシステムって 意外と事実再現度高くて面白かった 酒場で仲間を集めてクエスト(強盗・暗殺)へ 戦利品(盗品)はくっそ買い叩かれる 指名手配されたら次の町へ 最後は食料が尽きて行き倒れるか、別の冒険者の餌食に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 21:48:15.70 ID:ATKJP1wQ 字面で感じる面白さをゲームに取り込めたらどんなに楽しいだろうか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 21:52:50.52 ID:sTw0/SEZ >>687 まぁ利便性だけで配置するような「型」重視は 初心者卒業レベルで、次はその型をどう崩していくかが 大きなテーマになってくる部分があると思う マリオから学んでコインでプレイヤー誘導する配置とか スマホの泡沫ゲームでも採用してるが もう見ただけでうんざりするし、やっぱその先のアイデアが必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 22:36:27.81 ID:tAkkiJTq 魔法があるくらいだし街は魔除けで守られてるとか不思議じゃないんじゃないの ドラクエ6の村人なんかたった一人でずしおうまるとタイマンしてピンピンしてるくらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/21(木) 22:41:49.32 ID:ATKJP1wQ むしろ魔物がよりつかないパワースポットなんかに人が自然と集まり集落ができていく説('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 23:16:23.58 ID:4v462iSp >>701 AI制作の目指す未来だね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/705
706: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/21(木) 23:30:31.16 ID:HvngRE6n >>702 スカイリムのホワイトランでも入ってすぐに武器屋、酒場、主人公の家、雑貨屋、薬屋、宿屋が道沿いに並んでる NPCの家とかも混ざってたりするけど基本に忠実だしプレイヤーも使いやすい ゲーム的な型というけど現実世界だって駅降りたら駅前通りに商業施設が集まってんだから 利便性重視で都市の入口に施設配置するのは現実的にも理にかなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 00:50:40.00 ID:4DWgrTF7 そんなクソ文章並べてるだけのカス相手にすんなよ 飽きたから面白い要素よこせってガキみたいなことしか言ってないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 02:58:31.63 ID:601sHiXa unity問題でuniteが死産になったってまじなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 03:06:58.51 ID:qqjhR0Lj まだだ まだ終わらんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/709
710: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 03:37:48.82 ID:RQTOxzyQ >>696 成り立ってないのかもしれない 武器屋だって主人公以外にはそうそう売れるものでもないのかもしれない でもトルネコがバイトしてた店は繁盛してたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 03:49:32.70 ID:VmseiQFK CS版ツクールからの「初心者あるあるネタ」に「どの家にもトイレがある」っていうのも昔からの定番でな 洗練されたデフォルメ表現を崩す リアリティ要素を入れたがるのは初心者が掛かるハシカみたいなもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/711
712: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 04:03:42.11 ID:JlyyAEmQ ダクソとティアキンでいよいよもって和げー的おもてなしスタイルの破壊が 今後の重要課題と決まったと思う ただまぁその匙加減は難しいからね。 ダクソだって結局ゲームサイクルのコアとなる強化用NPCはハブの拠点に集められたし 型崩そうとして失敗するくらいなら、素直に型に従った方が良いってのは確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/712
713: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 05:00:06.46 ID:r2yfoI7r ダクソみたいにアクショゲームとして難易度を吊り上げることと 施設の利便性のある型を捨てることは全然別物 アクションとして難易度上がるほど、それ以外の部分はユーザーフレンドリーになってくんだよ ボス再戦のチェックポイントからの距離はシリーズ重ねるごとに短くなってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 06:30:08.50 ID:wt7ZqWn/ 大作RPGとか拠点がいくつもあるなら多少はバラつかせても良いかなとは思ってるのだ…カジノとATMは近い方がいいとか('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 06:30:54.11 ID:wt7ZqWn/ DQ3でセーブポイントをダーマの神殿にしてる人は何故か多いのだが、ルーラ移動してすぐセーブできる便利さがウケたのだ('ω'`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/22(金) 07:10:13.54 ID:tlMH6mjR すべてのユーザーを満足させるのは無理だから とりあえず自分の感覚で遊びやすいと感じるものを作ってみて、そこからやね フィードバックなしもそれはそれで考える余地が生まれるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 07:10:54.64 ID:639+dgYk そんな昭和のゲームの話知ってる奴ほとんどおらんだろ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 09:08:40.99 ID:HR05mtJ8 ツクールの大半を占めるレールプレイングなら全然気にする必要なし 一度しか通らない町、買っても買わなくても大して変わらない温いバランスなら どう並んでいても雰囲気優先でOK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 09:37:53.37 ID:pysT/Hc+ 東京ゲームショウで貰えるらしいコレ欲しい RPGツクール2000のアレックスと魔王(MZ規格にリファイン)がいるのがグッド https://i.imgur.com/adLVeIw.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:18:26.18 ID:t6U6XxyI いらねえ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 21:47:10.76 ID:wt7ZqWn/ ドット絵の意味なし印刷だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 23:28:29.88 ID:wZScmy4u 皆は結構要らん感じか…… ガキの頃は2000製のゲームいっぱい遊んで 今はツクールでゲーム作ってるから アレックスにはすごい思い入れがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/22(金) 23:39:07.27 ID:myUsS5ua せっかくのグッズなのに 輪郭がぼやけてて作りがもったいない感じにみえるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 00:08:38.89 ID:pxKy6W/M グッズはいらないけど思い入れはわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 01:23:00.45 ID:XhVGBaLW まあタダでもらえるならいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 08:47:03.75 ID:IwOM8kok ゴミ増えるだけやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/726
727: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 09:24:11.02 ID:XhVGBaLW ゴミだとおもうならもらわなきゃいいだけやん 強制なのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:26:37.62 ID:Oh/aBvb7 お前ら・・・人が喜んでるグッズにケチつけるなよ・・ かわいそうだろ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:38:01.16 ID:9wESSvhY 昔のゲームでシールとかあっったよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 09:52:28.76 ID:IwOM8kok いやケチ付けたように思われたらすまん 昔よくタダだし貰っとくかという思考でゲームショーとかで何でもかんでも貰ってきて 部屋の中が大変なことになったので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 11:07:00.15 ID:pxKy6W/M そんなのお前の問題じゃねーか 他人が欲しがってるものをゴミ呼ばわりしておいてケチつけてないは通らねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 12:06:26.28 ID:9LbXkz5M >>719 RPGメーカーとかいう無個性タイトルまだ続けるの? 日本でだけでもツクールに戻せばいいのに唯一無二なんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 13:53:48.36 ID:a2R39WdG ダイソーとかで売ってる紙挟むタイプのキーホルダー買って 自分で印刷したやつ入れた方が綺麗に仕上がりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:11:48.80 ID:pxKy6W/M >>732 「T(k)ool」という名称は「作る」をベースに「ツール」として英語圏でも通用するダブルミーニングの良い名称だよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:22:33.73 ID:LXjzaSO8 何故か知らんが商標とってないらしいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:26:56.60 ID:6rW+kQ/f ツクールという個性的な名称だから際立っているのにメーカーとか〇〇メーカーが多くて埋もれる ツイッターがXという名称に変えてX言われてもすぐにSNSて連想されないようにメーカー言われてもゲーム制作ツールて連想されない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:31:18.55 ID:NS6SMfM1 ツクールは20年以上使ってきた名前でありブランドだからなぁ 次のツクールがRPGMaker AIとかのMaker名義になったら悲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/737
738: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:44:21.57 ID:oEn7VlS/ >>708 ユニティなら、世界中から猛バッシング浴びまくってヘタれてしまったぞ Unity https://twitter.com/unity/status/1703547752205218265 私たちはチームメンバー、コミュニティ、顧客、パートナーの声に耳を傾け、話し合っており、ポリシーを変更する予定です。 数日以内に最新情報を共有します。正直で批判的なフィードバックをいただきありがとうございます。 https://twitter.com/thejimwatkins http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/738
739: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:45:21.99 ID:oEn7VlS/ https://videocardz.com/newz/unity-backtracks-revamped-pricing-model-announced Unity の価格プランが更新されました (2023 年 9 月 22 日) Unityパーソナルプラン: ・Unity Personal ゲームのランタイム料金は無料です。 ・上限が 100,000 ドルから 200,000 ドルに増加しました。 ・Made with Unity スプラッシュ画面を使用する必要はありません。 ・12 か月間の収益が 100 万ドル未満のゲームは料金が免除されます。 Unity Pro と Unity Enterprise: ・ランタイム料金ポリシーは、2024 年以降の次の LTS バージョンから始まります。 ・新しい Unity バージョンにアップグレードしない限り、既存のゲームとプロジェクトは影響を受けません。 ・現在の Unity エディターのバージョンを使用する限り、現在の規約を維持してください。 ランタイム料金オプション: ・料金の対象となるゲームは次の中から選択できます。 ・収益シェアは 2.5%。 ・毎月の新規プレイヤーのエンゲージメントに基づいて料金が計算されます。 ・少ない方の金額が請求されます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/739
740: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/23(土) 17:49:04.61 ID:XhVGBaLW UnityもXも5ちゃんも迷走している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/23(土) 17:50:39.63 ID:NS6SMfM1 UNITEスレでやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/741
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