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RPGツクールMZ_4作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_4作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/
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673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:15:54 ID:vfgiilwM >>663 俺はツクールの未来に期待してるよ そしてMZに文句もない。なぜならMZを買っていないからw でもツクールの未来に期待してるが全てのツクールを買う義務はないからな MZに過剰な期待を寄せすぎなんじゃねえの? 俺はMZなんて2000円程度の有料アプデ(改悪込み)としか見てないから、 2000円以下になれば買おうかと思ってるよ それぐらいのセールをすればユーザーも増えてプラグイン要望熱も高まり作者のやる気も若干高まると思うしツクール業界としてはいいことづくめ 問題はセール価格でしか売れないことだけど、MVで一度やったことだし別にええやろwとしか思わん それをやらないなら業界側がツクールMZを流行らす気はないという決断やろうし、 (セールやってる公式推しの)MV使うなり別ツールに移行するなりすりゃいいんじゃねえの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:25:28 ID:RNSJVLuR 結局MZ使うのは何が目的なんや レイヤー上層にマップチップD?で地形置きたい時? これもオートタイルで隣のチップと繋がらないから隠し通路の目隠し用くらいでしか使えんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:26:44 ID:6U6hZCsT >>672 誰もMZが粗悪品だなんて言ってなくない? 期待の新作として鳴り物入りで5年越しに発売したのに新規開発した部分が少なすぎるって言ってんだよ ツールそのものではなく開発スタッフの怠慢、殿様商売始めた事が不満 コアスクリプトのコードを読めばMVから流用して弄っただけで書き直していないなんて一目瞭然だし RPGツクールMVver2.0って喩えがしっくりくるし、この調子で次3.0を販売したら本格的に見限るわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 16:28:11 ID:S34h8dgd 飼い慣らされすぎでは… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/676
677: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/28(木) 17:10:57 ID:oRngEujm しょぼい素材を3000円とかで喜んで買っちゃうやつが居るせいで角川が調子乗った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 19:54:40 ID:9n7E1Luh >>661 生存性バイアス 第二次大戦中被弾して帰ってきた爆撃機の被弾箇所を調査して被弾率の多い箇所と少ない箇所が判ったから米軍は被弾が少なかった箇所の強化を実施したんだってさ 何でだと思う? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 20:36:37 ID:A1dswuoI MVは海外プラグイン製作者勢を引き込んで奇跡的に盛り返したが MZは海外勢にもそっぽ向かれてるし正直もう絶望的かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 21:18:56 ID:mlKQzO2N >>644 ありがとうございます!確認できました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 23:37:39 ID:ct0TxVdM なんだなんだ、MZsageしたいのが集団で湧いてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:22:12 ID:lx5qikh0 ももクロzの略なんでしょ?MZって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/682
683: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 00:33:12 ID:BUpVVRrt >>681 単なるエラー報告だろ あれ見て下げたいように見えるならPDCA回ってないタイプってだけだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:42:22 ID:2LqFWTtX MV持ってりゃMZを買う必要ないけど、持ってないならMZでも悪くはないんじゃね プラグインなんて足りない分は自作すりゃいいだろ グラフィックにしろシステムにしろツクールで凝ったことやりたいなら自作は必須だし、 素材がないからできないなんてのは甘え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 01:47:59 ID:/s5FjEOm アイコン素材が足りない人がこっちに移住してきたのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:21:55 ID:HWnVwL31 一番目立つ部分のグラフィック素材を自作できる人はオリジナリティ簡単に出せて恵まれてるよな グラフィックほどじゃないけどサウンド素材を自作できる人もかなり恵まれてる jsなんて他人と同じの使っていたとしても既視感ほぼないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 02:38:29 ID:vd/gCBYU アイコンと言えば状態異常のアイコンが2段になってるのは本来どういう使い方想定してるの?深度?レジスト? あと1ターンだけ麻痺にする魔法と3ターン麻痺にする前は別ステート扱いになる?けど それ直す魔法や薬も麻痺1ターンの直す効果と麻痺3ターンの直す効果のふたつ設定しないと駄目で「麻痺」というカテゴリにはまとめられない感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/687
688: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 03:03:11 ID:T73+7ckG ステートグループみたいなプラグインありそう もしくはステート効果ターン増減とか アイコンなんて好きに使えとしか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 06:43:41 ID:6WUZZ+uf VXの時に良いステートと悪いステートに分けてたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 12:20:49 ID:6SDPRaJ3 >>686 将来開発が継続出来ないソフトで開発を継続するのは無駄になるリスク大きいから感覚的に忌避されるよ なので、継続的開発に方針転換するかどうかMVから使い出してMVに手を出さなかったスクリプター(特に海外)は注視してんじゃね 何故かってweb系のスクリプターはフラッシュやIEで痛い目見てたりするわけで、 あの辺は負けた結果だったり世界的な独占からの脱却が原因だけどこっちは単なる企画の問題だから直るなら、直らないならってオチだけはしてんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 22:31:44 ID:nicmYCLS そういや皆はプロジェクトのバックアップはどこで保存してる? 俺はUSBと外付けHDDとグーグルドライブ使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/691
692: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 22:39:51 ID:T73+7ckG ワンドライブ使ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:11:43 ID:6WUZZ+uf MEGAsync http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:15:41 ID:4E/DiXcB 敵の特徴に魔法とか入れなくても魔法使わせる事できるけど 魔法を封じるには特徴に魔法を入れないと駄目という解釈であってますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:24:30 ID:nicmYCLS OneDriveとMegaか 無料時の容量の多さでグーグルドライブ選んだけどOneDriveとかのがいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/695
696: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/29(金) 23:26:55 ID:T73+7ckG いまグーグルドライブにうつしてみたけどめっちゃ時間かからない? 使い方知らないだけかもしれないけど OneDriveはデスクトップにフォルダ作れてコピーするだけでいいから簡単 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:46:00 ID:XP4hYp1x なーにがOne driveだ、俺なんてメガドライブだぞ 100万だぞ100万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:49:13 ID:nicmYCLS >>696 かかるw だから俺もOneDriveにしようかな〜と思ってたんだけど無料だと5GBまでらしいから仕方なくグーグルドライブで妥協してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/29(金) 23:49:21 ID:6WUZZ+uf 確かGoogle Driveってメールの容量とかと共通だった気がしたんでやめちゃった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 00:06:44 ID:u+gXd1yO >>694 必要無い スキルタイプ追加は実質的にアクター専用だけど スキル封印、及びスキルタイプ封印は ?スキル選択の可否?自動行動の選出可否?使用直前の可否の三つの判定に関わっている 封印状態になれば行動選出される事はないし ターン開始時選択後に封印状態になっても行動直前にキャンセルされる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 00:39:19 ID:uTBRmTCa >>700 じゃあ敵に魔法や必殺技のスキルタイプ設定はしなくてもそのスキルは使うことができるけど そのスキルを封じるステートにかければそのスキルタイプの技は封じることができるということですね いまいち曖昧だったので敵にスキルタイプつけてましたw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/701
702: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 03:31:10 ID:pzDDqBVx >>698 常に最新の1個だけ保存してるから容量はそんな気になってないな ゲーム自体が数Gあるっていうならどうかわからないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 04:39:31 ID:C6DK//bh >常に最新の1個だけ保存してるから うわバージョン管理してない昭和のおじさんが出てきたぞ! こういうのの脳に、電気的に直接svn的な思考を埋め込めないかな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 10:25:03 ID:LiqE9XQ8 令和おじさん登場! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/704
705: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/30(土) 10:34:44 ID:pzDDqBVx 古いバージョンが欲しくなることよりもその間に進んだ分のほうが惜しいから 古いバージョンがほしいと思ったことがないな OneDriveから直に起動してるわけじゃないから問題も起きないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 10:39:11 ID:gNnr4TrK >>702 そっか 俺は過去に作った分のも含めて保存してるから5GBじゃ多分オーバーしちゃうんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 11:07:28 ID:+xnzfaaE 私の作業フォルダは114GBです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:06:22 ID:53QPPm+O 作品を公開する しかしレビューは求めない これがわからない レビュー禁止にするなら 初めから一人でシコってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:27:33 ID:Ejxlv/pU 自分が理解できないものを叩くのは老害の始まり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:32:32 ID:6CFzXop0 言えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 14:44:57 ID:Pkr8Z4uC というか 今や高速大容量が数千円なんだから作品毎に一本使って全部とっとけば良いだろうに 作業用は内臓で都度やって作業終わりにバックアップでええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 19:42:12 ID:BGr/2GTs 外付けHDDをサーバ化してBUはそっちに保存してるわ わざわざレンタルサーバー使う意味あるんかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:23:01 ID:Ejxlv/pU 火事に遭うと家の中のもん全部なくなるで なくなった俺が言うんだから間違いない 大事なデータは外部にも保存必須 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:31:19 ID:Pkr8Z4uC >>713 確かに昔のお家みたいに土間の耐火金庫には入れてないし被災的なのにも備えてないな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 20:55:02 ID:gNnr4TrK >>713 これよな いつ災害が起きるか分からんしUSBやら外付けHDDが勝手に壊れるかも分からんから外部ストレージに頼らざるを得ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/30(土) 22:18:29 ID:+xnzfaaE DLサイトで販売してるゲームデータがあるからそれでいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 01:13:43 ID:BI6AgW8K >>716 キャーミターイp(^-^)q http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 04:53:09 ID:Hv4dUApb クラウドサーバーは覗かれてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 05:56:18 ID:2kD8f9UQ 地球は狙われてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 06:31:14 ID:TV506IF3 >>708 苦労して作ったものを批判されたくないって層だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:06:30 ID:NlpASoJH 最近MV版で始めた初心者なのですが、スクリプトの質問良いですか? rpg_windows.jsのどこかに this.drawIcon(88,x,y); といったスクリプトを付け足すとアイコンが表示されると思うのですが this.drawIcon(88,x,y); を他の方が作ったプラグインに追加すると TypeError: this.drawIcon is not a function のエラーが出ると思います この違いってなんなのでしょうか?またこれを改善してアイコンを表示するにはどうすれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 07:37:07 ID:/mbu5xMn それはもうオブジェクト指向、というかプログラムの実行順序を覚えろとしか… 「this.drawIcon」はこのオブジェクトに関連付いたdrawIconというメソッドを呼び出す、って命令で 「TypeError: this.drawIcon is not a function」はこのオブジェクトにはdrawIconが存在しませんってエラーメッセージ this.drawIconが使えるのはWindow_Base及び派生クラスのメソッド内限定で それ以外の箇所で使おうとしてもエラーが出るだけで使えるはずがない VXAceならスクリプトチュートリアルがヘルプに載ってたけど MVから学習するなら小さなプラグインからこつこつと変化法則を見極めるしかないんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 08:17:53 ID:NlpASoJH >>722 なるほどプラグインのオブジェクトにdrawIconのメソッドを追加するしかないんですね・・・ 自分は this. の部分を書き換えることで 他からdrawIconのメソッドを読み込めるんじゃないかと思って三時間くらいやってました・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/723
724: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 08:31:59 ID:TsYWQbQf 批判はするな、でも好評価はほしいっていうなら公の場所に公開しないで 自分のサイトでひっそりやっていろってことですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 09:00:09 ID:/mbu5xMn >>723 プラグインのオブジェクトが何か分からないから何とも言えない SpriteだったらdrawIconを参考にしてbitmapに直接blt命令で描画するとか それ以外だったらSpriteやWindowを追加するところから始めないといけないし まぁ、この辺は経験で分かる事だから 初心者がステップアップしていくには何をどう覚えろというのも難しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 10:01:02 ID:wJHSjsU9 >>718 アレすぎるファイルが入ってると勝手に削除されたり最悪凍結されるとかは聞いた事がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 14:02:12 ID:NsmKoENI >>722 VXAceの体験版からヘルプ引っこ抜いて見てみたけど 本当にすごいきちんと説明してんのね プログラミング自体の基礎からツクールのコア部分の構造の説明、 具体的な改造のチュートリアルまで載ってて、なかなか手厚い VXAceまではツクラーに自分で改造してくれって感じだったのかな MV以降はスクリプト関連はできる人だけがやればいいって感じだけど 方針転換した理由ってなんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/727
728: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 15:02:45 ID:shS49hpk うわー、エゴサしてたらびっくりよ(;´Д`) ここで『ロゴ(´A`)』の名前を語ってる人おるってのは大分前に聞いてたんだけど雨乞いに変えてまだ同じ事やってたのかおまえ…… スレの皆様、なんかウチの粘着がご迷惑をお掛けしているようで申し訳ありません。 自分はこの板の仕様もわからないのですが、ID等もないようなのでなりすましとの差別化は難しそうですね。以後『雨乞い工房』の名前はNG、またはスルーして下さると幸いです。 一応この書き込みは投稿前にスクショしてツイッターの方に記載させて頂きますが、酉が無い以上過去のレスについては本人と判別出来ないかと思いますのでもうそれはどうでもいいです……(;´Д`) また、ここで適当に入力した『名無し』でのなりすましが再度沸かないよう、以後この板でのレスは致しません(と言うか一度もしていない……(-_-;)) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:04:29 ID:ma3wO0SH すいませんが教えてください 属性の1と2にある「物理属性」と「魔法属性」は 1.「物理属性」「魔法属性」という「固有の属性」 なのでしょうか? それとも 2.「物理」「魔法」「必中」のスキル分けに影響してる属性なのでしょうか? もしも1だとしたらまったく使い物にならない属性なので気になって質問しました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:18:26 ID:wJHSjsU9 固有の属性じゃなかったっけ 火属性とか水属性とかと同じような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:24:28 ID:/mbu5xMn >>727 プログラマの声は小さい、に尽きるね VXAce時代でもスクリプト弄りに興味を持つ人は少数派だったし 問題が生じれば公式に頼らず自力で調べて解決する手の掛からない人も多い MV開発にあたり小さな声の優先度は下げられた 今のツクールはスクリプト(プラグイン)素材に依存している部分が大きいんだから 公式も積極的に参入者を増やす為に安易に削るべきではなかったと思う >>729 属性の1と2にあるのは「物理、炎」または「通常攻撃、なし」のどちらかだと思うけど 「物理属性」「魔法属性」がどれを指してるのか分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 19:49:30 ID:FQ88b59K 1は素手のときの計算に使われるので変えないほうがいい 2以降はフリーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/732
733: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 20:05:42 ID:Hv4dUApb >>720 賞賛以外はいらないってか あまちゃんすぎる 脳内妄想でシコってればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/733
734: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:38:12 ID:TsYWQbQf 日本人は電車の電話に不快感を示すように一方のことがわからないと不快感を示す 同じ電車でもその場で2人が会話してるのは対して気にならないようにだ それと同じでレビュー禁止は一方的に押し付けられて こっちの感想はシャットアウトされてるから不快なんだろう 俺のゲームは完璧だ、お前らの意見など聞く耳もたんと言っているようだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/734
735: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:42:10 ID:gZe7A+62 レビューと感想は分けてほしいわ レビューを書ける人は逸材だからな 拒否するどころか頼まなきゃこないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/735
736: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/31(日) 20:54:57 ID:TsYWQbQf 最近わかめ太郎もザワークラフトもみなくて寂しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:15:31 ID:0ausUYeq お、また神レビュアーが猛ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 21:50:15 ID:cjp8AOdD レビューや感想はともかく他ゲーのシステムを押し付けてくるのが分からん 戦闘不能じゃなくて死亡にしろとかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:45:34 ID:gZe7A+62 キャラロストするなら死亡でいいけどしないなら死亡って殆どの場合おかしいよな まぁドラクエとかあるけどさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 22:57:36 ID:euYMpzqq ささやき いのり えいしょう ねんじろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:19:56 ID:VBdv/Fm3 プラグイン作者は 灰になりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:42:43 ID:biw0ITJM まいそうされます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 23:46:23 ID:yeWwNg/r 世界樹とかのWizライクなゲームでも寺院のメッセージてそんな感じなん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/743
744: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 00:41:23 ID:zq9vl848 世界樹なんて宿屋に泊まると死んでる奴が生き返るよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/744
745: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 00:53:06 ID:fPZR6vNf 世界樹は同じジャンルなだけでwizライクとはほとんどの要素が違うからなぁ wizクローンでもないと、もう寺院の要素もだいぶなくなってきてる印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/745
746: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 04:11:01 ID:x1JxpXRl VSCode以外でツクールのコード補完出来るエディタってないのけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/746
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 09:50:13 ID:7l2D1Zqy >>746 javascriptのサイト読み込み出来る普通のwebエディタとどう違うの? その指定ソフトの方知らんから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/747
748: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:29:22 ID:u+aQKwV0 いい年した大人なのに書いてくる感想と言えば「面白かった」とか「やばかった」とか こいつら義務教育も修了してないレベルなのか? 頭悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/748
749: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:36:40 ID:i0ZNNhC+ 「やばかった」は意味不明だけど 「面白かった」は字面そのまま受け取ればいいでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/749
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:38:14 ID:u+aQKwV0 一言感想が許されるのは小学校の低学年までだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/750
751: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 12:41:58 ID:MrW/Z7Jc ちょっとあわなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/751
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 12:57:28 ID:7l2D1Zqy >>748 なら感想なんて曖昧に求めずに一言欄の下に詳細欄とエラー報告欄とプレイヤー属性アンケート欄付けておけばいいんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:03:36 ID:i0ZNNhC+ >>750 詳細な感想付けたところで全て褒める訳にもいかないからね 作者を傷付けずにトータルで褒めようとした結果じゃないのかな大人ってそういうもんだし 辛口で正直な感想が欲しいなら 「喧嘩腰でレビューしあうスレ」 みたいなもん作って投下する他にないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 13:19:06 ID:DAFXPbo3 面白かったの一言のほうが 僕の考えた最強の改善案よりは遥かにマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 14:47:26 ID:Ix9Py+At 感想文でネタバレ垂れ流す子供とかおるしな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/755
756: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 14:52:52 ID:MrW/Z7Jc たまにクリア時のステータスを詳細に書く人いるけどあれもなんなんだろうな レベルくらいならともかく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/756
757: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 17:58:59 ID:fPZR6vNf さすがに詳細を事細かには書かないけど、自分はクリアレベルとか、この装備やスキルが役立ったーとかは書くなぁ 自分が書かれて何が嬉しいか考えると、ゲームバランス部分を見てくれると嬉しいからそのへんはつい筆が走ってしまう ネタバレ部分も全然触れないと作者的には寂しくもあるし、うまいこと回避しつつ…って葛藤は常々ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/757
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 18:08:24 ID:f8HNLrn/ 感想書いてくれるのなんてすげー良い人かすげえガイジの二択しかない ふつーの人は書かないことを選ぶ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 20:16:47 ID:eQ+SKMnR >>750 柳葉竜兎さんツクールはもうやめたんじゃばかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:02:29 ID:JkPmYscr データベースにゲームオーバーの画像設定する場所がないんだけど まさかGameOverって画像ファイルを上書きしないと駄目とか イベントで設定しないと駄目ってことはないよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 05:13:39 ID:JkPmYscr と思ったらイベントで設定する場所もないのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/761
762: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/02(火) 06:26:32 ID:bvJsp2Xa 上書きすればよくね っていうかシステム系って基本上書きじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:01:48 ID:VL0kzPuF マルチエンディングなんてクソくらえだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:06:13 ID:fSZxhlvR 2000ではタイトル画面と同じくゲームーオーバー画像も設定があったけどね ゲームオーバーは単純な画像表示しかしないからデータベースの簡略化の為にリストラされた まぁ、「システム2」高度な設定欄がスカスカだからそこに加えても良かったと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 13:40:11 ID:fPab68SI 画像の規格はこうです!と書きながら設定方法が無く差し替えるにはそのフォルダの同名ファイルに上書きだの旧ツクールやってた奴には抵抗あるわなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 15:47:29 ID:RBE7nYgd >>758 日本人は減点評価がキッツいことで知られていて、 amazon.comの評価でも、外国人は問題なければ☆5をどんどん付ける傾向があるが、 日本人はアラを探して減点してくる その結果、平均得点がamazon.co.jpだけ低い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 16:19:30 ID:6Hev475n >>766 日本の5段階評価は3が普通(及第点)で4が秀才級(ミスなし)5が超級(ミスもなく何か抜きん出たアイディア等)だからな つまり大手の商業的成功作 が頑張って3か4のところを同人だからと緩めにして何処までとれるかって事じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:24:09 ID:6SQuxY5u 日本人はよっぽど英語ペラペラで自信持って喋れない限り自分は英語が出来るなんて言わないけど 外国人はSUSHIとSUKIYAKIしか知らないのに日本語出来るとか平気で言う そういう自己評価の厳しさが他人への評価にも反映されてる気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 20:37:34 ID:zuJcVN6X 及第点に5をつけちゃうのは悪い文化だと思っている それだと最高のものに出会ったときに及第点以上の評価をつけられないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:18:54 ID:6SQuxY5u ゲェジ過ぎるわ 5点付けた上で言葉で褒めりゃいいだろうが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 21:28:58 ID:8omPlUuN 評価ですらラストエリクサー病患うのやめいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/03(水) 02:59:50 ID:GnatqWmL 5段階評価であれば、 デフォルトが5になるのが欧米流、デフォルトが3になるのがニホンザル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1609397592/772
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