[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
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94: 2019/08/15(木)16:44 ID:z+4y9pRT(1/2)調 AAS
一定のルートでゴールを目指す敵を自動で攻撃する武器やらをコスト内で配置して妨害
ってのが一般的なタワーディフェンスじゃね?
並行処理バリバリ使って画面カックカクになりそうなんだけど……
やり方しだいなのかな?
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