[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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85: [age] 2022/02/15(火)23:01:43.99 ID:z1M6mlFa(1)調 AAS
一応買って色々試してみるが1〜2年はそれで新作リリースはしないな。
プラグイン揃ってないだろうし何よりMZ用のモーションドットいっぱい作ったばかりなんだよ・・・。
114: 2022/02/16(水)02:06:23.99 ID:vsR7wH+A(1)調 AAS
unite個人的には面白い乗っかり方で好き
実用とか操作性とかはともかくいじくってみたいと思った
169: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY 2022/02/16(水)16:33:17.99 ID:fgpEZHY6(2/2)調 AAS
僕も今後の情報によっては発売日に買っちゃいそうでふ(^^
・グリッド移動
・簡単なセーブ
・便利なデータベース
・素材セット
・メッセージ表示
・デフォ戦
ツクールである以上この辺は当然入ってるでひょうひ(^^
UnityでRPG作るとき面倒なものは全部カバーされそうでふね(^^
ボッキング!(^^
299: 2022/02/18(金)09:16:05.99 ID:oQq5aClp(2/7)調 AAS
ツクールって元からそういうスタンスじゃん
873: 2022/03/07(月)14:33:51.99 ID:u9PjsoEQ(3/14)調 AAS
クソマップ上で玉葱の歩行が1マス増えるたびに虚無の時間が比例して増えていく
面白いゲームは面白い時間が多いんだよ
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