[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37 (1002レス)
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246(2): 2018/08/19(日)23:00 ID:WOjMQ44Q(1)調 AAS
2Dでナビゲーションを使いたいんですが可能でしょうか
一応3Dオブジェクトを2Dで表示するような形なら出来なくもないみたいなんですが出来ればスプライト使いたいです
何か良い方法があれば教えて頂きたいです
247(1): 2018/08/20(月)06:38 ID:LbChZ2iR(1)調 AAS
>>246
3dでやって空オブジェクトに剛体とかナビ突っ込んで、そのオブジェクトのscreen座標系にスプライト表示すりゃええんじゃないすか?
250(1): 弟子 ◆rZPPjYuxmQ 2018/08/20(月)17:21 ID:FpLfckbg(2/4)調 AAS
>>246
こんな感じでステージ作成してみた
https://i.gyazo.com/2e5c3a1441e165ebf60e709b7a421a7a.png
一応動くけど
https://imgur.com/a/sbJfP5L
どうやら、NavMeshAgentは自動で向きも制御するっぽいし、画面はPlaneにスプライトを張っていたりと
ちょっと厄介なので、2D画面なら、素直に自動移動のスクリプト作った方が管理もしやすいし分かりやすいかなと思います
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