[過去ログ] ニート、無職、フリーターがゲームを作るスレ 34 (1002レス)
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844: 2019/04/16(火)22:34 ID:wxEfC3KV(1)調 AAS
作品0コ、丘people!?
845: 2019/04/17(水)10:45 ID:qDmvNi0Y(1)調 AAS
>>840
すげぇ自信満々だがお前は今までどれだけ売れるゲームを作ってきたんだ?w
さぞ大金を手にしてきたんだろうなぁw
846: 観光うさぎ [age] 2019/04/17(水)12:29 ID:RZ3OyY23(1/2)調 AAS
プレイ時間 長くても6〜8分のカードゲームを考えようとしてますが、
所々 不透明になり、困ってます。
現在、決まってる部分
プレイヤー数 2人
勝利条件・相手のHPを0にしたら勝ち
HP25で共通 上限は25
カードはポイントの限り選択形式(持ち越し(ストック)可能)
ターン制度&ポイント制度(毎ターン,+1づつ増加)
3種類の属性(じゃんけん要素)
ランクUP制度(兵士,騎士,王様)※下記
青Le1=回復 赤Le1=攻撃 黄Le1=回避(1回分)
必要ポイント=Le分 上限Le3
レベルで殴るイメージです。
困ってる点
フィールドに枚数制限をつけるか?
回避トリガーを何処でセットすべきか?(プレイヤーorカード自体)
じゃんけん要素を取り除く方が良いのか?
黄色の回避効果は1ターンに制限を設けるか(1ターン5回まで。とか?)
イメージ
赤で殴って、相手のカードとHPを減らす
青で回復して持続
黄カード効果で死亡ダメージ回避
847: 2019/04/17(水)12:32 ID:RZ3OyY23(2/2)調 AAS
カードのHPはLeです
848: 2019/04/17(水)13:15 ID:QiK8OyKQ(1/2)調 AAS
業界で働きゃわかる事w
わかりたくないならしゃーない。煽ってもなんも変わらんよ。
849: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/04/17(水)17:16 ID:l43wJ0af(1)調 AAS
ニートスレで業界語りだすって低学年の子に混じってイキりちらす高学年の子みたいでふね(^^
なんか色々と面白いでふ(^^
850(1): 2019/04/17(水)18:39 ID:QiK8OyKQ(2/2)調 AAS
あ、ここで分からんって輩はニートだったね。そりゃ失礼w
851: 2019/04/17(水)23:45 ID:chAE8Cr9(1)調 AAS
自分が面白いと思うゲームを作ってみて上手く売れたらいいなぁ
852: 2019/04/18(木)01:31 ID:vGHv890S(1)調 AAS
夏に販売することになったから売れなかったら笑ってくれよな
853(1): 2019/04/18(木)07:27 ID:8NPVCU+o(1)調 AAS
>>850
頭悪そうw
854: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/04/18(木)08:07 ID:fzNV6w2z(1)調 AAS
>>853
実際頭悪いと思いまんこ(^^
先ほど例で上げた高学年の子が低学年の子に混じるの(^^
大抵高学年の子の頭に問題があるパターンが多いでふからね(^^
社会では相手にされない程度の実力でふからニートにマウントとって平常心保ってるのでひょう(^^
855(1): 2019/04/18(木)21:33 ID:1Ln5y075(1)調 AAS
某大手ゲームメーカーから中小に再就職に来た人がいて、みんな期待してたけど、樽のモデリングしか出来なくて、あっ・・・(察し)
てなったっていう例もあるし
ゲームは自分で知識を吸収していかないとヤバい奴になるという
最近だとソシャゲの運営を任される貧乏クジ引かされたやつはヤバいらしい
ソシャゲ運営なんてゲーム作りの知識は増えないから
856: 2019/04/19(金)17:57 ID:05ETOsxF(1)調 AAS
うわあああああああああああああああああ
857: 2019/04/20(土)02:14 ID:AgbH1Yvx(1)調 AAS
>855
>ゲーム作りの知識
その奥行きを知りたいんだよねええ、みんな
858: 2019/04/21(日)15:13 ID:d83f6FYN(1)調 AAS
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859: 2019/05/25(土)22:28 ID:BmZFxXYr(1)調 AAS
Steamダイレクトの審査って意外と細かく言ってくれるんだね。もっと投げやりかと思ってたww
860: 2019/05/26(日)16:18 ID:ofBnuNCx(1)調 AAS
Gabe ga hima nanode...
861: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/26(水)23:53 ID:dX+Yhog1(1)調 AAS
このスレに過疎る時が来るとは…(^^
悲しいでふ(^^
ウンコのおっちゃんはどこへ…?(^^
862: 2019/06/27(木)01:07 ID:iSd4ZdX4(1)調 AAS
ぼっきんぐ!
863: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/27(木)21:13 ID:obQV/0nM(1)調 AAS
いきなりボッキしないでくらふぁい(^^
864: 弟子 2019/07/15(月)07:30 ID:DxYCMLvR(1)調 AAS
師匠!アニメーションコントローラーオーバーライドすげーでし
簡単に装備が変えれてモーションかえれまし
865: 2019/08/20(火)18:10 ID:kU3VGE6y(1)調 AAS
みんななんか目標立ててる?
なんかのコンテスト出すとかBit Summitみたいなのに出るとか
866: 2019/08/21(水)11:05 ID:u0dTjfFM(1)調 AAS
的あてゲームみたいな簡単なミニゲーム風なゲーム作るのすら何から手付けていいかわからんな
867: 2019/08/21(水)18:24 ID:MoeTJDQc(1)調 AAS
ゲーム史に残るゲームを開発したい
868: 2019/08/22(木)04:22 ID:8bpsEpAV(1)調 AAS
unityとC#勉強してたものの
アセットのフレームワークを覚えるならツクールと一緒じゃんってことで
ツクールMVでとりあえずひとつ完成させることを目指してみる
869: 2019/08/27(火)15:14 ID:Gho4t73r(1)調 AAS
よう
Steam版ツクール2003が凄いと聞いたので買ったよ
語れるとこが欲しいよ
870: 2019/08/27(火)15:37 ID:LHXbsvjD(1)調 AAS
どうせ1年も続かないんだからここで好きに語るといいよ
871: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/08/28(水)17:27 ID:95NX15Tt(1)調 AAS
僕も持ってまんこ(^^
872: 2019/09/04(水)08:24 ID:oSLyrPoL(1)調 AAS
age
873(1): 2019/09/14(土)11:37 ID:WYV1oAGC(1)調 AAS
かわいいヒヨコキャラのチクリンをゴールに導くアクションパズルゲームをリリース!
androidの人だけだよ!
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ChickrinLab.ChickrinWalk
機種によっては背景が透過するバグがあるよ!
遊んでね!
874: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/09/14(土)21:07 ID:kAUgDS4s(1)調 AAS
>>873
わんこの大師匠生きてたんでふか(^^
よかったでふ(^^
875(1): 2019/09/23(月)14:22 ID:Rp07Sxk4(1)調 AAS
商業的な成功はなくとも自分史のなかで誇れるゲームは残したいのう
876: 2019/09/25(水)16:50 ID:pAOwG1Ku(1)調 AAS
運良く商業化されたけど一生自慢できる
将来おじいちゃんになったときに孫にも自慢するんだ
877: 2019/10/12(土)07:18 ID:FJ+M2Fb9(1)調 AAS
みんなツイッターに移動してしまったのか…
878: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/10/12(土)08:17 ID:9u3mUfft(1/2)調 AAS
悲しいでふねぇ(^^
879: 弟子 2019/10/12(土)09:07 ID:nsBVBF3/(1/2)調 AAS
師匠!弟子はツイッターやってません!
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/10/12(土)10:33 ID:9u3mUfft(2/2)調 AAS
弟子殿(^^
台風で暇でふひ(^^
tktkしまひょう(^^
データに直接書き込めるのはエックスサーバーでひたっけ?(^^
881: 2019/10/12(土)12:39 ID:nsBVBF3/(2/2)調 AAS
Xサーバーいけます!
てか師匠!今うちのプロバイダーが書き込み規制されてまんこ!
毎回Wi-Fi外さないといけないのがめんどうでし:-(
882: 2019/10/12(土)12:58 ID:zVA36Bfq(1)調 AAS
test
883: 2019/10/13(日)03:38 ID:I6v6d74g(1)調 AAS
>>875
いいこと言うねぇ
とにかくなんか作らないとな
884(1): 2019/11/04(月)17:42 ID:Jo16zqKY(1)調 AAS
>>380
竜星戦記3の制作はどんな感じ?
885: 2019/11/09(土)02:22 ID:Wi4a64Pp(1)調 AAS
どうかなと?
886: 2019/11/09(土)19:32 ID:qYKDQ0Hf(1)調 AAS
なろうでちょこちょこ書いてて今度ノベルゲー作ってみようと思う
ティラノ使って立ち絵とBGMと背景全てフリーの予定
887(1): 380 2019/11/09(土)19:40 ID:cmcjbEkD(1)調 AAS
>>884
だいぶ経ちましたが、気にかけてくださってありがたい。
思ったよりもUnityに慣れずに、難航してます。
慣れようと1を作り直してるんですが、なかなか進みが遅くて絶賛絶望中です。
Twitterで時たま成果をささやいてるので、よかったらご覧くださいな。
888: 2019/11/10(日)23:31 ID:7zMG4Qq3(1)調 AAS
>>887
作り手の情熱が感じられるゲームだったから気になってたけど
Unityで苦戦中でしたか、あれは色々出来る反面奥が深すぎて難しいよね
個人製作は色んな理由で挫折しやすいけど
作りたい気持ちが潰えてしまわなければ、いつか道が開かれると思う
私もエフェクトの作成で思うようにいかず難航中ですが、お互い頑張りましょう
889(2): 2019/11/24(日)05:34 ID:+CPb69wc(1/2)調 AAS
https://unityroom.com/games/fishcat
40歳からC#勉強中、Android版の公開を目指してます。
着地後の回転を抑えたい。
890(2): 2019/11/24(日)21:21 ID:c6dH97yL(1)調 AAS
>>889
真横に打ったらずっと止まらなかったけど仕様なの?
891: 2019/11/24(日)22:19 ID:+CPb69wc(2/2)調 AAS
>>890
遊んでくれてありがとう。
重力の変化で止めようとして、いまだにうまく行かない感じです。
放物線描きながら一定値で止まるようならしたかったのたですが、
892: 889 2019/11/27(水)03:06 ID:DG1782Rp(1)調 AAS
>>890
お試しで壁に当たるたびに重力を増してループにはならないようにしてみました。
最初の発射角をギリギリ水平にならないようにしてみます。
893: 2019/12/15(日)22:37 ID:8ckkSJHz(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
加藤純一vs対人戦
『ポケモン・ソード/シールド』
ランクマッチ配信 5日目
ポケモンソードシールド
レート戦10000位以内まで行く男
(21:35〜配信開始)
http://www.youtube.com/watch?v=rM5DAkEYWrA
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
894: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/12/16(月)16:50 ID:juorI3cN(1)調 AAS
久々にレスついたレスがスパムで投稿内容もゴミだった時の哀しみ(^^
チンコショボーン(^^
895: [age] 2019/12/16(月)21:09 ID:BIQIZlSv(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
『SEKIRO』Part2
sekiro再びやる男
(20:38 配信開始)
http://www.youtube.com/watch?v=SOo72eMt1VY
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
896: [age] 2019/12/18(水)20:36 ID:9MmLT18m(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
ゲーム配信/忍者ACゲーム
『隻狼/SEKIRO:Shadows Die Twice』(2周目)#3
sekiro再びやる男最終回
(19:52 配信開始)
http://www.youtube.com/watch?v=RSQR2gws0Fs
https://www.youtube.com/channel/UCx1nAvtVDIsaGmCMSe8ofsQ
897: [age] 2019/12/19(木)00:36 ID:TK/ZW/P8(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) ニコ生
Steam/オープンワールドRPG
PCゲーム『kenshi』配信#15
『kenshi』(0:18分 配信開始)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv323425897
898: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/12/19(木)02:34 ID:9iCqX3Ux(1)調 AAS
NGばっかりでみえまふぇん(^^
899(1): 2019/12/22(日)01:58 ID:ZG77mqW+(1/5)調 AAS
https://unityroom.com/games/fishcat
最初のステージで三毛猫をタッチしたら魚に触れるとカウントが上がっていく。
三毛猫を放すと溜めてあったサカナが一定の間隔で灰色のネコに飛んでいく(コルーチンで誘導弾を等間隔で生み出している)
二つ目の画面で灰色のネコを弾くとサカナをゲットできる。
その際にネコが触れた順番でサカナをオーダーの方に移動させたいのだけど、サカナのオブジェクトに自分が何番目にネコに触れたか把握する方法が分からない。
スパパパパパパッと気持ちよく処理したい。
何かヒントが有ればご教示ください。
感覚的にいうとスシストライカーで皿を回収してる時の感覚にしたいです。
https://youtu.be/cyyWyOlPH2E
900: 2019/12/22(日)06:46 ID:f2bq2/bZ(1)調 AAS
払い戻し不可能予約販売・ クラウドファンディング みかん絵日記・チョコタン!のように人間語をしゃべるのんたぬ チュン(・8・)チュン ほむほむ まどまど ゆっくり 実装石 親子 動物 心を癒してくれる日常・愛護・サバイバ・観察
Win xp /7/8/10 2D Flash ゲーム or win xp/7/8/10 同人ゲーム予定はないでしょうか?
チュン(・8・)チュン、 ヒナチュン、 ピヨチュン、チュン(・8・)チュン親子愛護 愛護・サバイバ・観察
http://i.imgur.com/1LVmszT.jpg
http://i.imgur.com/ygyYiT8.jpg
http://mup.vip2ch.com/up/vipper47266.jpg
のんたぬ ちびたぬ ぷちたぬ親子愛護
http://pixiv.navirank.com/jpg/618/61824217.jpg
https://pbs.twimg.com/media/ChIEFZPUUAIEaUB.jpg
https://image01.seesaawiki.jp/a/e/animal-lovelive/89dd4529e10d511a.jpg
https://i.pinimg.com/736x/74/a3/af/74a3af38ecaff1dbc35323f1c3dc1429.jpg
実装石親子愛護
https://pbs.twimg.com/media/DMKyaL6VQAAuwWf.jpg
ゆっくり 親子愛護
https://lohas.nicoseiga.jp/thumb/3244599i?
ほむほむ親子 まどまど親子 子ほむ 子まど ごまどか 子ごまどか
https://img.atwikiimg.com/www14.atwiki.jp/homuhomu_tabetai/attach/2522/96/img5011dbccbd217.jpg
901(1): 2019/12/22(日)20:37 ID:Ds+wCb9X(1)調 AAS
>>899
BGMがないのがちょっと寂しいかな
サカナのゲットはおかしいとは思わなかった
一面しか遊べなくて、特に障害物みたいなのもないし
ただ打ってるだけみたいで物足りなく感じる
902: 2019/12/22(日)20:47 ID:ZG77mqW+(2/5)調 AAS
>>901
ありがとう。
ここまで来るのに一年くらいかかりまして。
魚の配置と障害物でパターンを出せたらとは思います。
BGMは、つい最近まで、ほんとにまともに動いてなかったんですよ。
903: 2019/12/22(日)21:32 ID:ZG77mqW+(3/5)調 AAS
✖︎BGMは
904: 2019/12/22(日)21:33 ID:ZG77mqW+(4/5)調 AAS
✖︎BGMは
905: 2019/12/22(日)21:46 ID:ZG77mqW+(5/5)調 AAS
BGMは のくだりはミスです。
全く手をつけれてなかったので。
906: 2019/12/26(木)13:39 ID:wTSf3mVD(1)調 AAS
スタデュみたいなグラポ積んでないノートpcでも動くゲームって
UnityやUE4使って作れる?c#で作らなきゃ無理?
907(1): 2019/12/26(木)13:55 ID:soeB5CgZ(1)調 AAS
ちなどんなゲーム作るの?
908: 2019/12/26(木)15:56 ID:/HVRXim8(1)調 AAS
スタデュってスターデューバレーってやつか?
UE4はデフォルトで重いから無理だろうがUnity2Dならいけると想うぞ
909: 2019/12/26(木)18:08 ID:3PocZ4Qf(1)調 AAS
Unity 2Dを
Windows10
i5 初代モバイル版
メモリ4GB
HDD 2.5インチ
で1年頑張って、ビルド待ちが200時間は合ったんじゃないだろか
910: 2019/12/27(金)01:08 ID:eH6ngToU(1)調 AAS
>>907
スタデュとか牧場物語って荒れた畑を整地する時が無心でできて楽しいから(やりおわったら森や海のごみ漁りで金稼ぐゲームになるので)
木こりとか設定は何でも良いけど整地する部分をゲームにしたら面白くならんかなぁって
911: [age] 2019/12/30(月)22:51 ID:rdGnvfcd(1)調 AAS
加藤純一(うんこちゃん) Youtubelive
Youtube&ニコ生同時配信
加藤純一2019
ゲーム配信総集編の総決算放送
http://youtu.be/3j2_zuGbQPA
ニコ生
https://live.nicovideo.jp/watch/lv323605702
912: [age] 2020/01/02(木)19:42 ID:lFS2oG4i(1)調 AAS
http://www.youtube.com/watch?v=Dwd6WVnO8cE
913: [age] 2020/01/03(金)21:02 ID:t4JhR6An(1)調 AAS
第2回 Dead By Daylightやる
Withあっさりしょこ&ちくのぼ
http://youtu.be/zkvg2RJ2FV4
914: 2020/01/04(土)16:41 ID:2BI7j2ev(1)調 AAS
PS版ドラゴンクエスト?やる。(トルネコ編)その3
http://youtu.be/nHb2Q8T4dAQ
915: [age] 2020/01/06(月)20:20 ID:Y3L/sC+g(1)調 AAS
PS版ドラゴンクエストIVやる。その5(第5章)
http://youtu.be/bHImAc5SmBQ
916: 2020/01/12(日)23:26 ID:hqRDgABi(1)調 AAS
欲しい枚数を宣言する競り系カードゲーム「翡翠の商人」。シンプルながらジレンマもある
https://bodoge.org/2019/05/20/hisuinosyonin/
「街コロ」はカードゲームに興味ありな初心者の入門用に最適、サイコロを振って
カードを集めどんどん自分の街を発展させて勝利を目指せ
http://news.livedoor.com/article/detail/10962802/
経済が巡る!! 労働者と職場のマネジメントが癖になるワーカープレイスメント「ナショナルエコノミー」
http://bged.info/national-economy
シノミリアを徹底解説!ギャンブル漫画の主人公になれる2人用ボードゲーム!
https://futariasobi.com/shinomiria_rule/
風刺画「顧客が本当に必要だったもの」がアナログゲームに
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180513-00000005-it_nlab-life
かわいいひつじを増やして増やして増やしまくれ! “一人用”カードゲーム『シェフィ』
http://www.moguragames.com/entry/shephy/
ゲムマ2018大阪・春での話題作「Liqueur the GAME (リキュール・ザ・ゲーム)」
http://www.comonox.com/entry/boardgames/open/Liqueur-the-GAME
917: 2020/01/14(火)18:47 ID:TaNzj26N(1)調 AAS
http://youtu.be/_G1sG-t51KM
918: 2020/01/24(金)23:43 ID:MbBFB4jm(1)調 AAS
http://youtu.be/3uYU4bFL6L4
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/25(土)01:24 ID:UbJSNc+l(1/2)調 AAS
このスレNGばっかりですっかり何も見えなくなりまひたね(^^
920(1): 弟子 2020/01/25(土)12:41 ID:6e7MKbrk(1)調 AAS
師匠!自分はNGしてないから全部見れ万個!
921: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/01/25(土)15:27 ID:UbJSNc+l(2/2)調 AAS
>>920
心が広いでふね(^^
僕はうっとおしいスパムは全部NGしまんこ(^^
ボッキング!(^^
922: 2020/01/25(土)20:15 ID:AC7xcaw6(1)調 AAS
/i/|ii!//|!/!i/´i/ .|i |/ノ i\i!゙、:iヽ|:::| ヽ 'i ! ヾi |'!ヽ::::||::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
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923: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/03(月)15:51 ID:C0/6EvFx(1)調 AAS
そういえばうんこ漏らしたワンコのおっちゃんはどこに行ったのでひょうか?(^^
924: 2020/02/04(火)13:57 ID:MaY2w8sD(1)調 AAS
お前のとなりで寝てるよ
925: 2020/02/04(火)15:28 ID:AjHqaNnj(1)調 AAS
みんな今もニートなの?
926: 弟子 2020/02/04(火)17:42 ID:oi1YpZDv(1)調 AAS
弟子はニート真っ最中でし
927: 2020/02/04(火)18:36 ID:FaoIaCgX(1)調 AAS
それで生きていけるなんてうらやましい
928: 2020/02/11(火)20:24 ID:WMOkpyAK(1)調 AAS
内積を使う高度な技をぜひ会得したい
929: 弟子 2020/02/11(火)20:26 ID:wlOJK7b6(1)調 AAS
ないせきって立て掛ける横?
930: 2020/02/11(火)23:37 ID:H8etkEvx(1)調 AAS
漏れはニートというか引きこもりだな
ゲーム歴は長いかもしれないがゲーム作る技術はまるでないですね
チミらはある程度プログラムを組める香具師かい?
931: 2020/02/13(木)12:58 ID:I0s1sIK1(1)調 AAS
紙芝居ゲームは初心者の登竜門だろ
てっことで一緒につくろうぜ
932: 2020/02/13(木)21:34 ID:lZHHrd2i(1)調 AAS
チミらはパソコンの勉強しつつも
フリーゲームやるのかい?どのフリーゲームが好きだい?
933: [age] 2020/02/13(木)23:39 ID:sCfYOG6V(1)調 AAS
http://youtu.be/EAZisqlXyCk
934: 2020/02/15(土)12:42 ID:iIaPCAZg(1)調 AAS
当初イメージしてたゲームとだんだん違うものが出来上がって来たが
これはこれで有りなのかな
935: 弟子 2020/02/15(土)13:04 ID:EiQa9/BV(1)調 AAS
どんなもんでも完成させられるのは凄いです!
936: 2020/02/15(土)17:52 ID:0RfkrZxE(1/3)調 AAS
チミらはどんなゲームを作りたいのだい?
937: 2020/02/15(土)18:12 ID:UwG0OmsG(1)調 AAS
エッチなRPGさ
938(2): 2020/02/15(土)20:15 ID:0RfkrZxE(2/3)調 AAS
mmorpg作りたい香具師はいないのかい?
939: 2020/02/15(土)20:27 ID:aTZcqwRU(1)調 AAS
ドキドキ文芸部みたいな背筋が凍るけど癖になるゲーム作りたい(願望)
940: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/15(土)20:55 ID:OEh6mAR4(1/2)調 AAS
>>938
MMO、ゲーム作りやったことない人がやたらと作りたがりまふが(^^
個人で完成させた人なんて僕の知る限りMMO!(・∀・)くらいでふよ(^^
本気で作るなら4,5年とかかりまふひ(^^
無茶な夢持たずにマリオクローンとか作ってたほうがいいと思いまんこ(^^
941: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/02/15(土)20:56 ID:OEh6mAR4(2/2)調 AAS
ちなみに僕が作ってるのはスレタイこそMMOでふが内容はMOでふ(^^
942: 2020/02/15(土)21:35 ID:0RfkrZxE(3/3)調 AAS
mmoよりギャルゲーのがはるかに楽に作れるのかい?
943: [age] 2020/02/18(火)23:18 ID:4bJl88vY(1)調 AAS
www.youtube.com/watch?v=ftcpZ-KR0cY
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