[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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135(3): 2022/02/16(水)09:11 ID:IqugBUFr(1)調 AAS
今のRPGってダメージ何百万何千万出せるのが流行りなのに、味方のレベル99上限でステータス3桁、敵のHP6桁しか入力出来なかったり、時代錯誤のツクール
Unity版はデータベースは自由度高めて欲しい
342(6): 2022/02/18(金)18:23 ID:hlz0zAov(1)調 AAS
町の名前を考えるのが面倒くさいです、皆様はどうやって決めてますか?
397(4): 2022/02/19(土)23:59 ID:nJdn3eP2(1)調 AAS
自分の作るRPGがクソつまらないのは何故ですか?
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