[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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38
(1): >>25 2018/08/06(月)01:06 ID:+RFqzZlI(1/2)調 AAS
>>31
なるほど、ホストも一応ローカルだからそこまで影響ないんですね
でも10人とかになるとリソース無駄になるような気がしてすごい気になるきもするけども・・・
まぁいっか
40
(1): 2018/08/06(月)07:19 ID:41Hyb0Uy(1/2)調 AAS
>>38
おすすめ
https://unity3d.com/jp/learn/tutorials/s/multiplayer-networking
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