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RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
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32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/19(日) 13:21:39.67 ID:atxfN68p つまんなそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/32
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 12:11:48.67 ID:Euxx2Jjs 毎時間バックアップ取る設定にするのじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/75
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/26(日) 23:51:30.67 ID:KMZ8Lfsr >>117 それと重かったりもっさり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/119
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/06(水) 02:21:55.67 ID:ZO0RGmVk 職業変えると使えるスキルが変わるシステムを導入してみたんだが、 ザコ戦用に攻め重視の編成をしてると回復が必要になったときに職業変えなきゃいけないのが面倒だなぁ やっぱ覚えたスキルは他の職業でも自由に使える方式が融通が利いて扱いやすいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/235
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/12(火) 21:44:07.67 ID:ukZh44ik 質問です。 スイッチをトリガーにしたイベント内で そのスイッチをOFFにした場合、 その時点でイベントは終了するのですか? それとも、その周回の終わりまでは続くのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/315
473: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/19(火) 09:00:24.67 ID:JtehRBxb いや1マスキャラでも名作はあるよ FF5とかライブアライブとかも1マスだしさ でもあれらはかなりアニメーションしてたよね 1マスキャラのほうがアニメーションさせやすいってのもわかるよ でもツクール素材にはそれがないよね だったら1マスキャラにしても意味ねーじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/473
654: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:06:52.67 ID:h9iekCs3 絵描き連中なんて最初は殆どがヘタレで、ツクールを認知するであろう思春期はまだ人前に出せるレベルに達していない 妄想と乖離したA4コピー紙の鉛筆ゴミ絵に悶える日々、数時間でゲーム世界を創造できるなんて神の力を得るに等しい 多感な時期に触れたCSツクールに刺激されて作家性や技術職に覚醒した奴もいるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/654
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 10:30:06.67 ID:ZfuhVO06 ハードは任天堂 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/663
738: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/26(火) 14:46:10.67 ID:WWm+4GBF 前作で出来てたことが出来なくなるのは新機能増やしたら削らないと初心者向きじゃなくなるからしゃーない ただどれだけ重要なのでも消しかねないのがやばい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/738
795: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/29(金) 10:36:56.67 ID:gJWF0X/l >>791 でもお前男なのに女よりチビで力もないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/795
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 13:10:06.67 ID:vM7+6xUB ダークソウル系か ああいうの作るのは難しいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/826
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