[過去ログ]
RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/01(金) 14:16:11.16 ID:PhjAOD79 >>30 分かるわ 俺も当初はデフォ素材なんてダサい!と思ってたけど色んな素材屋を巡って色々比較してみた結果デフォ素材の安定感や汎用性の高さにクオリティの高さを改めて認識したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/31
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 14:57:12.16 ID:IpsbiZEv >>72 2000では無理に関数組まなくても属性の組み合わせで増減や反転がされていたのに出来なくなった(劣化した)という話に関数を組めば可能って言うって会話になってない件 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/73
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/08(金) 08:09:56.16 ID:RooviMjG やたら線が太い輪郭も細くしてくれ 幼児用の塗り絵じゃないんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/181
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/12(火) 00:02:20.16 ID:kfaGpTok 有意義なスレだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/292
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/14(木) 21:02:57.16 ID:KeFaqOiJ その辺が「正式にデフォにしてほしい」理由なんだ。 どっちも公式でないから整合が取れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/336
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/25(月) 22:39:25.16 ID:Q/NdjYDv >>585 まともなゲームにはない が、このスレには、ぼくのかんがえた二刀流システム!を実現したがる厨が ありえない頻度で湧く ウジムシのように湧く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/586
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 03:28:39.16 ID:m5kk6eq5 >>894 MVからMZの改良点を聞いてるだけなのになんでマウント云々の話になんの? ID:GQ0Quzyo自身が知見があると自負していらっしゃるから是非とも見解を聞きたかっただけなのに 7000円払ってまでMVからMZに乗り換えるメリットが分からないし、企業努力をして改善に尽力したとは到底思えない 勿論、俺自身は発売日に購入済みだけど他人に薦められるツールじゃないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/895
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.036s