[過去ログ] RPGツクールMZ_8作目 (1002レス)
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791: 2021/07/27(火)09:33 ID:SJtrg7E5(2/2)調 AAS
>>786
有難う御座います。
とりあえず仕様だと知れてよかったです…。
792: 2021/07/27(火)11:19 ID:nrY4GeYl(2/2)調 AAS
周りの人に言わなきゃいけない理由がまったくないしな
TCGだってVチューバーだって歌い手だってどれも人には言えんだろう
793: 2021/07/27(火)12:34 ID:/z8n3qgU(1)調 AAS
>>790
立絵 顔グラ思っても描けない
加工は加工したところが違和感出まくり
キャラチップは小さすぎて描けない
横向き難しい 後ろ髪もおかしい 歩かせるなんて無理
一番簡単に始められるのが絵でも 難しい
794: 2021/07/27(火)12:40 ID:BZohagZx(2/2)調 AAS
最初から実用的なもん作ろうとか思ってないだろうけど
趣味であれ仕事であれ何事にも順序があるもんさ
もし自分に才能がないと思うならそのぶん努力しねえとな
795: 2021/07/27(火)14:13 ID:j3Q6hbFu(2/2)調 AAS
努力にはセンスがいるのかもしれない
796: 2021/07/28(水)12:52 ID:Tn1Qsbn7(1)調 AAS
努力する才能ってやつはマジであると思う
797: 2021/07/28(水)13:17 ID:O2vATHu1(1)調 AAS
「努力する才能」をもう少し掘り下げると「楽しむ才能」と「習慣化する才能」になるよ
798: 2021/07/28(水)13:30 ID:5HoS8QHz(1)調 AAS
努力する者が楽しむものに勝てる訳がない
799: 2021/07/28(水)13:32 ID:T5vVlbV1(1/5)調 AAS
つまり努力や練習を楽しんで習慣にできれば…ってことか
800: 2021/07/28(水)13:35 ID:T5vVlbV1(2/5)調 AAS
思えばスクリプトいじるのを楽しんでやってたように思う
801: 2021/07/28(水)13:49 ID:4PdyUzpm(1)調 AAS
ドットキャラとかマップチップの作成は使うソフトの理解度で難易度は全然違うな
努力するというより慣れていくって考え方でやってくといいかもね
802: 2021/07/28(水)14:14 ID:EVFKbhmp(1/2)調 AAS
ツクールは基本PNGなのでドット絵だからってEdgeなんかの256色に拘る意味は殆どないね
古いゲームの雰囲気を出したくてあえて16や256に色数落とす主義ならいいけど
キャラ絵も描くならSAIとかクリスタあたりで賄えるな
おれは色調変更やトーンカーブで改変するから古めのフォトショも使ってる
16色や256色に色数落とす処理ならフォトショしか知らんが
803: 2021/07/28(水)14:45 ID:T5vVlbV1(3/5)調 AAS
ドットは打てなくはないけどアンチエイリアシングが苦手で…
804: 2021/07/28(水)16:37 ID:EVFKbhmp(2/2)調 AAS
何もない状態からAAで曲線や陰影を描写いていくのは難しいが
まずはレイヤー構造で別々に作って境界をボカしながら統合していけばいいと思うよ
805: 2021/07/28(水)17:07 ID:N+tW/XEl(1/2)調 AAS
初心者のうちはアンチエイリアスは必要最低限の色数になるよう意識するといいかもね
ドット絵はむやみやたらと色数さえ増やせばなめらかに見えるってもんでもないし
初心者がやりがちな典型的な駄目な例に、色の数を無駄に増やしすぎて汚くにじんで見えるってのがあるよ
めっちゃ上手いドッターの中にはアンチエイリアスなんてほぼ用いなくても超なめらかに見せる人がいるが
あれは形の作り方はもちろんの事、色作りのセンスがずば抜けてるんだと思う
806: 2021/07/28(水)17:39 ID:T5vVlbV1(4/5)調 AAS
基本は円形から練習して慣れてきたら立体、球に挑むくらいがいいのかな
人型は服装とかの関係である程度普通の絵を描けてた方が
いいのかなって気もしてるけど
807: 2021/07/28(水)18:04 ID:N+tW/XEl(2/2)調 AAS
もちろん大前提として基礎も大事だけど楽しむことも大事だよ
微塵も楽しくない・達成感が感じられないことを黙々と続けてると
「なんで趣味でやってることなのにこんな辛い思いせなあかんの?これいつまでやんの?」って心折れるし
やっぱ人参のドット絵うつより可愛い女の子とか上手そうな飯うってる方が脳汁ドバドバでるじゃん?
808: 2021/07/28(水)19:20 ID:T5vVlbV1(5/5)調 AAS
だねぇ
やっぱりまず楽しめないことには何も始まらないからね
809: 2021/08/01(日)10:30 ID:JdzQjWMI(1/3)調 AAS
MV初心者なんだけど、敵のHP,MP表示させるのと
ちからをためるみたいな次のターンだけ攻撃2倍の技ってどんな風につくればええかな?
810(1): 2021/08/01(日)10:41 ID:yfYAmPH/(1/2)調 AAS
MPは記憶にないけどHPは表示する有志プラグインあったと思うよ
状態異常で任意のダメージが叩き出せる状態を作る
対象は自分のみ
2ターンで必ず効果が切れる
みたいな感じかなあ
単純に攻撃力を上げるだけの効果ではないんだよね
811(1): 2021/08/01(日)17:07 ID:V/E9dgHU(1)調 AAS
創作者の中でツクラーの強みって何ナノ?
絵が描けない人だらけだし書く文章も人並みだしさ
ツクラーが他より抜きんでてる技術ってなんなん?
812: 2021/08/01(日)17:14 ID:f60PuOVB(1)調 AAS
絵描いて作曲してプログラミングするやつばっかだと思ってた
813(1): 2021/08/01(日)19:09 ID:miIbCjZi(1)調 AAS
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38713498
有名所だと最近の高橋邦子作品は
1,2年ツクール弄った程度じゃ到達できないイベント/スクリプト技術を詰め込んでる
こういう人は誰もが認めるツクラーだと思う
このスレで異常にスクリプト弄りを憎悪している自称ツクラーの取り柄は知らない
814: 2021/08/01(日)21:38 ID:yfYAmPH/(2/2)調 AAS
>>811
別にツクラーに限らずとも描けない書けない奏でない人が大半じゃないの
俺は幸いにも描いたり書いたりが得意で副業くらいにはなってるが
815: 2021/08/01(日)21:44 ID:k8L6VnkY(1)調 AAS
何か一つでも得意分野があって、それ以外の〇〇は借りもので良いだろって話なら分かる
絵が描けなくても良いだろ、音楽作れなくても良いだろ、プログラミング出来なくても良いだろ、と全てを否定して
何一つ他人に自慢出来るスキルがない人も珍しくない
816: 2021/08/01(日)21:50 ID:B7Tio8VD(1)調 AAS
インターネットお絵かきマンだってインターネットカラオケマンだってなろう作家だって
大半は素人がやってる趣味で下手の横好きや河原でやってる草野球みたいなもんだよ
817: 2021/08/01(日)22:13 ID:gqyNWK7P(1)調 AAS
だが、それでいい
818: 2021/08/01(日)23:39 ID:JdzQjWMI(2/3)調 AAS
>>810
さんくす
819: 2021/08/01(日)23:41 ID:JdzQjWMI(3/3)調 AAS
>>813
てか、作り続ける根気がすげえわ
10年以上前にこの人のゲーム見てたけど
まだやってるとは・・・
820: 2021/08/02(月)00:14 ID:ItYLvHLF(1)調 AAS
フリゲ制作か始めてここ数年エロゲ制作に闇落ちしてたが、最近また非エロのプロジェクトにカムバックしたぜ
821: 2021/08/02(月)00:32 ID:+NrjznSa(1)調 AAS
なんか作りたいなーと思ってウディタいじってたけど難しくて続かないし最近なんとなくツクール買ったけどウディタより素の自由度低そうだしスクリプト分かんなくてあんま触ってないし
結局自作の大して綺麗でもない歩行グラ描いてゲーム上で動いてるの見てキャッキャ満足するだけのクソ猿もここにいるんだ
ほんとゲーム完成させてる奴って素材が全部借り物でもどんなに短編でも凄いと思うよ
世の中にはまず取りかかりすらしない奴がいるんだから
822(1): 2021/08/02(月)01:02 ID:cJX+7uVK(1)調 AAS
大なり小なりゲーム作りはプログラミングの考え方が必要になるしな
ある程度は勉強ができるタイプじゃないと、完成まで持ってくのは難しいかもしれない
823(3): 2021/08/02(月)02:50 ID:+J4hQ73/(1)調 AAS
つうか自分じゃ絵も音楽も文もできない奴でも気軽にできるのがツクールだろうにマウントとろうとするのがみっともないw
少年野球の中にひとりだけ混じってるおっさんみたい
824(1): 2021/08/02(月)03:00 ID:KGq24zFD(1/2)調 AAS
>>823
それはちと思った
実際問題、そこまでシビアにっつーか
”本気“でゲーム開発するならUnityとかオープンソースでもGodotとか色々あるのに
ツクールに固執する理由はないわな
(もちろんツクールで本気ゲーが作れないという意味ではない)
825: 2021/08/02(月)03:13 ID:zgaHIIZz(1/2)調 AAS
>>822
イベントを作りも一応プログラミング要素入ってるしねぇ
だからこそ2000で自作システム作れるわけで…
826(1): 2021/08/02(月)03:39 ID:OGTwlt6H(1)調 AAS
>>824
効果音やアニメーションまで一通り揃ってるのは他ツールにないツクールの強みだよ
というか、他人に遊んでもらう事前提ならツクールかどうかなんてない
何のこだわりも長所もない作品なんて公開したところで誰からも見向きもされないし評価もされない
人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か?
>>823はスキルアップをしない言い訳をする為に自分に都合の良い解釈をしているようにしか見えない
どう言い繕ったところで他人に自慢出来るスキルを一つも育てて来なかった怠け者なだけだろう
827: 2021/08/02(月)04:15 ID:zgaHIIZz(2/2)調 AAS
>人から評価される為に作品の質を上げる努力をする事がそんなにおかしな事か?
別にそこは誰も否定してなくないかしら
神ゲー作りたいならそうすればいいし
自由にやりたいようにやりたければそれもいい
そのあたりの考え方は自由だよ
828: 2021/08/02(月)04:20 ID:KGq24zFD(2/2)調 AAS
>>826
こだわるのにSEやアニメーションはデフォのを使うのか?俺は使ったことない
やっぱりツクールは「初心者用だけどガチればすごいのも作れる」ってだけで、基本的には”ゲームを作れるゲーム“って印象なんだよな
最初の練習用にはこれ以上にないツールだと思うけど、あなたほどのストイックな精神なら他ツールに移行したほうがいいと思う
2DならGodot、GMSをすすめる
829: 2021/08/02(月)08:37 ID:X8R3jNdM(1)調 AAS
>>823
その一覧にプログラミングを入れないことに誘導の意図の推測を禁じ得ない
絵と音は文は作れる奴も居るんやで
830: 2021/08/02(月)09:21 ID:AaNgGiPt(1)調 AAS
プログラミングの知識あってもゲーム1から作るやつなんていないと思うがw
俺はプログラミングの知識あるがスクリプトすら作らんわw
831: 2021/08/02(月)10:30 ID:+bIrsRsS(1)調 AAS
えっと・・・なんなんこの流れ
832(1): 2021/08/02(月)11:35 ID:qPo8Rhfs(1)調 AAS
音楽作れる絵が描けるって自分だけがそう思ってるだけのパターンが大半だしな
なにこの糞曲、魔王魂でも使えばいいのに
なにこの落書き、デフォルト素材使えよ
他人から見ればこんな感じだし低品質なものねじ込んでも作者のオナニーにしか過ぎない
833: 2021/08/02(月)12:36 ID:05vNFemD(1)調 AAS
でも東方やひぐらしみたいに何か光るものがあれば良いじゃない?
834: 2021/08/02(月)13:52 ID:+fz59ne8(1)調 AAS
>>832
他人から見ればどんな作品もオナニーか金稼ぎに過ぎないだろ
835: 2021/08/02(月)14:01 ID:XAEzZt+J(1)調 AAS
ひぐらしや東方はネット黎明期の「ワシが育てた」的参加型コンテンツだったから許されたようなもんで
今あの出来のものを公開しても普通に雑っ魚wと笑われるだけだと思うぞ
836: 2021/08/02(月)14:15 ID:yE5DTToR(1)調 AAS
ひぐらしはエロゲーオタクの黒歴史ノートを覗き見てるかのような気持ち悪さを共有できたのが受けただけだしな
絶望の世界と似たようなもん
837: 2021/08/02(月)14:25 ID:VAvuRuMT(1)調 AAS
コンテンツが少ない時代だからならではだよね
今ツクールでエロゲー作っても誰もやらないのと一緒
スマホでいくらでも可愛い女の子がグリグリ動いてしゃべるゲームがただで出きるのに
知り合いでも何でもない他人が作ったツクールゲームなんて空気以下の存在感
838: 2021/08/02(月)16:08 ID:/obeUrdG(1)調 AAS
でもツクールのエロゲーでしこりたいです
つい欲しくなっちゃうんだ
839: 2021/08/02(月)16:45 ID:8kWeHaRQ(1)調 AAS
ガチャ実装してるソシャゲブラゲはエロシーンまで行くのに時間と金が掛かるんだろうな
840: 2021/08/02(月)18:12 ID:xb77AV6W(1)調 AAS
吾輩はエロゲーである
名前はまだない
841: 2021/08/02(月)21:23 ID:oHPiXOGv(1)調 AAS
音楽にしろ、画像にしろ、プラグインにしろ
作れて 配布して 依頼されて 多くの人が使ってくれるレベルでなければ一流とは認められない?
842: 2021/08/02(月)22:06 ID:f4rlg0O+(1)調 AAS
ツクラー相手の素材屋からフリーランスに転向した身としては
ちゃんとした企業から有償案件の声が複数かかるのが1つのラインかなと思ってる
843: 2021/08/02(月)22:08 ID:zK5AAAx0(1)調 AAS
音楽なんて数音入れるなり鼻歌取り込めば後は自動で作曲してくれて音楽理論やコードしらない素人が手入力した曲よりイイ曲が作れるし
キャラ絵はキャラカスタマイズ系エロゲーでお好みのキャラ作ってもキャプチャすればハイクオリティな美少女の完成
キャラ絵のほうはメーカーにそういう使い方していいか?と問い合わせたら別に問題ないがコピーライトはカドカワの下に並べて書け、ツクールの規約は守ってくださいねwみたいな回答だった
844(1): 2021/08/02(月)23:35 ID:/tvunhGj(1)調 AAS
キャラ絵からキャラチップ描くのはどうしたらいい?
845: 2021/08/02(月)23:40 ID:C2BIXE7E(1)調 AAS
それこそジェネレーターで似せて描くだけで十分では
846(1): 2021/08/03(火)20:13 ID:R+EUh0Ly(1)調 AAS
出掛けてる時はムクムクやる気と想像力が湧いてくるのに
いざPCに向き合うとなにも浮かんでこなくなる
847: 2021/08/03(火)20:33 ID:qCMLcR1s(1)調 AAS
>>844
どうも何もデフォルメと簡略化の仕方や他のチップとの整合性が有るんだから取り敢えず主要キャラで様式を決めたら?
モブや量産だって同じ顔じゃダメだから累計でテンプレ作るなりしないとその場で書き換えとかしてたらデッサンや詳細さのバランス崩れて不気味の谷一直線だよ
848: 2021/08/03(火)20:41 ID:cxEBCfei(1)調 AAS
いきなりだけど
例えばこういうシーンの演出って何をどう演出すべきなんだろうか
https://www.youtube.com/watch?v=2i_P4cFP0V4&t=237s
・凝ったイベントこそが肝
・壮大な音楽で雰囲気だけ出して誤魔化すしかない
・陳腐化は避けられないのでデフォルメ化で流れだけ追う
849: 2021/08/03(火)20:54 ID:p36s9Yei(1)調 AAS
>>846
あるある
寝入る直前に閃いちゃって起きたら綺麗さっぱり忘れてるとかも
850: 2021/08/03(火)21:49 ID:XYTO+qqy(1)調 AAS
公式DLC絶対その内何か問題が起きるとは思っていたが想像していた以上に問題起きるのが早かったな
だいたいああいうのって、納品したデータが他者の権利を侵害していないことを保証する
損害を与えた場合は賠償するみたいな契約書を事前にキッチリ交わしているはずなんだが
作者のツイアカ見てるとまだ結構若いのに加えプロのグラフィッカーってわけでもないっぽいから
オマージュとパクリの違いとか企業と契約して金銭のやり取りするって事の重さをしっかり理解してないんだろうな
851: 2021/08/04(水)00:49 ID:dfgYqew0(1)調 AAS
模写って感じのそっくり具合だったな
まあでも、マップチップ描くのに他のマップチップ参考にするとこうなっちゃうよね
852: 2021/08/04(水)01:30 ID:WSQVirm9(1/2)調 AAS
これぐらいならまぁ……ギリセーフじゃね?いやでも……う〜んって感じではあるんだが
砂漠の町風の閉まった窓とかタペストリーの柄はあまりにも参考にしすぎだし
テントの下に吊るされてる魚なんてデザインがほぼそのまんまで
その隣のテントは吊るされてる商品の陳列順まで本家と一致してるからアウトな気がする
作者本人が個人製作のゲームとしてあの画面にするのはギリギリオマージュやリスペクトで許されても
あれにツクール公式の看板を与えて有料DLCとして売るのはさすがに駄目だろ
853: 2021/08/04(水)02:23 ID:45xThBwM(1/2)調 AAS
ええっ?こんなマップ素材1枚で1000円もするの?
↓
1000円ぽっち払えないくせに偉そうだなw
↓
パクリでした・・・
この流れはわりとテンプレだよな
854(1): 2021/08/04(水)02:31 ID:0+H4934G(1)調 AAS
てか有料素材って売れるのか
素材に金払うほど凝るんだったら音楽とかならともかくマップチップくらいなら自作した方が良さそうだが
855: 2021/08/04(水)02:51 ID:Qiv6L7YU(1)調 AAS
昔全部同じ顔のブスジェネレーターが10弾くらい出てたが今もあれは続いてるんだろうか
同じ顔ばかりあんなに使う奴いるのかと思ったが
キャラチップに使えるから買う価値はある!とか力説してる馬鹿がいて笑った記憶がある
856: 2021/08/04(水)05:53 ID:yEuU8K0c(1/2)調 AAS
DLC販売する側だけでパクリかどうかを判別するのは困難だからなー
なので予備期間というか余裕をもってネットで告知して販売前に発覚を願うしかない
857: 2021/08/04(水)07:49 ID:vIyrCJQ5(1/3)調 AAS
>>854
大体から有料素材は高すぎるので、自分は基本的に半額以下セールの時にしか買わないかな
安いから使用するか不透明なものまでついでにまとめて買いがちなので財布の紐はつい緩くなってしまいがちだけど
多くまとめて買ってしまうのは外れ素材を買ってしまうリスクを軽減したいという理由もある
858: 2021/08/04(水)10:28 ID:45xThBwM(2/2)調 AAS
セールの時旧ツクールやエッセンシャルを素材詰め合わせ感覚で買うくらいだな
素人が作った素材がツクールストアにあってもドットがむき出しだったりセンスが中韓だったりでちょっと使えないw
859: 2021/08/04(水)10:31 ID:6+w57EyW(1)調 AAS
有料素材はコスパにもよるけど
そっちに金出すなら俺なら依頼するかな
860: 2021/08/04(水)12:37 ID:5z3osLyM(1)調 AAS
どうせ金かかるならジェネレーターを買い漁って似たようなキャラを作るより依頼だな
素材集はマップ目的ぐらいだな
861: 2021/08/04(水)17:44 ID:yEuU8K0c(2/2)調 AAS
キャラ絵やサウンドなんかはRPGツクール以外でも使えてしまうので強い
862(1): 2021/08/04(水)18:38 ID:WSQVirm9(2/2)調 AAS
ジェネレーター素材集は時折ここでブスジェネとかいってネタにされるが
それ以外の素材集って問題起こしたやつ以外まったくといっていいほど話題に上がらないよな
あんまいなさそうだけど公式DLCの素材集とか買ってる奴いたらコスパとか使い勝手
実際の素材データ見てみてのクオリティの良し悪し、オススメの素材集教えてくれ
FSMとかメジャーどころは既に持ってる
863: 2021/08/04(水)18:52 ID:vIyrCJQ5(2/3)調 AAS
>>862
公式素材集ならDS、DS+、FES、MVトリニティ素材集のコスパが素材量ともに圧倒的で安く買えるなら超お買い得
セールの時にかなり安くなってたりするからそのあたりのは要チェック
ちなみにトリニティ素材集のジェネレーター素材はなぜかMZではなくMV用規格なので要注意
MZ公式素材ではエッセンシャルセットZはゴミ
ダークファンタジー素材集にした方がクオリティ高いし満足感は倍高いと思う
864: 2021/08/04(水)19:05 ID:vIyrCJQ5(3/3)調 AAS
音楽素材集なら自分はオールドツクール音楽素材集を一番お勧めしたい
中身はPS2版の3Dツクール無印の音楽素材だけど、とにかく曲だけはガチで出来が非常に良いしゴージャス
ただ一つ注意点として、じつはこの素材集の大部分がXP本体内に同梱で付属してたりする
だから音楽素材集単体よりも、むしろ糞安いXP本体購入するのが賢いかも
自分はそれ知らなくて両方とも買ってしまってこれならXP本体だけ買った方が良かったと後から後悔した
XP本体はセール時は数百円とか糞安い価格で買えるはず
865(1): 2021/08/04(水)19:26 ID:vtgMgSDO(1)調 AAS
https://mobile.twitter.com/tkool_dev/status/773794061035589633
このクォータービュー変換ってどうなったん
いくら検索してもこれだってやつが出てこないのだけど
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
866: 2021/08/04(水)19:38 ID:2+RWSm0D(1)調 AAS
>>865
お察しやろ
てかポシャッたのならポシャッたと、そうじゃなく継続する気あるのならあると
公式は何らかのアナウンスしないと駄目じゃないかな
867: 2021/08/05(木)01:23 ID:ZkKLPF0K(1)調 AAS
公式がエターナったのか…
868: 2021/08/05(木)01:52 ID:qMqw4Jii(1)調 AAS
いうてXP時代に新RTPエターナってるよ(RTPの選択機能があったのに…)
869: 2021/08/05(木)04:12 ID:/niXDFEa(1)調 AAS
問題起こした奴の素材ってどうなってんの?
ショップ見に行ったがそれっぽいお知らせもないしそのまま売ってるの?
870(1): 2021/08/05(木)12:21 ID:no4rFfRC(1)調 AAS
運営はこれに懲りたら次からはちゃんと信頼できる所に素材案件出してくれよな
871: 2021/08/05(木)12:56 ID:gV53u2Zb(1)調 AAS
案件を出すというよりDLCで売る気のある人は持ち込んでね〜て感じだね
872: 2021/08/05(木)13:08 ID:Mnz21JR1(1)調 AAS
クオリティチェックや審査はあるんだろ?
ツクールに関わってるスタッフは非常識なくらいに他ゲーに疎いとはいえ商品として売る以上は
これ聖剣のトレスじゃね?ドラクエのトレスじゃね?と
メジャータイトルくらいは雰囲気で分かって実物と比較するくらいしないとまずいのでは
873: 2021/08/05(木)15:01 ID:BnTThEfH(1)調 AAS
>>870
信頼というか発注がおかしかったんじゃね
クオータービューの定義をここ20年ゲームにさわってない奴が額面通りに直訳みたいな書き方で発注したとか
874: 2021/08/06(金)11:50 ID:DXNg/sKp(1/2)調 AAS
それは思った
視認タスク:オフ、追放を確認:オフ、タスクバーアップデート:会議が標準
一つでもオンにしたらクルーが有利になる、ところを毎度発生する凸死で辛うじてバランス取ってるだけ
875: 2021/08/06(金)11:50 ID:DXNg/sKp(2/2)調 AAS
ゴバーク
876: 2021/08/06(金)20:47 ID:kkEZ6gEX(1)調 AAS
誤爆のわりに微妙なマッチ感した
877: 2021/08/07(土)03:39 ID:TTn471+3(1/2)調 AAS
このところSNS更新あまりしてないせいか1割くらいフォロワー減ってしまった
878: 2021/08/07(土)04:15 ID:7o7zuzlk(1/2)調 AAS
フォローの増減はさほど気にしてないな
寧ろ1年くらい話しなくなった人を定期的に切ってるくらい
879: 2021/08/07(土)05:54 ID:yzz+hGTU(1)調 AAS
わざわざフォロー切ったりとか気持ち悪い
相手はそこまで意識してないだろうに
880: 2021/08/07(土)06:40 ID:b/ED5xva(1)調 AAS
そこはお互い様だろう
気に入らん奴やら趣味が合わん奴を切ったりするのと変わらん
興味なくなったりフォローするメリットないと感じて離れる人もいるしね
ただ、自分から仲良くなりましょう!って相互までして貰った相手を
何の落ち度もないのに切るとかならどうかとは思うけど
881: 2021/08/07(土)09:18 ID:vfVH4zvn(1/2)調 AAS
フォーラムでの言動を見てうわーコイツ嫌いだわって感じてた奴からフォローされたらブロ解したりはする
882: 2021/08/07(土)10:43 ID:+rOd+0XK(1)調 AAS
またMZでMVのプラグイン動かすプラグインきたけどどうせまともに動かないんだろうなあ
883(1): 2021/08/07(土)12:47 ID:TTn471+3(2/2)調 AAS
変な人相手だと逆恨みからの捏造や荒しの可能性もあるからブロ解は慎重にね
絵描きとかのTwitterスレでは概ね最初はミュートで〜が推奨されてるけども
884(1): 2021/08/07(土)13:22 ID:7o7zuzlk(2/2)調 AAS
最近はツイッターが始まる前から仲良くしてくれてた人か
ゲーム作りに協力してくれた人、今も仲良くしてくれてる人しかフォローしてないかな
それと何か気を悪くされた人がいたようですまない
885: 2021/08/07(土)13:59 ID:sx8nQHK0(1/2)調 AAS
創作アカの話?絡みなくてもゲーム公開or販売してればお客さんの可能性あるし、迂闊に切れなくないか
886: 2021/08/07(土)14:25 ID:vfVH4zvn(2/2)調 AAS
相手が20とか30しかフォローしてなかったらばれそうだけど
300とか600とかフォローしてるような奴はTLも全部は把握しきれてないだろうし
俺に興味があるわけじゃなく目に付いたツクラーを片っ端から適当にフォローしてるだけorフォロバ狙いだろうから
別に俺一人フォロー一覧から消えてようが気にしないかそもそも気づかないんじゃないかと思ってる
一応ブロックしてフォロー解除させたらブロック自体はすぐ外してるよ
887: 2021/08/07(土)19:45 ID:H5ndUY09(1/2)調 AAS
フォロー数が多い=宣伝力が高い正義と思ってるから自分から切ったりはせんよ
タイムライン活用したいならミュートでいいし、他にもツイッター自体の機能でなく管理ツール色々あるしね
888: 2021/08/07(土)20:02 ID:2X555pzS(1)調 AAS
フォロワー2,000人以上いるけど宣伝に効果があるかは疑問が残る
その中で交流のある人なんて一部だし他はただフォローされてるってだけ
ツイートに興味持ってくれる人はその一部だけなんだよなぁ
889: 2021/08/07(土)20:13 ID:H5ndUY09(2/2)調 AAS
フォローされることはタイムラインに進捗流せる権利だよ
交流ならLINE使うし
890: 2021/08/07(土)20:20 ID:sx8nQHK0(2/2)調 AAS
創作タグ付けてると放置してるだけでもそれぐらい行くからな
義理RTじゃないけど、普段ふぁぼとかRTしてると向こうも返してくれたりするから、そういう間柄がたくさんいると拡散効果ある
複数アカ持ってるけど、基本誰とも絡まない趣味アカはフォロワーは多いけどRTは少ない(ほとんどがフォロバ目的の人なので)
まあそっちは大した内容上げてないってのもあるけど
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