個人製作で食べて行くには (122レス)
個人製作で食べて行くには http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/03(金) 08:34:19.94 ID:3iqNvqJm ゲームの個人製作で食べていこうと夢見て独立したがうまくいかない、ゲームを作ったが食べて行くまでには売れていないという人たちの相談スレです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2019/05/03(金) 08:35:36.94 ID:3iqNvqJm ちなみに私はこれまでスマホ用アプリを5本リリース、毎月の売り上げが平均5〜10万円程度の個人製作者です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/2
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/06(月) 07:20:17.94 ID:mnnw0f/B なにげに良スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/21
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/10(金) 15:06:57.94 ID:pYyIL7Y+ 1000円程度のゲームってくそほどあるからなあ しかもおもろいの 10万本も売るって世界中相手に売っても難しそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/33
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/27(月) 21:36:35.94 ID:JBe93QrX >>66 1本当たりの製作期間どれくらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/67
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 22:40:43.94 ID:HTVQipAd たしかに自己満足で作られたゲームより、商売で考えたゲームの方がユーザーのことを考えているから遊ぶ側としては満足度高いね。 https://news.denfaminicogamer.jp/interview/190906a 設けた後、思い入れないから最後は中国企業に売ったんだっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/93
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/19(火) 19:08:50.94 ID:f/ndGuS+ 先行者利益取れてない新規参入組は よほどの天才か運に恵まれてないと無理だな 数年かけた力作が完全無視される覚悟がないなら諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1556840059/96
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