☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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317: 2022/04/09(土)02:58 ID:huMt1Pej(2/2)調 AAS
>>316
なので、いわゆるピヨリ値などはGlobalVarよりEntityVarに収納したほうが
管理しやすいかも知れませんが、いまのマシンパワーならメモリ効率とか考えなくても
とくに支障はなさそうなので、使い易いほうで良さそうです。
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