☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (656レス)
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317
: 2022/04/09(土)02:58
ID:huMt1Pej(2/2)
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317: [sage] 2022/04/09(土) 02:58:53.09 ID:huMt1Pej >>316 なので、いわゆるピヨリ値などはGlobalVarよりEntityVarに収納したほうが 管理しやすいかも知れませんが、いまのマシンパワーならメモリ効率とか考えなくても とくに支障はなさそうなので、使い易いほうで良さそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1547405874/317
なのでいわゆるピヨリ値などはよりに収納したほうが 管理しやすいかも知れませんがいまのマシンパワーならメモリ効率とか考えなくても とくに支障はなさそうなので使い易いほうで良さそうです
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