[過去ログ]
RPGツクールMZ_24作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_24作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
172: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 09:48:27.52 ID:UAJP/wSu 生成AI使ってると分かった時点で避けられて単に反応が来ないだけなのに、それを全肯定されてると思い込むんだからAI脳は救われない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 09:59:07.99 ID:ioW2upzq 俺はAI否定派 AIが悪いんじゃなくて、AIを敵視してる人に嫌われたくない 絵師にとってAIは勝手に絵をパクられた上に仕事まで奪っていく敵 その絵師に仕事を依頼する俺は絵師に嫌われるAI絵の起用はできない AIを使って平気な人は、逆に言うとその名義ではAIしか使えなくなるというリスクがある AIは各サイトでも「既存客である絵師を脅かす(卸売やパトロンの手数料も減る)から利益が減るし、代わりに台頭するAI絵自体は乱造できて利益性が低い」から締め出されてる AI絵はその品質に関係なく、市場から否定されてるからその流れに逆らって利益を出そうとするのは難しい フリーでやりたいなら好きにすればって感じかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:15.88 ID:hNxyE5sf こんなとこでAI論争しないでくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:01:35.89 ID:ioW2upzq ここはフリーゲーム作ってる人もいるだろうから、フリーゲームならもちろん採用していいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:17:40.78 ID:p7RnULqY 絵はオリジナリティあったほうがいいし自分で描く派だけど 歩行グラフィックとかマップタイルセットとかはAIで作れたいいのにね そもそもマップタイルってテーマの種類が少なくて表現できるストーリーの幅が狭すぎるのよな AIでタイルセット生成する機能を公式でつけてほしいくらいだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 10:21:49.94 ID:ioW2upzq 俺はオリジナルのマップチップよりも、オリジナルのサンプルマップを作れる&配布できる機能が欲しい ここの人らが知ってるかは分からんが、サンプルマップを配布してる人もいるけど、システムの都合上、デフォのマップチップ素材シか使えてないのよ 自分でマップ作るの手間だから、そういうの得意な人が居たら有償でも買いたい 持ってるマップチップ使ってオーダーメイドでマップ作成してくれる人はいるけど、そーいう人がまとめて作ったサンプルマップを購入してマップチップごとインポートとかしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 10:28:28.71 ID:H17vRfBA 依頼しろよ、これこれこういう素材でマップ作ってくださいって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 12:20:29.70 ID:jCNvL3he こういう人は素材集的にまとまったマップデータを安く買いたいんだよ 個人で依頼すると万単位で金がかかるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/28(月) 13:09:39.30 ID:4Rrd2yhX あの二頭身が前提のキャラしか売ってないのがね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/180
181: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:48:29.11 ID:UekYLZRK 依頼したらトラブルの危険もあるからなあ イメージに合わなくてもリテイクに制限かけられて 泣く泣く受け入れるしかないなんてのもよくあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/181
182: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/28(月) 23:52:08.23 ID:UekYLZRK AIは呪文打ち込んで出しただけだとイメージ通りにはなりにくいし なによりオリジナリティーが出にくいから ある程度は自分で描けた方がいい てかAIはPhotoShopのフィルターみたいな使い方しかしてないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 00:01:36.33 ID:LCsnzXVA 発注下手な人もいるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/183
184: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 02:05:55.00 ID:4uFB6p7f AIはエターナるリテイク可能 パソコンが壊れるまで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/184
185: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 03:38:33.20 ID:13iUyEe0 スカイリムのMODの動画見てたけど ゲーム内にChatGPT使ってNPCの性格に合わせてセリフを生成して さらに音声合成AIまで利用してフルボイスのセリフを無限に作る実験やってるそうだ ツクールもいずれはAI対応がくるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:41:20.47 ID:nQL0wGeG AIに手伝ってもらって自作プラグイン作れるようになったほうがいいと思う NPCのセリフとかAIにまかせずに自分で考えたらええやん 一応セリフ作るのもゲームデザインの一環じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 05:43:51.55 ID:FxX06Nap >>183 そうだね 結局は AI にこうこういう絵を書いてくれて 依頼しているからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/187
188: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 08:01:20.17 ID:qOMZ6E8N あくまでAIは補助ツールという意味合いで RPG Maker AIは出してくれてもいいかも MZをベースにプラグインでエディタにも手を加えられると尚良し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/188
189: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 05:56:35.77 ID:dlB666+G ツクラーて自前じゃ何にもできん奴多いよね 絵もプラグインも他人任せだし堀井雄二ばりのテキストセンスがあるわけでもないし 売りはストーリーだ!て言っちゃってるけど漫画やゲームで見たことあるよーな内容から超えられてないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/189
190: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 06:39:50.87 ID:yQPSWkEA インディ―ゲーム制作者はだいたいそうだろ ツクラ―でくぐる意味がわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 07:20:06.12 ID:i5GlbPRD レッテル貼る系はそもそもコンテンツに興味なくて 人間オモチャにして遊びたいだけの人種だから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 08:57:53.29 ID:35HoB2dh 忙しいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:34:34.42 ID:aMtg/9z8 本気でやってる奴はまずツクールから離れるからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:40:15.82 ID:wBiEYwtD ツクールの本気とやら 見せてもらおうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/194
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:44:44.80 ID:JVIJnPyi 他人が作ったプラグインやアセットバリバリ使えば本気だと思ってるやついそう ツクールの本気ならコモンイベントだけで戦ってみせろや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 09:50:54.78 ID:3BygrrbM このイキリ中坊はどこから来たの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 11:11:11.58 ID:ECFFEwfN いきってるのはお前だろ童貞こどおじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 11:12:51.02 ID:tul512bK コモンイベントだけで作っためちゃくちゃ面白いゲーム遊んでみたいなぁ~ きっとそこまで強く言うんだから自分で実践できてるんだろうな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/198
199: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 11:17:10.17 ID:HZxCg8UT 作ってる俺が楽しけりゃいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:30:22.24 ID:aev71V+F イキリがすぐ使うワードこどおじ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:31:31.83 ID:tul512bK 基本的にネットは先に程度の低い悪口言う方の負けだからな どれだけウィットに富んだ返しをできるかが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 12:53:15.72 ID:tul512bK セールとクーポンで4000円でMZ買えるぞ https://www.dlsite.com/maniax-touch/work/=/product_id/RJ296831.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 13:04:58.13 ID:wBiEYwtD ネット大喜利かよ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/203
204: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 16:54:48.99 ID:MEqXQ6AC プロだって金かけてるだけでツクールだって同じ金かけたらオリジナルにできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:57:18.60 ID:2RGYM0Vl プロだって業務用ツクールみたいなの使ってるだけで別に自分じゃ絵も描けないしプログラムも組めないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 17:59:43.19 ID:QUz3EV20 企業の内製エンジンをツクール呼ばわりするそのマインド、嫌いじゃないぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 18:39:52.14 ID:aMtg/9z8 俺もツクールを初めて触ったのは中学生の夏休みだったな・・・ 懐かしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/207
208: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 18:40:47.36 ID:fJzo0hGC >>205 お前らみたいなのが100人ぐらい集まってリーダー役を作ってそれなりに報連相してたらたぶんまともにゲーム製作できると思う 人を動かすためのエネルギー(お金)がないとたぶん話にならんだろうけどね…だから個人製作が多いわけだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/208
209: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 19:14:34.41 ID:MEqXQ6AC ソシャゲ黎明期はまじで神撃のバハムートツクールがあっただろってくらいおんなじようなゲームばっかだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:21:53.37 ID:ljBKcOCd 神撃のバハムート、戦国サーガ、ギャングロードあたりは同じエンジン使ってるっぽかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:33:14.62 ID:QUz3EV20 なんか同じシステムのクローンゲーができる理由はだな サービス開始したときとか、大型アップデートした時のソースコードを一式を企業が売却してるからなんだよ それで作られたDMMエロゲとかいっぱいあるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 19:44:14.40 ID:wBiEYwtD それsystemは販売すっけど使われてる絵の著作は本人にあるから個別に許可もらってな とかメンドイ奴なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 20:04:50.48 ID:kBiZbsO8 デッドオアアライブだってバーチャファイター2のソースを買い取って作ったものだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 23:13:32.99 ID:6A72b2fM MZに慣れるとMVに戻れない MVで面倒だった部分が改善されて格段に使いやすいは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 09:58:12.59 ID:JOSC2Q/e アクションゲームツクールMVってどうなん? セールで2156円の15%OFFで1832円で買えるんだけど 拡張性とか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:18:16.55 ID:Lc6/j+xK 専用スレで聞いたほうがいいのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 10:21:13.04 ID:Xo+q7SBd アクションツクールはサンプルプロジェクトが無いからよく分からんという感想 ネットで拾えるかもしれないけど、そこまで熱意が出なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/217
218: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 10:55:52.30 ID:vJCPUDZu 以前にアクツク買おうと思ってた時に専スレ見てたけど 一画面に出せるオブジェクトの数の制限が厳しいとか動作が重いとか あんまし評判は良くないっぽいな 拡張性はあるらしいがそこに費やす学習時間を考えればUnityでやった方が良いって結論になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 13:18:02.16 ID:St5HKw4a Godotに日本語の情報源があればなぁ 2D環境ではUnityより優れてると思うがなんで日本じゃここまでマイナーなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 15:11:12.48 ID:vJCPUDZu Godotは興味あったけど調べても全然日本語情報出てこないからね 2D限定だったらGMSも選択肢だと思うけど、結局情報が一番豊富なUnityが無難だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:52:08.01 ID:KlmV2mHV Unity使えるならツクールスレにいないんじゃ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 16:54:40.39 ID:15PY3DU0 GMSやUnityはテンプレートが良い テンプレ使うだけで良い感じのゲームが作れてしまう。 ツクールはそれすらいらない程簡単だから比べるのはちょっと違う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/31(木) 17:41:56.49 ID:KYmRrFud unityはC#とVSの環境が使えるのがいいと思う クラスにメンバ変数を定義するとunityのエディタ上に出てくるのを知った時は正直驚いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/223
224: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 21:53:25.37 ID:ulP28YS1 Godotの使いやすくなった版のツクールがMZの後継で出ないだろうか まあMZ3Dのもっとやりやすくしたものが標準搭載されればそれでいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/224
225: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 00:52:22.27 ID:gZF1RrXk ツクールはUniteで手一杯だろうからな 当分新作は出ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 01:01:19.94 ID:ygYY0nbK PC版はもういいよ PS5で爆死してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:21:57.26 ID:dPuZSedk Google Bardってプラグイン書けるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:25:01.58 ID:5aEWuehZ 無理だな 聞いてみたらそのまま検索結果を返しやがった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:26:09.72 ID:yH3lhRxZ MZでウィザードリィみたいなの作れるようになるプラグインまだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 14:30:12.60 ID:5aEWuehZ 自分で作るという発想はないんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/230
231: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 15:55:08.80 ID:bHvV6ARx 他者の労力を最大限に利用し いかに作らないがツクラーの使命 プラグイン作ってくれるAI早く来い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 16:03:53.77 ID:5aEWuehZ GPT-4のchatGPTならプログラムの知識があって指示が的確である程度のエラーをバグ修正できる能力あるなら簡単なプラグイン作れるぞ 俺はそれでQTEプラグインを作らせた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 16:42:25.08 ID:UHBL/W6a アクティブタイムバトルの作り方を教えてください! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 17:13:22.30 ID:KFXamMDk ツクールのデフォであるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:33:50.26 ID:TnMqVAD9 ツクラーってほかのゲーム製作ツール試したことあるの? 無料で使えるツールがあるなかで金払わないと使えないツクールなんて ゲーム製作素人が一番敬遠しそうなものだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:35:13.71 ID:sI59OlxA ゲーム開発素人がUnityやろうとしたら環境構築だけで爆死するぞ ツクールはとりあえず無知でもインスコしてexe叩くだけで動くから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:56:10.76 ID:bVinrw1O >>235 無料のやつも使ったことあるけど やっぱり 作るのに時間がかかるから 作るのに時間がかからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 18:58:39.00 ID:sI59OlxA Wolfとかもすこし敷居が高いな ティラノビルダーとか吉里吉里とかSRPGstudioとかも触ったことあるけど やっぱRPGツクールが一番楽だよ SRPGstudioとかシステム難しくて絶対素人じゃ触れないものだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/238
239: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 20:42:32.42 ID:gRr25/1q SRPGStudioはいじってたけどツクールに似てるようで独特のクセはあるとしても難しいって印象はなかったな 独自システムとか入れようとすれば相当苦労するだろうけどFE風で良いならツール自体は易しめ SRPGってジャンル自体がマップデザインやら難易度調整やらで色々と面倒だから手間かかるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 20:48:32.94 ID:Cp5Bqipq テンプレ通りのゲーム作る分にはどのツールもそこまで難しくないんじゃない? 基本的に素材と数値を差し替えてイベント作るという作業はどれも同じ オリジナルシステムを導入しようとしたらツクールシリーズはやっぱりやさしい(優しいかつ易しい)と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 05:23:07.59 ID:3+T7eC/c 普通のRPG作るんならMZでこれ以上なく優しくなってる 独自システム作ろうとしたらそりゃ知識と手間を要求される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 07:11:50.31 ID:w9iIYMpr >>241 やり直しとかつけてくれないともとてもじゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 10:44:09.09 ID:XyZbHj1J 次のツクールはグラフィックが綺麗なのにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 10:51:42.56 ID:IKTfuWSH ツクールVXAce2000時間 MZ1500時間(Steam計算)やってるけど アンドゥなくても困ったこと無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 13:55:42.77 ID:fvGK2Ybj グラフィックなんて自作すればいくらでも出来るだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 13:56:58.89 ID:fvGK2Ybj >>244 VXAはふいにMAPツリー動いたときがとにかくめんどくせえな あんまないけどもとに戻すででかいイベントが消えたときとかあったら便利だなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 14:24:13.82 ID:aLd2JIfD >>244 初心者なんだけど、それくらいの時間かけて何作品くらい完成するものなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 15:04:09.68 ID:6/joGJiA >>247 VXAceは初心者の頃から触ってて1つだけ出した MZでは3本目を作ってるぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/248
249: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:13:53.12 ID:Ly4fyRiK 俺のTwitterフォロワーにツクラーが多いんだけど 30歳過ぎてツクールにのめり込んでる男性ツクラーて女に縁のない人生送ってるオタク気質の陰キャが多い気がしてきたわ リア充は若い頃にツクールやってても20代で結婚したら引退していく人が多いんだよね 結婚して制作続けてる人もいるけど遊びの範囲でやってることが多いみたいだよ 一方で顔があんまし良くなくて女性とのコミュニケーション不全の中年男性はその孤独を埋めようとするかのようにツクールにのめり込んでるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:20:12.36 ID:SqnZtAY7 うんうん ネットの向こう側の人の顔面や私生活が透視できるような気がしてきたらそれは精神の病気だからまずはカウンセラーに気軽に相談してみてね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/250
251: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:23:34.43 ID:4J7fmSpj その中年フォロワー達から同類だと思われてるんだよ というかゲーム制作やっててオタク気質の陰キャで何か問題あるんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 18:31:26.83 ID:hppPWjLQ ツクール使ってると恋愛コンプレックス発症するようになるのか やはりツクールはクソだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/252
253: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 19:04:48.51 ID:4J7fmSpj というか有料でやってる人でも一部のそれで生活してるような同人サークル以外は みんな仕事や勉学の合間の遊びの範疇でマイペースでやってるでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/253
254: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 19:18:09.32 ID:ilKnyDx4 周りを気にしすぎて自分のやりたいこともできない人生なんて面白くもない 普通に犯罪やらかさなきゃおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:20:52.90 ID:XyZbHj1J ツクールの売れるゲームの制作時間は 一本100時間かからんらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:26:01.45 ID:66BAAXtu んなわけねーだろボケ 実際に自分でやってみろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:31:41.83 ID:XyZbHj1J >>256 誰の言葉かも聞かないで文句か 障害者丸出しだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:32:23.63 ID:66BAAXtu >>257 誰の言葉かどうかなんてどうでもいいわ お前が実践できない言葉を使うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:36:06.57 ID:RKxt89pl 売れるツクールゲーなんてエロしか知らんけど ほとんど同じフォーマットを使いまわしてるよな そういうプラグインで絵とシナリオだけ変えれば 量産はできるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:36:45.98 ID:XyZbHj1J >>258 「お前が実践できない言葉を使うな」って文章としておかしいぞ。 本当にガイジやんけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 19:36:50.94 ID:fvGK2Ybj むしろ既婚者が多い気がするわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:38:24.53 ID:66BAAXtu 売れる、の定義の幅が謎すぎるんだよ 1本でも売れたら良いのか? 同人エロゲだって原価回収するにはそれなりのゲームである必要がある 続編や皮替えでも100時間程度で作れるもんじゃねえよ 1日7時間掛けたとしても14日しかねぇんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:39:44.52 ID:66BAAXtu >>260 は? 「ツクールで売れるゲーム作るのに100時間掛からない」んだろ? 嘘じゃなくて本当なんだろ? じゃあやってみせれるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:41:55.27 ID:66BAAXtu たった14日程度で成果が出せるならこのスレ内で成果出せるはず ぜひともやってみて欲しいね 嘘なら最初から言うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:42:11.76 ID:XyZbHj1J >>262>>263 一本でも売れたらいいのか?とか じゃあやってみせれるだろ とか こんなガイジの言葉遊びに付き合わされると時間の大切さが分かるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:44:18.36 ID:66BAAXtu 言葉遊びw 100時間で作れるゲームがどんな程度かも分からんクソガキにはお似合いだよ 自分で100時間でゲーム作ってみてくださいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:47:08.32 ID:XyZbHj1J >>266 俺中学生と話してる気でいたんだけどさ クソガキって言葉使うってことはまさか良い年した大人と話してたんか?w 境界知能の大人ってこんな感じなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:36.31 ID:66BAAXtu >>267 話を逸らすなよ 100時間で売れるゲーム作れるんだろ? 100時間で売れるゲーム作れないならそれ嘘だよね? 作れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:49:43.98 ID:aLd2JIfD >>248 ありがとう! やっぱり結構かかるんだね 今、自分は大まかなストーリーを考えてデータベース(スキルとか装備とか)をざっくりと作ってる段階なんだけど、具体的にどの工程が一番時間かかりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:51:02.92 ID:66BAAXtu >>269 ストーリーのイベントをポチポチ作るのが一番時間掛かるよ 俺の場合はプラグインを自作してるのが一番時間掛かってるけど それを抜きにしたらイベント作成が一番手間かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 19:52:17.98 ID:XyZbHj1J >>268 障害者やんけ。 >>255を声に出して読めば俺がどういう意図でこのレスをして、どういった思惑を持っていたかが分かるかもしれんなぁ ちなみになんだけど俺が何を言いたかったかって分かった上でそのレスしてるん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1692000544/271
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 731 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s