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RPGツクールMZ_6作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_6作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/
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227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 10:55:54.88 ID:PPAVFEVG イノセンス それは、おもち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 10:56:02.22 ID:dBkbt7nU >>223 やり方次第じゃね? 天才キャラを出すとして、喋らない、行動しない、設定だけ盛りまくる、とかなら作者超えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 10:56:35.12 ID:wBa9lY2B ちんこと言えば俺のちんこが大きすぎて普通に歩いてるだけで若い女が俺の股を見つめて顔真っ赤にしてるのがムカつく ちんこが大きいと悪いのかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 11:40:11.86 ID:Hm231Asv >>223>>228 天才とは何なのか そしてその才は他人と比べてどのように違うのか秀でてるのか 馬鹿は天才と聞いただけで単純な頭の良さを連想するがそうではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/230
231: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 11:44:12.96 ID:dBkbt7nU 単純な頭の良さ=天才で提案したけど、前提を変えたらそりゃ何でもありだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/231
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 12:03:06.29 ID:WNsZEBVY >>196 ジェイソンvsフレディとかホラー映画ちゃんと見てみ おっぱい役SEX役が出てきてマッハで殺されるから ホラーやりたいならホラー見るべきだしエロをやりたいならエロくなるべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/232
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 13:05:50.35 ID:NEIfqp2Y 某ウマ娘2期1話より 「天才はいる・・・悔しいが」 ※元ネタはJRAのダービーCM 今やトレンド入りの常連と化し一般人まで話題にし始めてるぞウマ娘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 13:09:25.73 ID:AEZ6gGY9 デフォ絵以外使いづらい仕様でプラグイン冷遇アプデでスキマ開示ドキュメント出さないんだからやることは文芸ごっこしか無くなるよなぁ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/234
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 13:22:08.00 ID:mS81twv0 バカと天才は紙一重〜♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 14:42:26.38 ID:e3GIsCAL 馬鹿主人公<馬鹿には馬鹿なりの・・・やり方ってものがあるんだよォォ!! ラスボス<まさかっ!命が惜しくないのか!? 馬鹿プレイヤー<熱い・・・!神ゲー!! これが現実 馬鹿に演出を合わせられなかった時点で負けてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/23(火) 14:59:41.65 ID:dBkbt7nU グレンラガンかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/23(火) 16:41:24.98 ID:npjpuB05 ツイッターに限らんがニコニコとかでも昔のネタがバズったりするからな 使い回しでも問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 07:22:27.22 ID:g0mbaJYR MZを購入しようと思っています。 前にSteemで買ったMVのジェネレーター素材ってMZでも流用可能でしょうか? ちなみにこれです RPG Maker MV - Heroine Character Generator http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 07:43:23.24 ID:I9NW9hkS そもそもMZなんか買うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 07:52:40.44 ID:085kKKsh 50万DL記念で20%引きか もうちょい安くして裾野広げてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 10:04:18.51 ID:6finvIcw わたくしMZ1択でございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 10:08:57.66 ID:hHKTHPEa >>242 ちゃんと完成させろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 10:32:58.30 ID:xpSDr9iT >>239 MV用素材でも基本的にMZで使用することはどれでも可能だけど、 ただし基本的に素材の「位置」関係がMZとは別になってるので MZ用とMV用とで本体内のgeneratorフォルダをその都度使い分けてやるのがベスト なおMZ向けとして発売されてるトリニティ素材に含まれているキャラジェネ素材の規格は どうみてもMZ規格ではなくMV規格の位置になってるので基本的にMV用の素材だと認識するのが正解 MZではMVと違ってキャラクター生成機能での微妙な位置修正(オフセット)機能が付いてるので MV用素材でもフォルダ別に使い分けしてMZでさらに微調整するというやり片が可能 さらに言うとキャラクター生成素材のリネームもMVよりもMZの方が圧倒的に楽になってる ついでなのでキャラクター生成素材の無料素材についてはこことか見るのが良いかも https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=63&t=7384 ついでにこれも追加で https://2dgameartforrpg.wixsite.com/2dgameartforrpg/rpg-maker-mv 結論としてはMV用のキャラジェネ素材であっても オフセット機能が追加になってリネームが格段に楽になったMZでMV用のキャラジェネ素材を使うのが良い MZでのキャラクター生成素材のリネームの仕方についてはネットで検索すれば出てくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 10:37:35.62 ID:H7DXSDU+ あと少しでAce以前のツクールシリーズのサポートが完全終了するのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 12:16:33.43 ID:g0mbaJYR >>244 ありがとうございます。 とりあえず使えるようなので安心しました。 MVは追加するときにいろいろ名前の変更が面倒でしたよね Steamで安くなってるしMZ買おうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 16:33:09.44 ID:H7DXSDU+ 相変わらずMZだけ全然安くならねえな 他は破格レベルに安くなってるのに これヘタしたらMZよりMVとか他のツクールの方が売れてたりするんじゃないか?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/24(水) 16:40:40.86 ID:ibbQ20eq でも普段すぐ安くするのにしてこないってことはそれなりに売れてるのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 17:30:07.59 ID:OG5IKW8c どうせ買うならバンドルセットで買いたいよな高いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/24(水) 19:45:35.16 ID:vSbVXuuv >>248 逆じゃないの 通常の値段で高く売りつけてユーザー全体に行き渡った後のタイミングで値下げするのが一番損しない MZは売れてないのにセールするとその分損するから下げられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 03:32:26.84 ID:WgmbI686 発売から5年以上経ってる商品と、発売から1年経ってない商品を 同じ割引率で売るはずないだろうってことくらい ちょっと考えたらわかるだろうといつも思うんだが MVも発売一年以内はこんなもんだったし MZも2025年には8割引になるんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 03:32:58.46 ID:yycHDrm0 少なくともMV見て入ってきたweb系スクリプターは逃げただろうし、ソイツ等が機能強化で盛り上がってるの当て込んで入ってきた連中も模様眺めだろうしねぇ ・・企画に附帯せず発言できる立場の制作が本業の奴は居なかったらしい 本ASCIIはスクリプター多かったはずだけど全滅しちゃったか針のむしろなんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 04:57:16.19 ID:0jmocY9q ロボットとかモンスターがたくさん出るゲーム作ってるんだけど、名前って決めるの難しいな とくにロボットなんて全く思いつかない みんなどうやって名前つけてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 05:11:21.09 ID:dHCX4fYR RB-TT0721とかSHVC-F4とか型番っぽいのかな その路線で攻めるならフロントミッションとか参考になる…かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 05:55:35.54 ID:g1RBcFoY 田吾作がいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 05:58:52.23 ID:+HAEU1YU テツジン アラガネ ブレイド とかオリジナリティ出そうとしてパクリっぽい奴いるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 07:03:20.48 ID:Nkry+GEB しかしMVも未練がましくセール続けるね ちょっとずつでもMZにシフトしていこうって気はないんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:07:03.66 ID:tNB59hLb つうか安いからといって新規がわざわざ古いバージョン買うものかな? んなもん買うくらいならツクールなんか始めないだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:12:34.51 ID:XIX8meiI >>251 MVは1年後には既に格安セール来てたよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:30:11.65 ID:76IRau0f 本気でやるなら最新版買うだろうけど、安いから興味本位で触れてみる人もいるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 09:34:55.73 ID:HJLTwq5B 50万本記念は突発かもしれんが普通セールってタイミングを計ってやるもんだろ MZは8月発売だからその頃にはなんかあるんじゃねーの 夏休みだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 09:36:25.08 ID:HJLTwq5B >>260 無料の体験版で十分に挫折を味わえるのにな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:51:07.65 ID:qNkbGUr0 MVはMZと素材の規格が一緒だから素材集として考えれば安い買い物なんじゃない? MV持ってればMVの改変素材も使えるようになるから作れるものの幅がグッと広がる MZは建物外観の壁・屋根素材のクセが強すぎてあれだけでゲーム作るのはちょっときついよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 09:57:19.84 ID:2QqePpLb ダンジョン作ろうにも普通のレンガ壁とかほとんどなくて使いどころが不明な網みたいな壁ばかり色違いで大量にあるのが本当に謎w 普通の素材で普通のRPG作らせろやw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 10:38:12.59 ID:xfJG2HLo 周りにツクールユーザーがいるなら「初心者は(最新作ではない何か)からがやりやすい」って声聞いてからって場合も少なくはないんじゃないの? フォロワーがそんな風に勧めてたの何度か見たことあるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 11:33:04.70 ID:0Ae9sWD6 >>257 MZにMV付けてパッケージ化したりしてるやん Steamひさびさに除いたらどれだけあるんだよってくらいMZの「セット」が増えててなんじゃこりゃってなったわ 一番訳わからないのがこれ https://store.steampowered.com/bundle/18431/RPGMZ_x_Game_Character_Hub/ MZ本体プラスCHARACTER HUBついて、なぜかMZ単体より安くなってるっていう謎セット販売 >>259 MVの時はもっと早かったよ たしか12月頃に国内で発売開始で、それから半年後の2016年の8月末に3000円セール実施してた 自分はMVその時に買ったからよく覚えてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/266
267: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 11:54:28.76 ID:tqKR0RKO サポート(してない)終了するVXAとかも普通に売り続けるんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 12:14:34.75 ID:XIX8meiI VXAとかのユーザー登録特典はどうするんだろうな サポート終了と共に無償配布しだすんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:18:28.89 ID:76IRau0f タイトルからどれが最新版か分かり難いよ、このソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:24:47.21 ID:8AkJojz8 スマイルゲームビルダーっての使たことある人は、何がダメだったかわかる? つかってみようとおもってるんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:29:09.85 ID:zkMLLc3P >>270 Smile Game Builder 4枚目 https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:35:59.02 ID:jl0u4Vou そもそも最新=上位互換って訳でもないし 後継作ほど基本処理が重くなる(≒複雑なシステムを組むのに向いていない) SFCライクのドットゲーを作りたいなら2000/2003の方が向いてるし、システム自作を凝りたいのならVXAceの方が向いてる プラグイン素材使って手っ取り早く形を整えたいなら現状MVの方が勝ってるし、MZ独自の長所ってのも未だ確立していない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 14:49:20.47 ID:wLZx0H3O SFCライクならCRTプラグイン入れねーとな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 15:23:54.81 ID:XIX8meiI >>270 良い所 ツクール5を作りやすくした感じ 手軽に作る分には3DRPGツールの中では随一 タイプAという3Dモデルならツクールでいうキャラ生成メーカーで好きなように作れる 微妙なところ スクリプトのような内部プログラムは弄れないのでプログラム関係の自由度は低い 本格的に作りたいのならやはりUnity一択 モンスターサイズが基本デカいので手動で調整する必要あり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 16:05:54.48 ID:0tpF2Ti/ >>274 その作れるキャラとマップがマインクラフトという謎仕様な そんならマインクラフトやるだろっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 16:15:02.35 ID:yycHDrm0 >>253 世界観のイメージを古典から持ってくるのか新作するのかで違うんじゃね 新作は上で話題のファルシ載る滋賀コクーンでパージになるから余程知りたくなるシナリオ廻し出来ないとそっとブラウザバックされるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/276
277: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:01:24.69 ID:76IRau0f ブラウザゲーなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/277
278: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 17:14:49.66 ID:tqKR0RKO 夢現にコンテストなんてあったの知らなかった 二次創作ばっかやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:22:50.95 ID:xfJG2HLo 聞いたことある作品皆無で話題になってた作品が皆無とかいう基準が謎なコンテストだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:37:27.16 ID:krWjzv1S それ以前にそもそも最近のフリゲで話題になってるやつなんてあったっけ あってもせいぜいアツマールくらいで、 DLsiteとかで売ってるエ〇同人とかのやつばっかりなような印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/280
281: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 17:42:07.01 ID:tqKR0RKO 個人的にTLでみたタイトルは かわいいは壊せる だけやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:51:17.96 ID:76IRau0f こうして見ると山の様にフリゲー量産されてるんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 17:59:27.44 ID:wLZx0H3O VXAとMVのキャラチップ見比べてるけどMVからのパターンの少なさには唖然とするな ジェネレイターの影響なんだろうけど倒れてる以外は棒立ちか歩行のみって本当に使えない連中だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 19:28:47.33 ID:D257YEw2 よく知らんがツクールって未だに 左手足前・真ん中・右手足前 とかの3パターンでキャラ描いてそうなイメージがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 19:32:54.48 ID:dHCX4fYR 素材を作る人のことを考えて敢えてそうしてる説(手抜き説も) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:15:50.26 ID:qNkbGUr0 そりゃデフォで8方向とかよく言われてる3〜4頭身のキャラがあれば理想的なんだろうけれど そうなると素人にはなかなか手におえない、そんな手間のかかるもの素材屋もタダではばら撒いてくれないから スキルのある奴か金を惜しみなくジャブジャブ使えるような奴しか楽しめなくなるよ 実際VXの32×32サイズから48×48になった程度のことで音をあげたやつは山ほどいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:26:06.65 ID:QvigRxW/ デフォのデータベースの内容も少ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:33:29.06 ID:yycHDrm0 >>286 8方向は操作系と斜め自動スライドだけの問題でキャラチップは4方向用で困らないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:42:03.12 ID:wLZx0H3O CSゲーの8方向移動できるRPG作品のうち8方向きちんと作ってるのなんて10分の1もないだろうな クォータービューのACTぐらいになると結構ありそうだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:43:43.91 ID:U19oeaPT なんかSFC時代のイメージで書いてそうw それ30年前だぞw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 20:52:48.12 ID:XIX8meiI >>285 その割にはアニメーションは初心者が取っ付きにくそうな3Dを無駄に採用するという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:00:41.22 ID:hq0toKMz >>290 実際ツクラーが求めてるのってせいぜいそのくらいのレベルのRPGだし よくてせいぜいPSのワイルドアームズ程度くらいまでじゃないのかな(画質は別) もっと先進的なもの求めてるのならとっくに3D化してるはずだしツクールシリーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/25(木) 21:05:20.13 ID:tqKR0RKO プラグインもなにもかもユーザー任せ 初心者でもゲームが作れる(面白いものは作れない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:15:37.46 ID:jWXIiCai >>293 この罠は良くある 誰でも書ける小説の書き方講座!(面白いものは書けない)とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 21:28:55.24 ID:jl0u4Vou カドカワもそういう勘違いを助長させる広告を打つからまた性質が悪いんだよなぁ その性質が一番色濃く反映されていたのがマルチ出力に対応しました(手軽にスマホゲームをリリース出来るとは言っていない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/25(木) 22:18:32.43 ID:yycHDrm0 >>290 その辺の5ー10年前くらいに流行った2DMMOとかもキャラ自体は4方向だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 02:48:28.38 ID:IQ5C3Q7S >>291 その意味のわからなさがツクールらしいっちゃらしいのかなw 次のツクールが3Dに移行するって片鱗とも思えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:19:45.18 ID:L0XOPKBA MZってシナリオやマップを複数人で作ったあとフォルダ内にコピーしてデータ結合とかできますか? マップファイル名順番に数字が自動で割り振られるタイプだから不可能? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 06:44:46.90 ID:Y9GFQrBv JSONを手動で分離して統合みたいなもんは可能だけどコピペの一発勝負とかは無理だよ 大人しく最初にマップ作ってその上にイベント設置してった方がいんじゃね もしくはイベント以外のマップデータだけ別プロジェクトからコピペするとかparallaexsに遠景としてぶち込むか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 12:38:21.43 ID:PC5/y8iV ファイル名をマップ番号制にしてリージョンのスクショで仮画像マップ作って1枚絵マップを差し替えなら行けるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 17:32:03.22 ID:l54+IPNS MOGプラグインって作者のサイトに行かないとDL出来ないんだっけ MZでMOGプラグイン入れた人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:15:42.39 ID:l54+IPNS あーあと連レスすまんし少し話が変わってしまうけど、MOG氏はポルトガルなんだな んでポルトガルは非営利であれば著作権侵害は合法らしい だからまどマギとか東方とかのぶっこ抜き画像が堂々と同梱されてたのかw まあMZ版は今の所そういうグレーな素材は無さそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 18:26:00.72 ID:ZkS36G0J へーそういうことなのかあれ 白豚のプラグインはあのサイトの素材同士で競合するから入れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 18:48:38.52 ID:T4A/dOgA 質問です イベントでスイッチを操作する事は分かったのですが、スイッチそのものはどうやって作るんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/304
305: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 19:03:18.20 ID:ZkS36G0J 名前をつけてONにすれば勝手に作られたことになる ということでいいのだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 19:18:49.54 ID:T4A/dOgA あー内部的には既に設けられてるんですね ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/306
307: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 20:36:45.67 ID:gtgfiYn/ 俺もデータベースにスイッチや変数の項目あってもいいのにってたまに思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/307
308: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 20:47:52.07 ID:ZkS36G0J データベースはいい加減内部IDに紐付け場所変えても問題ないようにしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 21:50:15.74 ID:A3gKeilw >>308 実はMZどころか制作はVXで止まってる勢なんだけどまだそのままだったとか嘘だろ????? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/309
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:03:50.38 ID:o6z2fVFH ツクールってまじで30年くらい進化しないからな いまだにデータベースのソートや並び替えもできないのが怖すぎる 作者の頭の中身がファミコン時代で止まってるんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/310
311: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:37:23.84 ID:ZkS36G0J まじでなんか信者に1人で作っててなんとかさんすごい! みたいになってるけど内部うんこのままっていうよりVXAとかよひどくなってるしな 全部有志任せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:40:44.67 ID:l54+IPNS 作者てなんだよw ツクールシリーズはゲームの開発スタッフが作ってるだろ流石にw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/312
313: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:46:38.54 ID:ZkS36G0J たしか1人で作ってんだよツクール プロデューサーは別にいるけどなぜか公式ツイッターもやってるようなポジション MZはどうかわからないからWikiみてみようとおもったらWikiなくてワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 22:54:48.45 ID:Ee5CNeFf 話が単純化して歪曲してるよ 元々ツクールは尾島陽児氏がアスキーに持ち込んだツールが商品化したもの その名残で著作権表記はメーカーとYOJI OJIMAの並列表記だし、ずっとツクールシリーズの技術顧問として関わり続けている ただ別に一人で作り続けている訳でもない DやPに対して技術屋比率が少なすぎるとは言え 他にもプログラマが名前を連ねた事はあるし広報宣伝まで担当している訳じゃないだろ 機能追加や調整に関しては会議を重ねて決定しているはずだしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/314
315: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 22:58:51.72 ID:ZkS36G0J だとしたら余計にやべーな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:03:55.59 ID:eip7L3ma まあ未だにDQ3程度のゲームを作るのが限界なあたりでお察しよ DQ3並〜以上の事をやろうとすると途端にコモンイベントを駆使した回りくどい処理が必須になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:16:21.22 ID:jel54RN+ そのDQ3レベルのゲームしか作れないMVですら初期にあったメモリリークを抜きにしても 重すぎて動かないだの非難轟々だった原始人レベルのPC使ってるのが大量に居る界隈で新しいのとか無理無理 ツクールはこのまま原人路線で突き進むのが正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/317
318: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 23:17:06.28 ID:ZkS36G0J 作れるゲームは変わらなくいてもツールの内部は進化してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:38:05.19 ID:s7SCaker アイコンが足りないと発狂してた人がここに混ざってそう(プロファイリング http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:43:39.58 ID:p5sEVcKA アイコンはセンスがないよね 暗闇がカーテンだったり呪いがネジだったり 敵グラやマップチップもそうだがオリジナリティ出そうとしてハズしてるパターン多すぎ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:43:52.84 ID:l54+IPNS そりゃDQ3レベルのゲームしか作れないのに要求スペックだけ無駄に上がってたら不満出るだろ 特にMZ、おめーのことだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/321
322: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/26(金) 23:52:54.77 ID:ZkS36G0J ネジ言われるまでなにかわからなかったわ せめて釘じゃないか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/26(金) 23:59:48.28 ID:Dsr+1Fjw 釘なら五寸釘で呪いっぽいけどねじだからなあ 五寸釘を知らない中国や韓国の業者に素材作成丸投げしたんでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 00:48:54.76 ID:2HegZ1pD ぼくのかんがえた二刀流に親を殺されたようなのがいなくなったと思ったら オリジナリティ出そうとして云々ってヘイト持ち続けてるやつが居座るようになったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2021/03/27(土) 01:13:44.64 ID:Sh8Ul3Zx >>310 できないのが怖すぎるとは言うがどうやったら出来ると思うんだ 俺には不可能な要求に思えるが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/27(土) 01:23:30.61 ID:rQBEnnUn アイテムやスキルにIDとNoの2つのパラメータを持たせれば良いのでは プラグインでアイテムのならび順をメモ欄の数字通りに並び替えるのあるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1615870553/326
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