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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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60
: 2022/02/15(火)18:11
ID:GMTKea55(2/3)
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>>58
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60: [sage] 2022/02/15(火) 18:11:47.35 ID:GMTKea55 >>58 UI自体は解りやすいよ 下にプロジェクト右にプロパティ左にツリー選択中作業真ん中がプレビュー兼作業画面 んでキャラなりオブジェクトを選択して条件処理をテキストエディタで張り付けていってピタゴラスイッチさせれば取り敢えず動作はするって感じ というかマルチに再生しやすいブラウザゲー作成がメインのおいらにはウニの最終出力がインスコゲー基準だから3Dで遊びたいときしか使わんけど(なにやっても規模がでかくなって面倒いから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/60
自体は解りやすいよ 下にプロジェクト右にプロパティ左にツリー選択中作業真ん中がプレビュー兼作業画面 んでキャラなりオブジェクトを選択して条件処理をテキストエディタで張り付けていってピタゴラスイッチさせれば取り敢えず動作はするって感じ というかマルチに再生しやすいブラウザゲー作成がメインのおいらにはウニの最終出力がインスコゲー基準だからで遊びたいときしか使わんけどなにやっても規模がでかくなって面倒いから
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