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RPGツクールMZ_19作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_19作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/
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594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:18:51.31 ID:LE/ohtHB 買うかどうかはエロいかどうかで 手書きって書いてるから買おうとかならんやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:20:32.43 ID:8I6rGSXQ 今はAI絵に抵抗や嫌悪してる人もいるが数年後には浸透していって何とも思わなくなるだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:33:25.67 ID:UUfao8CN AIは自分で使ったほうがはるかに好みに合うもん出せるけど お前ら他人の出したやつに金出してくれるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/596
597: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:40:38.23 ID:RXa3sUpm 安価で表情差分もあるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:41:51.86 ID:5Vf3l4IW AIはキャラよりも背景で一番活躍しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/598
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 12:49:16.56 ID:+hbPrtOP MVには遠景ぼかし除去というプラグインあるがMZだとそういうのないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 13:34:14.47 ID:q/NJZJgu なんかAIが主流っぽいみたいだけど、普通にアニメチックなエロ絵まで簡単に描けるAIソフトなんてあるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/600
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 13:40:23.09 ID:HUGGYpnz まだAIの話するん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:06:14.26 ID:8I6rGSXQ >>600 出始めたばかりの技術だしまだ主流にはなってないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:24:25.37 ID:84tKLEN5 uniteの発売日の月だけでも発表してよw お小遣い少ないから一万使えないのキツイのよw たまに後輩に昼飯奢るのもキツイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:30:54.45 ID:c4wjiTks 忘年会の特賞をuniteにして自分で当てればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:34:21.21 ID:bRpECgxM >>591 きみがもし自分で描かない側なのだとしたら、おれ含めてプロないし画力の高い人間には余裕でバレるからやめとけ 正直に明記して活動するなら今のところ問題ないかもだが、それ以外でも目立たないよう慎重にな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:37:33.76 ID:q/NJZJgu >>601 > まだAIの話するん? やっぱり荒らしの種にすぎなかったんだね。 >>602 やっぱり? 日本特有のアニメ風・マンガ風の、ある意味で高度な絵なんて 浸透して間もないAIで描けるはずなんて、どう考えてもないもんね。 まあ、アート"風"なグラフィック的な程度のは描けるみたいだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:39:41.13 ID:q/NJZJgu >>605 絵が描けたり音楽を作れたりする人って、尊敬を通り越して羨ましいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:42:25.85 ID:YmeMeYaV その分、練習や創作で時間を犠牲にしてるんだ 君は時間を何に替えたんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 14:42:34.49 ID:A4io8yII そういうお前は何十、何百、何千という時間を掛けて地道にゲーム制作できるクリエイターではないのか? 普通、絵が描けるとゲーム作れるは同レベルの芸術だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 15:14:47.55 ID:q/NJZJgu >>609 ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 16:02:13.13 ID:1WRHE6M/ 絵や音楽より思いついたシステムをプログラミングで実現できる能力のほうがすごいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/611
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 16:11:33.49 ID:1/MbIw1e プログラミングの基礎を学んだ人は「簡単じゃん!」って言うんよね それを何十時間も続けられる根気と実装するための仕様を考える能力は誰にでもあるわけじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 16:15:05.75 ID:LM4DFeBE 俺にはドット絵描ける方が凄いわ 自分でやってもモザイクにしか見えない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 17:35:34.19 ID:r9l1U1uw 自分はツクール如きって思ってたけどメニュー一つまともに作れないとは思わなかったよ お陰でゲームにおける凄いの基準が「ボタン押したら画面が遷移する」くらいになったからどんなゲームでもクソゲーなんて軽々しく言えんようになった 面白いつまらないっていうのとは別のところだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/614
615: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 17:44:13.56 ID:hPhifETS >>613 あなたが書いたモザイクを縮小するとあら不思議 ドット絵だったのです! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/615
616: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 17:54:54.40 ID:bRpECgxM 人間やろうと思えば大抵の事はできるもんよ 記録など数字的に伸びなかったり他人様の心を掴むまでには至らなかったり早いうちから客観的に見ようとして踏み出せないだけ 自分が興味ある事なら人目を気にせず没頭してしまえ ただし犯罪はダメよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 17:57:28.11 ID:ryWqfIit ゲームは絵や音楽みたいにツギハギだけでちゃんとした形に作れるものじゃないしな 設計がおかしいと作ってる途中ででおかしな矛盾が生まれるから、結局ツクールだろうがそこそこパズル力や賢さが求められる あと、同人エロゲでサークル名を変えて作品出してる作者は絵でわりとバレる AVでホクロの位置から本人バレするようなものだ。皆も気をつけような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 18:03:09.93 ID:7yl2Uvel 同人エロ板のクソゲーソムリエが売り逃げサークルの臭いを作品詳細だけで見極めていくからね ゲーム売るには体験版なりサムネなり動画なり、見せられる中身が無いとバレる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 18:14:13.26 ID:+hbPrtOP まあ購入する前に体験版をプレイして判断するわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/619
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 18:17:12.34 ID:7yl2Uvel 実は体験版は買うユーザーの中でもプレイ率はそんなに多くないんだよ 体験版をやる気力があるユーザーはそもそも購入する前提である場合が多い そうじゃないユーザー層の多くはタイトル、サムネイル、動画などの 「短時間で確認できる項目」にしか目を通さない だから作品のクオリティと同じぐらい、動画やサムネは手を抜いてはいけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 18:35:35.18 ID:+hbPrtOP 確かに言われてみれば第一印象のサムネが駄目だと体験版を手にすることすらないし重要な要素だね 自分の場合はサムネでまず判断→体験版プレイでそこそこ良さそうなら購入って流れだが動画やサムネですぐ購入する層って多いんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/621
622: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/16(水) 23:52:48.33 ID:s2+tJpkA 自分でPV作るのもええんちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/622
623: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 06:22:38.28 ID:qs2j3ZaU まず目にとまってもらわないといけないもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 09:44:18.98 ID:PyOj65ZE アンダーテイルとかサムネやパッケージ見ても絶対遊ぶ気にならんよな。作り込みと口コミで爆発したけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 11:32:32.49 ID:a0BHXRlt わかる 自分もあれは見た目では遊ぶ気にはならない 有名作品だから遊んで面白かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/625
626: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 13:12:41.03 ID:3xLRoeF+ 面白ければヒットするという考えは間違っているのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 14:02:23.49 ID:f2ssU23A ゲーム製作も個人経営のお店と同じはず 何で勝負しているのか、コンセプトが明確に出てるゲームはファンが付きやすい印象 音楽、台詞回し、キャラクター、世界観、戦闘システムetc ユーザーに「なんかコレが癖になるんだよなぁ」と思わせる個性を貫くのが大事なんだと言い聞かせて作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/627
628: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/17(木) 16:45:32.11 ID:UUE8/Ddu ひぐらしも同人時代はとりあえず絵を我慢してやってみてくれっていわれてたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/628
629: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 16:47:39.81 ID:scfZONNd 沙都子の割れ目が見えるのが原作だけだからむしろ重宝してるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/629
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 17:57:23.89 ID:V0PZUH00 人に遊んでもらうまでのハードルが高すぎるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 22:22:14.54 ID:8BT2JJsK ツクールシリーズに比べてUniteにしか出来ないことってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/17(木) 22:22:32.62 ID:8BT2JJsK Uniteの強みを教えてください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/632
633: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 04:01:28.25 ID:OiL+0A0Y >>617 描く人と見る人のレベル差があればあるほど擬態もしやすいだろうし気付かれもしないと思うぞ 理論派で上手い人ほど絵幅もあるから特徴隠すのも手慣れたもんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/633
634: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 05:44:02.13 ID:Jzd4eMLX >>632 はっきり言っちゃえば無いと思うよ 既に高水準のノウハウを蓄えてる人なら色々活用例が思い浮かぶだろうけど 聞かなきゃ分からない層には無縁の話だね 逆に最大の弱みはプラグインに頼れない事だと思う 移植待ちがどうのって話じゃなくて 従来の「処理を別名退避して上書きする」って文法がC#の仕様上再現不可能 イベントコマンドだけで頑張るかC#で書かれたコアスクリプトを直接編集するかのどちらかだと思う アドオンマネージャってのも実装するらしいけど、続報が全く無いし何をどうするんだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/634
635: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 06:14:32.38 ID:Jzd4eMLX 長所はUnityを使ってツクールっぽい事が出来る事 また、内部処理をユーザにオープンするようだから勉強熱心な人間には貴重な資料になる その辺か 「Unityを使って」という部分をどのように評価するかは人に拠る 極論ゲームさえ作れればツールなんて何でも良い、って人には全く無価値なセールスポイント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/635
636: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/18(金) 06:57:52.33 ID:UTZEp9Fi 今度のRPGツクールはUnityで動く! つまり ツクールとUnityが融合するとRpg Maker Trinityとなる! 202x年のクソゲーオブザイヤー(PC部門)の名を欲しいままにするだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/636
637: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 07:33:50.23 ID:O4VAYj1k 確かUnityで作られたやつだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/637
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 08:09:32.19 ID:laiGlGog unityのDLCみたいなイメージか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/638
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 09:20:58.32 ID:aXABcO3B アドオンマネージャーがプラグインの代わりかな? 従来の様なプラグインの有志によるフリー素材は消える感じだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/639
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 09:37:46.25 ID:6GLV6Uwi アドオン配布を有料化できてより恩恵が得られるんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/640
641: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/18(金) 16:01:23.67 ID:hLKVhpiz >>632 さまざまな素材で溢れ、ツクール臭を抑えやすくなりそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/641
642: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 18:44:00.93 ID:6GLV6Uwi https://news.denfaminicogamer.jp/news/221117d http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/642
643: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 21:05:46.05 ID:XkhB0/fQ ゲームは企画を考えるのにかなり時間がかかるから ツクールみたいに、出だしから完成までがサクッとできるツールは本当に便利に感じる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/643
644: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 21:15:15.70 ID:3qj26IKk そうだなプラグラミング不要で絵描きでもサクっと扱えるゲーム製作ツールの代表がツクールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/644
645: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 21:30:03.59 ID:q7kfHQn0 >>636 どうでもいいけど、「欲しいまま」は「恣」と一つの漢字で書ける どっちでも意味は通じるから、どうでもいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/645
646: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 21:31:09.61 ID:q7kfHQn0 こんなどうでもいい知識ばかりの文系脳でもゲーム作れるのがツクールの長所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/646
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/18(金) 23:03:46.38 ID:O4VAYj1k 溢れ出す無駄知識 だが、それがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/647
648: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 07:26:45.10 ID:nbI9/eF2 欲しいママ「そんなこと…いえないっ」 とまあ、そんな話は置いといて いつか作ってみたい二次創作ゲーあるわ むしろツクラーとしての最終地点をそこに置いてる感じ 今はまだ地力を付けるため具にもつかない駄ゲー制作の連続なのだ 完璧主義者というか褒められたい系の製作者だからエターナラーの素質あるわ俺 熱量の少ない作品ほど気楽にササッと作れるのは大したことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/648
649: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/19(土) 11:10:27.52 ID:T4kygqHM 一般に通用しない知識はゴミ 鏖とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/649
650: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/19(土) 13:43:50.72 ID:gerEFVhD 蟻のママの〜♪ 姿見せるのよ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/650
651: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 13:51:37.41 ID:yqMlbFwV by アイアンアント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/651
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 14:10:03.35 ID:nbI9/eF2 きんのじゅうたん回避率高杉問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/652
653: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:23:19.00 ID:PpCkYcst Uniteはまだか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/653
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:26:57.97 ID:6PuBnrBm メタルマックスのパクリゲー作ろうかな ・・・意外に難しい気がしてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/654
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:29:36.28 ID:IOxbROaX パクリゲーというのは要はリバースエンジニアリングだからな 完全にパクらないと劣化と馬鹿にされて終わり 完全にパクった上で追加要素を載せてようやくオマージュ、リスペクトの領域になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/655
656: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:31:31.42 ID:cBMNFtue ほしいの語源は星に手を伸ばす意味の「星射」なのにいつの間にか欲しいになっちゃったからな 語源を気にする奴は星射と書くべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/656
657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:47:17.26 ID:OdnIWrWi 外国の方がバルダーズゲートみたいなRPGシステム作ってるけどあれもプラグインで出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/657
658: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:53:42.76 ID:IOxbROaX プラグインでできるの?は語弊がある もちろんプラグインを使ってるのは間違いない だが、それは初心者がペタッとプラグイン貼り付けたらできるんじゃなくて、そのシステムを1からプラグインに実装した人だけが理解できる調整で作れる 他の人がプラグイン提供してもらって同じことやろうとしても、まずJavaScriptの基礎的な知識とソース解析が必要になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/658
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 17:57:33.29 ID:z36lTbeL メタルマックスのオマージュ作品は 2000でFULLMETAL PANZERS VXでMETAL&GREASEだから、 そろそろMVかMZで出すのもいいタイミングかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/659
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 18:06:30.23 ID:nbI9/eF2 本家もようやく命運尽きたって感じだしファンメイドに着手するキッカケとして申し分ねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/19(土) 21:50:07.10 ID:B9KUwahO GitHubが「2022年に最も使用されたプログラミング言語」ランキングを発表 https://gigazine.net/news/20221117-github-top-programming-languages-2022/ 1位:JavaScript 2位:Python 3位:Java 4位:TypeScript 5位:C# 6位:C++ 7位:PHP 8位:シェルスクリプト 9位:C言語 10位:Ruby http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/661
662: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 12:58:21.15 ID:pNRjxMrw Uniteの発売2022年じゃなくなったのね。 Unityのアセット扱いだからメニューなんかのUIレイアウトは デフォルトで編集できるだろうし、 HUDの設置もデフォルトで編集できる様にして欲しいわね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 19:17:10.85 ID:rvXbI6/a >>662 マ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 19:17:38.71 ID:UIUHrSv2 どこ情報だよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/664
665: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/20(日) 19:20:29.62 ID:DwzoMvgN パキン対策で発売延期? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 19:47:16.00 ID:rvXbI6/a レイアウトツールくらいは搭載してほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/20(日) 21:22:15.96 ID:pNRjxMrw レイアウトツールくらいはついてるでしょ。 各シーン変遷やアタッチ等はUnity本体でやってくれとかアホ過ぎるし。 AndroidとiOSにビルド出来るってのがウリならUnite側で出来て当然の機能でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 04:39:35.02 ID:iJ8WyNBK スマホ用にデプロイメントできるのも売りのひとつだったのにスワイプすらできないMZの悪口は止めろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/668
669: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/21(月) 05:22:16.24 ID:70E6gVV/ プラグインでできるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:03:10.30 ID:FQTiq3/e プラグインでできてもそれはJavascriptでプログラミングしてくれた人の成果であって…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:18:51.57 ID:uQVNdFWb 利用できる機能を利用して何か問題でもあるのかね 無論それを作った者に対する感謝は忘れてはならないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 07:25:19.58 ID:FQTiq3/e いや、ここで今言われてるのはデフォで機能が無かったことに対する不満なんよ 別に機能を後付けで実現できるようになったってのは作ってくれる人がいたからという結果論 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 09:26:52.95 ID:ColSvZ1t 僕の想像するゲームがプラグインを使わなければ実現出来ないなんてクソツール過ぎる!! ってこと?へぇ… ツクールのスタンスって最低限のことはサポートするから、後はユーザ同士で頑張ってね!だと思ってたからなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 10:01:53.26 ID:HneaenFP なに?喧嘩売ってんの? お前の中で俺を勝手に矮小化させないでくれるかな もちろんプラグインで機能が拡充される分には結構だが、デフォルトの機能不足の問題を話したところでお前に馬鹿にされる謂れは無いんだけど お前の考えてるスタンスも結局は有志頼り、プラグイン作者頼りの情けない乞食根性丸出しじゃん プラグインがあるからデフォ機能として不要だったってのは結果論でしかない 作ってくれる人が居なかったらお前は何もできない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 11:37:42.19 ID:ColSvZ1t じゃあ何処までデフォルト機能にあったらこのツールに満足するんだろうなぁ 100人利用者がいたら100通りの要望が生まれてきりが無いよなぁ… だからプラグインやスクリプトを埋め込む機能があるんだろうなぁ… というツールの意図を汲んだまでなんだが ああ、もちろん俺がそう思ってるだけで、お前はそれでも不満はあるんだろうけど それに乞食根性とかよく分からないな 無ければ作れの精神で、プラグインは自作する派なんで ツクールはゲームの基礎部分として立派なツールだと評価してるよ、俺はね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 11:58:47.12 ID:0tvham8P もういいわ、お前とは分かりあえない 俺はスマホでツクール作品が遊べる!って言ってるのにその機能がおざなりでプラグイン作者が後付けでサポートしてるのはツクール開発元が情けなくないかと話しているのにプラグインの是非の話しだすし 俺と会話したいんじゃなくて俺を馬鹿にして冷笑したいだけってのが文章に出てるんだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 12:21:51.01 ID:62HIcbiN 他の多くのエディタが標準で出来る事を拡張機能として有志に丸投げしてるだけだよねツクールって。 4方向移動してる問題はどうなんだろうな。8方向移動やドット移動は基本機能にしてくれよ。 Uniteでいい所は素材屋さんやプラグイン開発者がUnityアセットストアで 販路拡大ってのが嬉しいところだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 12:39:32.50 ID:uQaGEotd スマホ操作と言えば壁の向こうをタッチするだけで隠し通路とか勝手にすり抜けてそこまで移動してしまうのが悲しすぎた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:43:26.51 ID:62HIcbiN 流石にモバイル用のコントローラーは標準装備すんでしょ タッチ用のメニュー展開は右上様が鎮座していらっしゃるしこれが標準なんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 13:43:48.74 ID:guLBGEmp 一度壁を調べないと通れないようにするしかないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 16:04:10.32 ID:iX6NoBPa スマホに対応するのって難しいんかね 大分前からスマホに人が流れてPCのフリゲの人口減ってるのに未だに対応できてないのは何でだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 16:05:52.03 ID:fu7hDePU 素直にエミュレータ方式の仮想キーにすればいいのに謎にタッチ機能に対応しようとしてるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 16:06:13.07 ID:/JWtCKOX バトル中の敵選択時の点滅をなくしたいのだけど どこを弄ればいいですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 19:07:20.77 ID:ecTNhPyv >>676 ごめんね、女子の口調で読んでしまったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2022/11/21(月) 19:58:19.40 ID:qCzqYK8p 有志任せって言うけどプラグイン公開してる側からすれば それだけプラグインを作るチャンスがあるってことなんだよね だから今ぐらいの機能量で丁度いいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:00:35.74 ID:4VfnrSVd プラグイン作るチャンスとは一体 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:02:30.91 ID:CEq63MLh ここに張り付いて延々とツクールを擁護してる奴が何者か気になる 社員なら遊んでないでさっさと作れよキャラクリ糞過ぎるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:03:34.71 ID:guLBGEmp アスキーは素人がちやんとスクリプト開発できるようになるまで面倒を見る責任があるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:08:38.25 ID:iX6NoBPa もうメーカーに企画書送ったらゲーム完成させてくれればよくね 100円くらいで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/21(月) 20:43:05.30 ID:cFaU+y0w できることの多さはそのまま混乱や難しさの要因になるってPython先生が教えてくれてるだろ だから、拡張機能ってことで明確に本体機能と分けてるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/690
691: ◆7ZYlV5Cfu. [sage] 2022/11/21(月) 21:49:11.87 ID:jLhJfSgs 笑かすな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 01:34:49.68 ID:QDvmDvCn デフォ機能充実してる馬琴が強すぎてすまん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/22(火) 01:48:09.16 ID:O6qxhaiL デフォ機能だけが充実して拡張性のないBakinがなんだって? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1666581518/693
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