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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/02(土) 14:29:13.03 ID:OOjbsSCy そりゃ30年前のDQには一部の特殊装備で炎ダメージ-30とかがあるだけで 基本的に属性という概念がなかったからでしょw 今のDQにはちゃんと属性の概念があるよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/71
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/03(日) 11:38:37.03 ID:AE7nJGtC >>97 複葉機を開発していくと全翼機まで行ったあと複葉機に戻る意味が解る人なら耐えられる可能性があるよ 尚、戦闘はただ数字が大きい方が勝ちとなるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/102
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/11(月) 01:46:29.03 ID:VoHss54w >>261 自分はドラクエの敵でそういう行動する仕組みは知らないけど、 同名の敵を4体作って、専用のグループで組ませて、行動パターンを個別に設定してターン毎に順番に撃たせるって手もあるよ あと一応、2000の時も行動選択のタイミングはターン開始時だから、 ターン中に消耗度を見て即座に反映されることはなかったんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/262
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 06:19:06.03 ID:Y1OGbDVr サ終したソシャゲをツクールの素材に再利用できねーかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/317
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:36:50.03 ID:zA5DYU98 >>445 オバロのもあったな あっちの評判はどうだったんだろうね >>447 このすばだな なおこっちはイラストのせいか全体的に不評だったという 素直にアニメ絵使えば良かったのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/448
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:47:59.03 ID:/s5FjEOm アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/685
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