[過去ログ]
RPGツクールMZ_16作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_16作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/23(木) 01:06:29.28 ID:UY/vCQch そもそもゲームを作る手段でマウントを取るものではない 何がなんでもマウントを取りたいなら作品でやればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/66
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 13:01:43.28 ID:Ngja6vvc そんなもんで叩くほど心狭くないわ 創作やってる人がキレるのはだいたい他人に自分の考えを否定された時 レスバトルもおおよそはそれで発生する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/101
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/29(水) 00:09:17.28 ID:SMHUIUQx 使い慣れてるツールから離れるのはちょっと怖いし億劫だけどね やっぱり期待しちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/143
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/30(木) 19:14:40.28 ID:sRFVe+ae お前のレスそのものが反対の反対だよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/176
276: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/11(月) 03:05:35.28 ID:qhH1hJlT タイルセット96って地獄だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/276
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 18:16:14.28 ID:9GWtkmtr 男キャラなら自分で吹き変えればいい 母ちゃん役は母ちゃん 嫁役は嫁に吹き変えてもらえばタダだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/506
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/25(月) 10:34:19.28 ID:mcTWUjSk >>712 ロマサガ方式、スレに倣えばPS1の『RPGツクール3』形式か。 詳細ありがとう。 でもやっぱり世界地図や既存ゲームを凝視して 使えそうな地形を拡大縮小するなりして切り張りするのが一番近いし説得力も出ると思うと思う。 ま、もう解決丑たみたいだけから助言にもならないけど。 俺なんか作中で主人公が冒険する世界を架空世界と知っているから、基本正方形だったりするw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/714
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/29(金) 20:16:29.28 ID:FWUFweUj アンリアルエンジンツクールもはよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/809
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/06(土) 18:39:55.28 ID:r5i5tFkW >>958 くっそわろたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1655466406/963
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.037s