[過去ログ] Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
522(1): 2021/02/15(月)21:52 ID:PA0jCkik(1)調 AAS
もう長いこと触ってなかったんだけど後継とかアップデートとかの話まったくないの?
自分の要望は
画面サイズ弄らせて欲しい。ここ重要。
2D画像キャラのベルトスクロールアクションみたいなキャラ移動欲しい
高さ半ブロックあったらいいな。
アイテムやスキルの個別呼び出し。これ重要。
3Dオブジェ簡単に作れるサブツールあったらいいな。
Live2Dとかspineとか対応して欲しい
ツクールみたいなマウスで移動。
とりあえずこんな所
時間できたらまた帰ってくるし後継出たら即買うよ。
523: 2021/05/23(日)17:22 ID:/6gFY2Yk(1)調 AAS
もう何年待ったよ
スレもほぼ廃墟、Twitterもほぼ過疎、SGBを盛り上げたいとか言って自分から色々と手を出しておきながら完成させずにひたすらいいね乞食するだけの界隈の癌しかいない
新型の情報も何の音沙汰もなく数年
ひでえ有様
524: 2021/05/23(日)18:23 ID:l7NOe1XU(1)調 AAS
>>522
そんだけならメタセコイアでいいじゃん
一応ペイントも付いてるからモーション以外は簡単だよ
525(1): 2021/05/23(日)20:32 ID:FKUpkjqg(1)調 AAS
どういうレスだよ。
まるで噛み合ってない。
526: 2021/05/24(月)07:41 ID:zkxchdiM(1)調 AAS
Unityとかあるしな
最大の原因は新バージョンのこれじゃない感だと思うけど
新規に出すにはあまりにも自由度が低いしシューティングだけに縛られ凄ぎで学習しても先が知れてると思われるんだと
スクリプトパネルとか自分は好きだけどな…
527: 2021/05/24(月)08:39 ID:KG6nl0eJ(1)調 AAS
何言ってんだこいつ
もはやこのスレ文脈の読めない奴しか残ってないな
528: 2021/05/24(月)13:26 ID:whiygYkV(1)調 AAS
>>525
マインクラフトをしないで簡単に3Dオブジェクト作るって出来るなら建築業界に1ライセンス10万で売れるって話だろ
529(1): 2021/07/07(水)20:01 ID:v6GHrv5r(1)調 AAS
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200910-136325/
PERACONで炎上して以降、みなSGB使うの辞めたんじゃないか。
530: 2021/07/08(木)13:18 ID:tfQjNgrj(1)調 AAS
ペラコンも大概だけどこのツールはそれ以前の問題
知名度低過ぎて最初からユーザーをあまり獲得できてなかったし
新型出す出す言ってからもう数年経ってる
数年前から既にオワコンだし会社からも完全に捨てられてる
最近は完全に音沙汰なし、もう新型出す気ないだろ
531: 2021/07/08(木)19:07 ID:Qy1BBva2(1)調 AAS
>>529
さすがに普通は買って制作途中なものをやめないだろ
実際に被害にあった人ならともかく
アイドルや声優が結婚したから発狂して今までのグッズは全て捨てたくらいならまだわからんでもないが
532: 2021/07/16(金)14:46 ID:V1D7QD1/(1)調 AAS
あの審査員の暴言見たけど、特に刺さるような言葉じゃないからなぁ
中学生あたりがTwitterで吠えてるような内容だわ
「こことここが、こういう風にダメでやり直せ」っていうより
「ばーかばーか!アホ」ってレベル
いい年した大人が公の場で発する言葉じゃないよw
溜まってるストレスをあの場で発散でもしようとしてる感じ
533: 2021/07/17(土)13:43 ID:Q8aoR+C9(1)調 AAS
取締役の徳留和人、処分内容明かされてないしまだクビになってなくて草
ゼビウスにすがり続ける気持ち悪いジジイとその金魚のフンと一緒に糞袋のまま朽ちて欲しかったな・・・
https://smileboom.com/company/summary/
534: 2021/07/17(土)14:01 ID:EzS/DaYd(1)調 AAS
現場の雰囲気をリアルに伝えるコメント連発しちゃったからな
今後少子化で今の40代みたいにいくらでも人がいる時代じゃないからちゃんと騙さないと新人来ないだろな
535: 2021/07/17(土)23:02 ID:oCujY65R(1)調 AAS
で、もうみんな諦めてるだろうけど次のやつは結局どうなったの?
なんかもうセール以外告知ないし、誰かリーク情報持ってない?
536(1): 2021/07/22(木)14:07 ID:69GNcAoy(1)調 AAS
twitterもSwitchのぷちコンばかりだし、次の作っているとは思えない。
元々販促の為にでっち上げて作った映像かとっくに中止したかだと思う。
ここで初期の頃から指摘されていたようにDLC素材増やせば、目的にあった人が買ったと思うのだけどね。
今のでコツコツゲームを作ってリリースしていくしかないね。
537: 2021/08/03(火)19:05 ID:G1BIW9yN(1)調 AAS
ヤキモチ君!いつまで隠れてる気だい そこにいるのわかってるんだ!話し合いをしようじゃないか!
友達になろうぜ!きっと分かり合えると信じている。
538: 2021/08/03(火)20:39 ID:qCMLcR1s(1)調 AAS
>>536
DLCじゃ結局一本分を統一規格で揃えられないからBlenderあたりでキャラとモーションのテンプレやら出さないと意味無いよ
539(1): 2021/08/08(日)01:38 ID:/Ktn+Aaw(1)調 AAS
戦闘システムを色々弄ってるんだけど、何か参考になりそうなRPGシリーズとかないですかね?
ペルソナの条件発生追撃
(敵に弱点攻撃して全員ダウンさせると一斉攻勢をかけられる)
セブンスドラゴンのジョブ変化
(サムライは抜刀、納刀モードで技の切り替えができる)
ミストウォーカーの位置取り戦闘
(前衛、中衛、後衛で仕掛ることができる技が変化する)
その3つあたりを今のところ参考にしてたりする。
なんか他にできそうなのないかな。
540: 2021/08/08(日)14:31 ID:MTtxa2vw(1)調 AAS
>>539
ガチャポン戦記
541(2): 2021/08/15(日)19:36 ID:Uapl5Tda(1)調 AAS
サンプルゲームくそ遅かったが
古いグラボ(gtx970)入れたら嘘のようにキビキビ動く、というか会話のところでなんか無駄なループ処理が入っているバグっぽいコードかましてるだろ
これちょっとどうにかならないかな
ノートパソコンのIntel HD Graphics 4000 でも動くようにしてくれ
542: 2021/08/16(月)11:05 ID:fYy+oo4u(1)調 AAS
>>541
それな
HD4000ってCPUとメモリがそれなりならちょっと前の3Dゲーなら解像度上げなきゃパット見豪華な画でも動いちゃうのにな
543: 2021/08/17(火)02:45 ID:UH5fEtKZ(1)調 AAS
>>541
そういうのここでいうより公式で言った方が良いだろ
544: 2021/09/12(日)06:38 ID:GpQ75UKn(1)調 AAS
スマイルビルダーが出たころにミニRPG+イベントにエロ動画機能つけて売ろうと
思って買ったけど動画再生機能が無いのに驚いた。
その時に、公式に動画再生機能つけてってメールだしたのだけれど、未だについていないのか。
545: 2021/09/12(日)09:36 ID:R+cupDi6(1)調 AAS
動画はなー
個人利用はともかく、海賊版動画なんかを配布できる手段になっちゃうからなぁ
難しいところよ
546: 2021/09/13(月)18:24 ID:EhatDObD(1)調 AAS
海賊版がなんだって?言ってる意味が分からん。
547: 2021/09/13(月)23:47 ID:cioFLW4X(1)調 AAS
動画再生機能をつけたら
SGB製ゲームの皮をかぶって
海賊版動画が再生される偽装ゲームが作られる
という意味だと思われ
548: 2021/09/14(火)16:52 ID:zM2baqj+(1)調 AAS
その意味はわかるけど、なんで他にもたくさん動画再生できる制作ツールがある中でスマビだけ気にするのか意味わからんってことじゃね?
例えば、なにか実際にツクールとかで偽装ゲームが作られて問題になったことでもあったん?
549: 2021/09/15(水)00:18 ID:CvPpLYbQ(1)調 AAS
そうなんだよね。
動画再生可能なツール普通にあるのに
SGBで躊躇する理由があるのか単純に疑問に思う
550: 2021/09/15(水)09:11 ID:GXjWAaln(1)調 AAS
ほんとそうだよね。
スマイルビルダーで作った作品をどうやって有料化で売ろうか考えるものなのに
有料化が駄目なDLCとか、動画再生機能が付いていないとか
制作側がさぽーとせずに足を引っ張ってどうするって思う。
551: 2021/11/19(金)15:30 ID:aoSU9hIT(1)調 AAS
5周年記念としてsteamで
本体80%OFFセールが始まってますね。
DLCは割引無しですが汗
メチャ安いから周りにオススメしたい所だけど
今後の発展が全く見えないからな・・・
公式で今後のロードマップでも出してくれない
モノだろうか?
552: 2021/11/20(土)07:45 ID:48HgUnjW(1)調 AAS
オータムセールはどうなるのかな?
553: 2021/11/22(月)09:02 ID:FEWK7MBm(1/2)調 AAS
次のセールはDLCも含め
全品80%引きで
お願いしたい所ですね。
554(1): 2021/11/22(月)09:17 ID:siGkD/fj(1/2)調 AAS
スマビ「まーちゃん、俺たち終わっちゃったのかなぁ」
ユーザー「バカヤロウ! まだ始まっちゃいねぇよ」
ずいぶん前にtwitterでちら出ししてた次期バージョンはどうなったんだろうか
555: 2021/11/22(月)10:41 ID:YGEf78jW(1)調 AAS
箱コンが壊れたからロジクールのパッド刺してみたらピクリとも反応し無くてビビった
Aボタンでメニューオープンなんて言う困った仕様もあるし
作ってもunityエクスポートで調整しないとどうにもならないかなぁ
556: 2021/11/22(月)13:02 ID:FEWK7MBm(2/2)調 AAS
>>554
せめてRPGツクールの半分ぐらいでも
勢いがあれば次回作も望めるけど、
現状1396円で投げ売りしているのに
ここでもTwitterでも全く話題に
ならないんだから、開発側はやる気も
開発費も失くなるよね
557: 2021/11/22(月)17:24 ID:XWtc2ToV(1)調 AAS
まぁパーティーキャッスルさせるだけの使い勝手が無かったのが敗因じゃね
558: 2021/11/22(月)18:25 ID:siGkD/fj(2/2)調 AAS
出た当初はわくわくして本体とUnity出力買ったけれど、
開発者がやる気なしで今後の発展が見込めないのは投げ売りしているのか。
もう無理か。
559(1): 2021/11/23(火)07:55 ID:lC3nVrK+(1)調 AAS
スマブさんじたいはやる気あると思うよ
ただやりたい事を実現するためにはお金が必要なんで
それをためるために別の仕事をしなくちゃいけないし
そっちの仕事をするとなかなかやりたい事に時間が割けないっていう
俺らとあんま変わらん状況なんjy無いかと
560(1): 2021/11/25(木)07:39 ID:eWGJJ+cw(1)調 AAS
オータムセール始まった
DLC含む全品80%off
561(1): 2021/11/25(木)11:45 ID:7VOSJDGB(1/2)調 AAS
>>560
5周年セールの時に
DLCも一緒に8割引すれば良かったのにね
どんな判断で分けたんだろう?
562: 2021/11/25(木)11:46 ID:7VOSJDGB(2/2)調 AAS
>>559
リーマンの現実突きつけられている様で
胸が苦しくなった(ハァハァ
563: 2021/11/25(木)22:52 ID:6sAajbv8(1)調 AAS
>>561
SteamWorksからハロウイン、BF、年末年始・・・期間限定セールにそれぞれ参加するかって来る。
それぞれの値引き率入れるのだけど、できるだけ高く売りたい売り手としては段階的に値段下げる波状攻撃。最後には買わせるという寸法よ
564(1): 2021/11/27(土)09:57 ID:lofZyE1P(1)調 AAS
SMILE GAME BUILDER DELUXE PACK 3万2250円が6125円は値引きしすぎ
565: 2021/11/27(土)12:22 ID:Dy1zVvBS(1)調 AAS
>>564
それだけ投げ売りしても
全く話題にならないのが
SGBの現状なんですよね・・・
566: 2021/11/27(土)15:39 ID:TO3PINvU(1)調 AAS
3D屋を呼び込めなかったのが致命的だろ
567: 2021/11/28(日)07:32 ID:I+0dH0NQ(1)調 AAS
まったく使ってなかったけど、テクスチャやらキャラが地味に増えてるんだね
おせぇよ
568: 2021/11/28(日)10:23 ID:4gwMt3SL(1)調 AAS
最初の頃はユーザーの作った素材とかダウンロードできたけど、ある時から更新辞めちゃったのが残念
569: 2021/12/16(木)13:20 ID:TUXxGA0l(1)調 AAS
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 儲けるゲーム)」について「世界のゲーム業界には、
すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし「儲かるゲームは以前にもあったし、
これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。イブオンラインは、
世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。
570: 2021/12/17(金)02:54 ID:63qL+LaJ(1)調 AAS
ユーザーマーケット作るにしたって等身や目鼻のテンプレくらい公式で出したり面積毎のポリ数や解像度なんかの規格を固めて、かつ改造講座を丁寧に作るくらいのメーカー努力があって初めて製作側からもユーザー側からも使いもんになるかどうかってとこじゃね
なので結局、メーカーがそれをしない理由は経費を回収できない場合に金を損じるという金儲けの判断な訳なのでダブスタだよね
571: 2021/12/17(金)07:14 ID:c1WjP0Eb(1)調 AAS
今ならvroidとかVRMを完全に動かせるようにするのが良いかと
572(1): 2021/12/19(日)11:21 ID:WcY55uPA(1/2)調 AAS
ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。
特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも
売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。
出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか
573: 2021/12/19(日)11:28 ID:WcY55uPA(2/2)調 AAS
もし2を作るのであれば、RPG部分は今のままでも十分だから
Unityにコンバートすることなく負荷低減で扱えるポリゴン増と
画面の見栄えをよくするポストエフェクト、動画再生等、町や人のDLC増あたり
574: 2021/12/19(日)22:13 ID:wBG4mScs(1)調 AAS
収益化目指すならこれからはNFTゲームでもやった方がいいな
575: 2021/12/20(月)01:00 ID:UPCW9WYQ(1)調 AAS
>>572
表情システムとアクションの少なさからカスタムしてキャラを増やせないし、
ギミック付きの建物パーツ集でもあればテクスチャやギミック以外の部分の差し替えでマインクラフトゴッコくらいは出来たかもだけど
他人の製作物で気軽にオリジナルな自身のアバターで遊べるマインクラフトとは敷居の高さが段違いなのに出来る事が極端に少ないというのが致命的じゃね
せめてユニティコンバーター使えばオリジナルなワールドと建物とキャラとイベントとデータベースを改造ベースのユニティのアセットみたいに扱えるよって事ならユニティマーケットで売れただろうに何故かブラックボックスっぽいコンバーターらしい(スレでの伝聞形)しねぇ
576: 2021/12/23(木)15:08 ID:KlrwGGQu(1)調 AAS
スタンドアローンより、UnityでRPGコンプリートパッケージ出せば今より、手を加えるのが楽で良かったんだろうね。
80%OFF来た。
次のセールは旧正月の二月だから欲しい人は買おう。
577: 2022/01/03(月)20:39 ID:nmAmbi83(1)調 AAS
すみませんー
エロゲー作りたいのですが
画像表示しながらテキストを表示させる方法が分からず
テキストだけが流れるエロゲーになっています
画像表示のやり方を教えていただけませんか?
578: 2022/01/04(火)12:38 ID:07B4k/MF(1)調 AAS
自己解決しましたー
579(1): 2022/01/05(水)15:49 ID:qu+f89lG(1)調 AAS
買いました。
自分はSGB結構いいツールだと思ったんですがイマイチな評価なんでしょうか・・・
ちなみにこの動画の0:58あたり https://www.youtube.com/watch?v=Kzu7rkSmTmI
パワーアップ?して キャラをキラキラさせるの
もしやり方わかる方いたら教えてほしいです
580: 2022/01/07(金)13:41 ID:lAhAqq/m(1)調 AAS
ビシャモンとかエフェクトソフトでやるか半透明の筒に光る線が上がるのをプロジェクションでUVマップに投影するんだぜ
581: 2022/01/09(日)00:26 ID:KlaSvAEM(1)調 AAS
>>579
SGBのイベント使って近いことするなら変数やスイッチを利用してパワーアップ中だけイベントのグラフィックをキラキラした奴に表示させプレイヤーを追いかけさせるようなイベントを組む。
もしくは隊列表示を利用して予め用意したキラキラのグラフィックの仲間キャラクターを加入させて、効果時間が切れるタイミングで仲間から外す。
後者は隊列歩行の見た目を利用するためパーティ人数3人以下じゃないと通常は加入させられないしメニュー画面や戦闘シーンにパーティーメンバーとして表示されるので使う場所や工夫が必要。
キャラの後ろにキラキラがついたモーションでも作れればただ表示グラ変えるだけで出来そう。
パッと思いつくのはそのくらいだな。
582(2): 2022/02/04(金)18:13 ID:yK0vgZMQ(1)調 AAS
戦闘BGMの音量調整は出来ないのですか?
583: 2022/02/05(土)00:33 ID:kI77rn1j(1)調 AAS
>>582
できないね。
残念でした。
584: 2022/02/05(土)17:49 ID:sZkYgIW7(1)調 AAS
>>582
「ゲームデータ」のシステムサウンドタブにあるシステムBGMでは音量は選べないようですが
バトルイベントを使ってイベントパネルの「BGMの演奏」で流したい曲を指定すると音量は調節できますよ。
システムBGMが先に少し鳴ってしまうようなので全般的に戦闘BGMの音量を変えたいならシステムBGMのバトル欄は「なし」にしたほうがいいかもしれません。
585: 2022/02/05(土)19:45 ID:lI71JGda(1)調 AAS
これって天井作れなくね?
586: 2022/02/06(日)14:55 ID:PUKkPVFD(1)調 AAS
天井のあるオブジェクトを自分で作るか素材を貰って入れるかせんと無理やね
塔みたいなダンジョン作っても階層毎にぶつ切りにするか、螺旋型の塔にするしかない
おまけに階層上限もそんなに高くない
587(1): 2022/02/06(日)18:12 ID:TP0cDicD(1/2)調 AAS
オクトパストラベラーやペーパーマリオのような世界観のゲームは作れますか?
588: 2022/02/06(日)18:13 ID:TP0cDicD(2/2)調 AAS
世界観×
ビジュアル○
589: 2022/02/06(日)19:16 ID:2qEWQXct(1)調 AAS
おまえにはむり
590: 2022/02/06(日)19:59 ID:QRkqD91d(1)調 AAS
1人称視点だけしか使わないゲームだと天井つけたくなるかもしれないが、デフォが三人称と併用してるからむりだろ。自分で作ったらいい。
591: 2022/02/06(日)20:28 ID:Yt+x7yWP(1)調 AAS
>>587
ペーパーマリオrpgとは緑地形テクスチャで似てるからマップの構造とアングルパクってキャラも自作すれば簡単に再現できる。
592(1): 2022/02/06(日)20:36 ID:39R6eVl7(1)調 AAS
似てるの緑の地面だけかよ
593: 2022/02/06(日)23:14 ID:tOEsxvip(1)調 AAS
高さの微調整ができないしジャンプもできないから3Dアクションはだいぶきついねえ
数年前に開発中のジャンプ機能の動画を見せて実装を期待させておきながら未だ出ずだし
新型SGBはもうエターナったでしょ完全に
594(1): 2022/02/06(日)23:49 ID:PE7BFRlg(1)調 AAS
>緑地形テクスチャで似てる
ツクールでいいな
595(1): 2022/02/07(月)00:24 ID:icqdm+w+(1)調 AAS
>>592
洞窟とかもうまく作ればペパマリの雰囲気出せる
というかアングルが自由自在に動くっていう時点でペパマリやオクトラクラスのビジュアルは可能だから
>>594
ツクールはアングル固定だろ
596: 2022/02/07(月)08:36 ID:9JMYY0zi(1)調 AAS
地形だけ似てても無理っしょ、テキストウィンドウすらちょっとしかいじれないのに
そもそも地形すらブロック状のタイルだからペパマリはかなり難しい
597(1): 2022/02/07(月)17:17 ID:prq3ERsV(1)調 AAS
>>595
プラグインでどうとでもなる
これとは拡張性が段違いなので
598: 2022/02/07(月)17:51 ID:868GMhIC(1)調 AAS
>>597
プラグイン(笑)
こっちはユニティであらゆるコンテンツが開発だきるんだが
拡張性は雲泥の違いだな
599: 2022/02/08(火)03:48 ID:NGIm4o00(1)調 AAS
本気出せば出来る!!だがしない!!今は時期が悪いから!
みたいな話?
600: 2022/02/08(火)09:08 ID:pwhNfh1d(1)調 AAS
これってスマビで作った商品だよね?
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000048085.html
キャラ立ち絵まで標準素材使って販売するとか商魂たくましいなー
601: 2022/02/08(火)09:54 ID:kbkLP/TJ(1)調 AAS
次文のとこのツールで作ったユーザーのリンクまで自己都合で晒して銭ゲバ呼ばわりするとこのツールなんて使いたくない
602: 2022/02/08(火)15:02 ID:TfzlMA/o(1)調 AAS
よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな
Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん
万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう
固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん
603: 2022/02/10(木)00:57 ID:JolqaqVq(1)調 AAS
スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール
604: 2022/02/10(木)13:12 ID:4nQd9Lui(1)調 AAS
モデリングはどうしても敷居を高くしちゃうんで
テクスチャ貼るだけの板ポリをもっと手軽にガンガンおいていければ
結構みんな頑張ってテクニックを磨きそうな気がする
605: 2022/02/11(金)01:21 ID:4yZi71zD(1)調 AAS
3Dキャラクターエディターみたいに板ポリだけでもテクスチャ加工が出来て物体に追加できるとモデリングしたことがないユーザーでもマップパーツ作れてどうぶつの森みたいで結構楽しいかもしれない。
606(1): 2022/02/12(土)08:37 ID:Inrg1+eB(1)調 AAS
さまざまなサイトから音楽素材を借りてぶっ込んでると、音量統一はされてない
最大音量でも小さい音楽から爆音まであるので、ゲームデータから全bgmの音量調整できるようにしろよ
607: 2022/02/12(土)14:58 ID:MzQR8rVC(1)調 AAS
さまざまなサイトから音楽素材を借りてブッ込むのをやめたらいい
608: 2022/02/12(土)16:31 ID:5h1ERq5L(1)調 AAS
そんなことぐらい自分でやりなよ…
>>606
609: 2022/02/14(月)00:13 ID:IGR6aBz0(1)調 AAS
素材ストアみたいなのないの?
デフォの3Dキャラ使いたくないし2Dキャラのほうも男主人公以外にまともに戦闘アニメーションないんだけど?
610: 2022/02/14(月)04:17 ID:coAZoAJy(1)調 AAS
2Dキャラも使いたければ使えるっていうデモ用なんだろうから仕方ないと思うよ。
公式が用意しているような専用の素材ストアはないんじゃないかな、steam展開だからDLCで出してるしもっと別のとなればもう自分で好みの2Dか3D素材を探したり改変や自作する事になるかと。
611: 2022/02/15(火)13:44 ID:5B+E1fd9(1)調 AAS
ツクールの新作が来てしまった
https://www.4gamer.net/games/617/G061790/20220214125/
612: 2022/02/16(水)02:20 ID:dAy5Vifu(1)調 AAS
もうツクールでいいな
613(1): 2022/02/17(木)16:26 ID:Kbosv0mt(1)調 AAS
メインキャラクターが椅子に座れないのつらい
614: 2022/02/18(金)18:31 ID:FXj7Tohw(1)調 AAS
>>613
プレイヤーキャラが座るようにイベント組めばいいだけじゃないの?
615(1): 2022/02/23(水)15:22 ID:giRwZNXx(1)調 AAS
これやたら必要スペック低いしサンプルはまぁまぁ普通に動くから
要らない処理切れば軽くなるかと思ったらテストプレイ重すぎて使えないな
せっかく良いツール見つけたと思ったのに気のせいだったわ
616: 2022/02/25(金)20:20 ID:OdyUeiXF(1)調 AAS
>>615
普通に作ってただテストプレイするだけで重いの?
617: 2022/03/03(木)16:16 ID:3+XgQn+i(1/2)調 AAS
これ買うか悩んでた理由はunityオプションが別売りで面倒だからだったんだよな値段ではない
ツクールがunityで動作するならもう自分で追加でなんでも自由にできるはずだからスマゲの役目も終わったねお疲れ
て待てよunity上で編集できるとは言ってないとか有り得るのかw
618: 2022/03/03(木)16:33 ID:3+XgQn+i(2/2)調 AAS
steamコミュ覗いたら案の定書いたような事で議論し合ってた
アセットしか要らないけどスタンドアロンとアセットそれぞれで用意してくれるとみんな幸せなんだが
619: 2022/03/03(木)18:34 ID:1xix0DMx(1)調 AAS
ツクールの方は結局2Dじゃないの?
もちろんunity側ガツガツいじれる人なら
3D化できるだろうとは思うけど
620: 2022/03/03(木)22:22 ID:HRPIe5hO(1)調 AAS
新作ツクールもunity出力から先は全部unityで弄らないといけないし
その点はSGBと似たようなものじゃないかな。
作るのが2.5Dなら新作ツクールも選択肢に入るんじゃないかと思うけど
最初から全部3Dで考えているんだったら3Dが標準仕様のSGBになるんじゃないかな。
unity出力はツクールは当然2Dプロジェクトで吐き出すから後から3D化とかunity触れるか有志のプラグイン待ちになりそう。
621: 2022/03/06(日)14:40 ID:6GvOkR++(1)調 AAS
お前ら和歌山県出身の下村拓郎様(35歳独身、元自衛隊)をご存知か、この方は将来素晴しい人物になるから覚えておいて損はないぞ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 381 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s